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교사 포털

VEX 123 STEM Labs 구현

STEM Labs는 VEX 123에 대한 온라인 교사 매뉴얼로 설계되었습니다. 인쇄된 교사용 매뉴얼처럼, STEM Labs의 교사용 콘텐츠는 VEX 123으로 계획하고, 가르치고, 평가하는 데 필요한 모든 리소스, 자료 및 정보를 제공합니다. 실험실 이미지 슬라이드쇼는 이 자료의 학생 대면 동반자입니다. 교실에서 STEM Lab을 구현하는 방법에 대한 자세한 내용은 VEX 123 STEM Labs 구현 문서를 참조하십시오.

목표 및 기준

목표

학생이 신청합니다

  • 123 로봇 행동을 통해 감정을 전달하는 프로젝트를 만드는 방법.

학생들은 다음을 의미하게 됩니다.

  • 다른 사람의 감정이 행동을 통해 어떻게 전달될 수 있는지.
  • 다른 사람들의 감정을 파악하는 것이 학생들이 의사소통하고 협력하는 데 어떻게 도움이 될 수 있는가?

학생들은 다음 사항에 숙련될 것입니다.

  • 123 로봇 깨우기.
  • 123 로봇을 코더에 연결합니다.
  • Coder 카드를 사용하여 프로젝트를 계획합니다.
  • 프로젝트에서 Coder 카드 시퀀싱.
  • Coder에서 Coder 카드 삽입 및 제거.
  • 룩, 사운드 및 모션 코더 카드를 사용하여 프로젝트를 생성합니다.
  • 스토리 프롬프트에서 캐릭터에 대한 감정을 전달하는 프로젝트 만들기.

학생들은 알게 될 것입니다.

  • 감정은 종종 관찰할 수 있는 행동을 통해 전달됩니다.
  • 123 로봇이 감정을 전달하도록 일련의 행동을 코딩할 수 있습니다.

목표

목표

  1. 학생들은 이야기 프롬프트에서 캐릭터의 감정을 식별합니다.
  2. 학생들은 123 로봇이 스토리 프롬프트에서 캐릭터에 대한 감정을 전달하는 프로젝트를 계획하고 테스트합니다.

활동

  1. 참여 에서 학생들은 전체 수업 토론을 통해 주인공이 스토리 프롬프트에서 어떻게 느끼는지 파악한다. 플레이 파트 1에서 학생들은 스토리 프롬프트를 받고 그룹과 협력하여 스토리 속 주인공의 감정을 파악합니다.
  2. 플레이 섹션에서 학생들은 스토리 프롬프트에서 캐릭터에 대한 감정을 전달하기 위해 123 로봇에 대한 룩, 사운드 및 모션 코더 카드가 있는 계획을 만듭니다. 감정 코드 프로젝트를 위해 Coder 카드를 배치하면 Coder에 카드를 삽입하고 프로젝트를 시작합니다.

평가

  1. 플레이 파트 2에서 학생들은 추가 스토리에서 캐릭터의 느낌을 결정하고 123 로봇의 행동을 통해 식별된 감정을 전달하는 감정 코드 프로젝트를 만듭니다.
  2. 중간 플레이 휴식 및 공유 섹션에서 학생들은 코더에서 자신의 프로젝트를 보여주고 123 로봇의 행동이 자신의 이야기에서 캐릭터에 대한 감정을 어떻게 전달하는지 설명합니다. 또한 Active Share에서 학생들은 123 로봇이 프로젝트를 어떻게 실행하는지 보여주기 위해 프로젝트를 시작합니다.

표준에 대한 연결