VEX GO STEM 랩 구현
STEM 랩은 VEX GO를 위한 온라인 교사 매뉴얼로 설계되었습니다. 인쇄된 교사용 매뉴얼과 마찬가지로 STEM 랩의 교사용 콘텐츠는 VEX GO를 사용하여 계획하고, 가르치고, 평가하는 데 필요한 모든 리소스, 자료 및 정보를 제공합니다. 랩 이미지 슬라이드쇼는 이 자료에 대한 학생용 보조 자료입니다. 교실에서 STEM 랩을 구현하는 방법에 대한 자세한 내용은 VEX GO STEM 랩 구현 문서를 참조하세요.
목표 및 표준
목표
학생들은 신청할 것입니다
- VEXcode GO 프로젝트에서 [Wait until] 블록과 <Found object>블록을 함께 사용하면 조건을 지속적으로 확인하고 조건이 충족될 때까지 다음 블록으로 이동하지 않습니다.
학생들은 의미를 만들 것입니다
- 물체가 감지될 때까지 운전하는 등의 과제를 해결하기 위해 코드 베이스 로봇을 코딩하는 방법입니다.
학생들은 다음에서 능숙해질 것입니다.
- 빌드 지침을 사용하여 Code Base 2.0을 빌드합니다. - Eye Forward.
- VEXcode GO에서 태블릿이나 컴퓨터에 두뇌를 연결합니다.
- VEXcode GO에서 프로젝트를 저장하고 이름을 지정합니다.
- 프로젝트에 VEXcode GO 블록을 추가합니다.
- 프로젝트의 블록 시퀀싱.
- 프로젝트에서 Drivetrain 블록을 사용하여 코드 베이스를 특정 위치로 이동합니다.
- VEX코드 블록에서 매개변수를 변경합니다.
- VEXcode GO에서 프로젝트를 시작하고 중지합니다.
학생들은 알게 될 것이다
- 코드 베이스의 Eye Sensor를 사용하여 객체를 감지하는 방법.
- VEXcode GO의 <Found object> 블록은 Eye Sensor와 함께 작동하여 시야에 있는 물체를 감지합니다.
- 프로젝트에서 [대기까지] 블록을 <Found object> 블록과 함께 사용하여 코드 베이스가 객체를 감지할 때까지 구동되도록 하는 방법입니다.
목표(들)
목적
- 학생들은 [Wait until] 및 <Found object> 블록과 Drivetrain 블록을 함께 사용하여 VEXcode GO 프로젝트를 개발하여 과제를 완료합니다.
- 학생들은 Code Base 2.0 - Eye Forward의 앞면에 있는 Eye Sensor가 시야에 있는 물체를 감지할 수 있다는 것을 알아낼 것입니다.
- 학생들은 코드베이스가 작업을 완료하기 위해 완료해야 하는 행동을 언어와 제스처를 통해 전달합니다.
활동
- 1부에서는 학생들이 [대기까지]와 <Found object> 블록을 함께 사용하여 눈 센서가 물체를 감지할 때까지 코드 베이스가 구동되도록 하는 프로젝트를 만듭니다.
- Engage에서 학생들은 Code Base 2.0 - Eye Forward를 구축하고 Code Base 앞면에 있는 Eye Sensor를 식별합니다. 1부에서는 학생들이 프로젝트의 <Found object> 블록을 사용하고 필드에서 테스트하여 물체가 존재하는지 감지하는 데 이 센서가 어떻게 사용되는지 알아봅니다.
- 플레이 파트 1에서 학생들은 프로젝트에서 [Wait until] 및 <Found object> 블록이 Drivetrain 블록과 함께 사용될 때 코드 베이스가 어떻게 이동하는지 설명합니다.
평가
- 2부에서는 학생들이 LED 범퍼를 제작물에 추가하고, 눈 센서가 물체를 감지하면 LED가 색깔로 빛나도록 프로젝트에 추가합니다. 학생들은 객체가 감지될 때까지 코드 베이스 드라이브가 성공적으로 작동하는 프로젝트를 빌드하고 테스트합니다. 감지되면 드라이브가 멈추고 LED 범퍼가 3초 동안 빛납니다.
- 플레이 섹션에서 학생들은 코드 베이스 앞면에 있는 눈 센서의 위치를 파악하고, 장애물이 눈 센서의 시야에 들어오도록 로봇을 배치합니다.
- 2부에서는 학생들이 추가된 블록이 코드베이스의 동작에 어떤 영향을 미치는지 설명합니다.