VEX GO STEM 랩 구현
STEM 랩은 VEX GO를 위한 온라인 교사 매뉴얼로 설계되었습니다. 인쇄된 교사용 매뉴얼과 마찬가지로 STEM 랩의 교사용 콘텐츠는 VEX GO를 사용하여 계획하고, 가르치고, 평가하는 데 필요한 모든 리소스, 자료 및 정보를 제공합니다. 랩 이미지 슬라이드쇼는 이 자료에 대한 학생용 보조 자료입니다. 교실에서 STEM 랩을 구현하는 방법에 대한 자세한 내용은 VEX GO STEM 랩 구현 문서를 참조하세요.
목표 및 표준
목표
학생들은 신청할 것입니다
- 코드 베이스 로봇에 확장 팔을 추가하여 실제 문제에 대한 솔루션을 만드는 방법.
학생들은 의미를 만들 것입니다
- 반복을 통해 더 나은 디자인을 만들어내는 방법.
학생들은 다음에서 능숙해질 것입니다.
- 코드 베이스 로봇 코딩.
- 엔지니어링 설계 프로세스 활용.
- 문제 해결 능력.
학생들은 알게 될 것이다
- 코드 베이스 로봇을 코딩하는 방법.
- Code Base 로봇에 확장 암을 추가하는 방법.
- 실패하고 끈기 있게 노력하는 방법.
목표(들)
목적
- 학생들은 복잡한 문제를 더 작은 부분으로 분해하여 설계 문제를 해결합니다.
- 학생들은 코드 베이스 로봇과 확장 팔에 대한 프로젝트를 만들 것입니다.
- 학생들은 문제 해결 능력을 보여줄 것입니다.
활동
- 1부에서는 학생들이 문제를 단계별로 분석하고, 코드 베이스 로봇과 확장 팔을 코딩하는 방법에 대한 솔루션을 계획합니다.
- 2부에서는 학생들이 1부에서 배운 의사코드를 활용해 프로젝트를 개발하고, 일련의 기본 동작을 사용해 정사각형을 주행하는 코드 베이스 로봇과 확장 팔을 코딩합니다.
- Engage에서 학생들은 엔지니어링 설계 프로세스 구성자를 사용하여 코드 베이스 로봇에 확장 팔을 부착하는 것을 계획하고 테스트함으로써 문제 해결 능력을 보여줍니다. 2부에서는 학생들이 데이터 수집 시트를 사용하여 코딩할 때 각 시도를 강조 표시하고 그룹이 앞으로 개선할 사항을 파악합니다.
평가
- 학생들은 각 단계를 분해하고 문제 해결 전략을 의사코드로 작성합니다.
- 학생들은 Play Part 2에서 프로젝트를 만들고 테스트합니다.
- 실험실 전체에서 학생들은 EDP 구성자 및 데이터 수집 시트를 작성하여 프로젝트를 성공적으로 계획하고 설계한 방법을 보여줍니다.