관계를 맺다
Engage 섹션 시작
ACTS는 교사가 할 일이고, ASKS는 교사가 어떻게 진행할 것인가입니다.
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학생들이 건축을 준비하도록 하기
각 팀은 퍼레이드 수레를 디자인하고 제작할 수 있는 토큰 5개를 받습니다! 디자인에 대한 브레인스토밍을 시작하세요.
빌드를 용이하게 하다
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지시
학생에게 팀에 합류하도록 지시한 다음 로봇 역할 & 루틴 시트를 작성합니다. 학생들이 이 시트를 완성할 수 있도록 랩 이미지 슬라이드쇼의 제안된 역할 책임 슬라이드를 가이드로 활용하세요.
학생들에게 퍼레이드 수레 부착물 디자인을 스케치하여 청사진 워크시트를 작성하도록 지시한 후, 재료를 모으러 오세요.

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토큰
주고 학생들에게 토큰을 사용하여 퍼레이드 수레를 만드는 데 필요한 재료를 "구매"하게 합니다.
- 재료로는 건축용 종이, 테이프, 가위, 스티커, 폼폼, 파이프 클리너, 마커, 그리고 교실에서 구할 수 있는 다른 장식용 재료 등이 있습니다. VEX GO 키트의 추가 부품을 사용하여 퍼레이드 플로트를 장식하거나 플로트를 코드 베이스에 부착할 수도 있습니다.
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토큰은 스티커 메모, 폼폼, 페니, 단추 또는 선생님이 쉽게 구할 수 있는 작은 품목일 수 있습니다.

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재료 분배와 디자인 과정을 용이하게 합니다.
재료 분배와 디자인 과정을 용이하게 합니다.
- 각 재료의 가격은 토큰 1개입니다. 학생들이 토큰을 제출한 자료만 가져가도록 주의하세요.
- 학생들은 역할을 나누는 데 도움이 필요할 수 있습니다. 필요한 경우 그룹을 재료 관리자와 디자이너로 나눕니다.
- 제안제안 제안하고 팀이 함께 팀을 구성하면서 긍정적인 팀 빌딩 및 문제 해결 전략을 기록하세요.
교사 문제 해결
- 랩을 시작하기 전에 모든 GO Brains를 VEX Classroom 앱 에 연결하여 교실에서 VEX GO를 쉽게 사용할 수 있도록 하세요.
- VEX Classroom 앱이나 표시등을 사용하여 GO 배터리의 상태를 확인하고, 필요한 경우 실험실에 들어가기 전에 충전하세요.
촉진 전략
- 협업을 장려하세요 - 다른 그룹을 돕는 것으로 더 많은 토큰을 획득할 수 있는 기회를 학생들에게 제공하세요. 퍼레이드 플로트 디자인 과정을 통해 학생들은 솔루션을 만들 때 여러 명의 두뇌가 하나보다 낫다는 것을 배웁니다.
- "모델"을 보여주지 않으면 코드 베이스 로봇에서 "플로트"가 어떻게 보일지 제한하지 않습니다. 이는 젊은이들이 문제를 해결하고 보다 반복적인 프로세스를 시작하는 데 흥미진진하며 궁극적으로 학습을 가시화하는 데 도움이 됩니다.
- 어려움을 겪고 있는 팀과 함께 일할 수 있는 "멘토"를 허용하세요. 완성된 학생들이 멘토가 되도록 격려하세요.