Envolver
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ACTS é o que o professor vai fazer e PERGUNTA é como é que o professor vai facilitar.
| ATOS | PERGUNTA |
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Preparar os alunos para construir
Cada equipa terá 5 fichas para desenhar e construir o seu carro alegórico! Comece a pensar nos seus projetos.
Facilite a construção
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InstruaInstrua
alunos para se juntarem à sua equipa e, em seguida, preencham a ficha de trabalho Funções
& Rotinas da Robótica. Utilize o diapositivo Responsabilidades de função sugeridas na
apresentação de diapositivos de imagens do laboratório como guia para os alunos preencherem
esta ficha.
Instrua os alunos a preencher uma ficha de projeto esboçando o desenho do acessório do carro alegórico do desfile, antes de recolher os materiais.

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DistribuaDistribua
fichas e peça aos alunos que utilizem as suas fichas para “comprar” materiais necessários
para construir o seu carro alegórico.
- Os materiais podem incluir cartolina, fita adesiva, tesoura, autocolantes, pompons, limpa-cachimbos, marcadores e outros materiais decorativos disponíveis na sala de aula. Peças adicionais dos kits VEX GO também podem ser utilizadas para decorar o seu carro alegórico e para o fixar à base de código.
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Os tokens podem ser post-its, pompons, moedas, botões ou qualquer pequeno item facilmente disponível para o professor.

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FacilitarFacilitar
a distribuição de materiais e o processo de design.
- Cada material custará um token. Esteja atento para garantir que os alunos levam apenas os materiais pelos quais entregaram fichas.
- Os alunos podem necessitar de apoio na divisão de papéis. Se necessário, divida os grupos em Gestores de Materiais e Designers.
- OfereçaOfereça sugestões e observe estratégias positivas de formação de equipas e de resolução de problemas à medida que as equipas constroem em conjunto.
Solução de problemas do professor
- Ligue todos os GO Brains ao Aplicação de sala de aula VEX antes de iniciar o laboratório para ajudar facilite a utilização do VEX GO na sua sala de aula.
- Utilize a aplicação VEX Classroom ou as luzes indicadoras para verificar o estado do GO Baterias, e carregue, se necessário, antes do Laboratório.
Estratégias de Facilitação
- Incentive a colaboração - Ofereça aos alunos oportunidades de ganhar mais tokens ajudando outros grupos. Através do processo de design do Parade Float, os alunos aprenderão que mais cérebros são melhores do que um ao criar uma solução.
- Ao não mostrar um “modelo”, não está a limitar a aparência de um “flutuador” no robô Code Base, o que é estimulante para as mentes jovens resolverem problemas e iniciarem um processo mais iterativo, tornando a sua aprendizagem visível.
- Permita que os “mentores” trabalhem com equipas em dificuldades. Incentive os alunos que terminaram a construção a tornarem-se mentores.