Zapojte se
Spusťte sekci Zapojení
ČINY jsou to, co učitel udělá, a PTÁ SE, jak učitel bude vést.
| SKUTKY | PTÁ SE |
|---|---|
|
|
Příprava studentů na stavbu
Každý tým bude mít 5 žetonů na návrh a stavbu svého průvodového vozu! Začněte brainstormingovat své návrhy.
Usnadněte si stavbu
-
InstrukceInstruujte
studenty, aby se připojili ke svému týmu, a poté vyplňte list Role v robotice & Postupy. Jako vodítko pro studenty při vyplňování tohoto listu použijte snímek s navrhovanými pracovními povinnostmi v prezentaci s obrázky z laboratoře.
Požádejte studenty, aby před vyzvednutím materiálů vyplnili pracovní list s plánem – načrtli návrh upevnění svého vozu na přehlídku.

-
Rozdejtežeton Rozdejte
žetony a nechte studenty, aby si za ně „koupili“ materiály, které potřebují k postavení svého vozu pro přehlídku.
- Mezi materiály může patřit barevný papír, páska, nůžky, samolepky, bambulky, čističe dýmek, fixy a další dekorativní materiály dostupné ve třídě. Další dílky ze stavebnic VEX GO lze také použít k ozdobení jejich průvodového vozu a k jeho připevnění k základně Code Base.
-
Žetony mohou být lepící papírky, bambulky, mince, knoflíky nebo jakékoli drobné předměty, které má učitel snadno k dispozici.

-
UsnadnitUsnadnit
distribuci materiálů a proces návrhu.
- Každý materiál bude stát jeden žeton. Dbejte na to, aby si studenti brali pouze materiály, za které odevzdali žetony.
- Studenti mohou potřebovat podporu při rozdělení rolí. V případě potřeby rozdělte skupiny na správce materiálů a konstruktéry.
- NabídněteNabídněte návrhy a zaznamenejte pozitivní strategie pro budování týmu a řešení problémů, protože týmy spolupracují.
Strategie facilitace
- Podporujte spolupráci – Nabídněte studentům příležitosti získat více žetonů tím, že budete pomáhat ostatním skupinám. Prostřednictvím procesu návrhu průvodového vozu se studenti naučí, že při vytváření řešení je více mozků lepší než jeden.
- Tím, že neukazujete „model“, neomezujete, jak může vypadat „plovoucí objekt“ na robotu Code Base, což je pro mladé mysli vzrušující, protože jim umožňuje řešit problémy a zahajovat iterativní proces, čímž se jejich učení nakonec stane viditelným.
- Umožněte „mentorům“ pracovat s týmy, které se potýkají s problémy. Povzbuďte studenty, kteří dokončili stavbu, aby se stali mentory.