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교사 포털

페이싱 가이드

이 단원은 로봇 팔과 코딩 개념에 대한 학생들의 학습을 보완하기 위해 시행되어야 합니다.

STEM 랩은 다양한 방식으로 적용되어 모든 교실이나 학습 환경에 맞게 조정될 수 있습니다. 각 STEM 랩에는 참여, 놀이, 공유(선택 사항)의 3가지 섹션이 포함됩니다.

이 단원의 각 STEM 랩은 최소 40분 안에 완료할 수 있습니다.

섹션 요약

주요 학습 활동이 포함된 참여 및 놀이 섹션은 40분 이내에 완료할 수 있습니다. 학생들이 학습 내용을 표현할 수 있는 공유 섹션은 선택 사항이지만, 그룹당 약 3~5분 정도 소요될 것으로 예상됩니다.

아래 탭을 클릭하면 STEM 랩의 참여, 놀이, 공유 섹션에 대한 설명을 볼 수 있습니다.

페이싱 가이드

각 랩의 학습 진도 가이드는 무엇을, 어떻게, 언제 가르쳐야 하는지에 대한 단계별 지침을 제공합니다. STEM 랩 학습 진도 가이드는 각 섹션(참여, 놀이, 공유(선택 사항))에서 가르치는 개념을 미리 보여주고, 섹션이 어떻게 전달되는지 설명하며, 필요한 모든 자료를 파악합니다.

이 단원을 귀하의 고유한 교실 요구 사항에 맞게 만들기

모든 교실이 똑같은 것은 아니며, 교사들은 일년 내내 다양한 실행 과제에 직면합니다. 각 VEX GO STEM 랩은 예측 가능한 형식을 따르지만, 이 단원에서는 문제가 발생했을 때 이를 더 쉽게 해결할 수 있도록 도와주는 몇 가지 방법을 소개합니다.

  • 더 짧은 시간 안에 구현하기:
    • 랩 1은 플레이 파트 1을 가이드 데모로 제시하고, 학생들이 그룹별로 플레이 파트 2 활동을 완료하면 더 짧은 시간 안에 완료할 수 있습니다.
    • 랩 2를 간소화하고 더 짧은 시간 안에 구현하기 위해, 그룹별로 모터화된 로봇 팔을 사용하여 GO 타일에서 디스크를 한 곳에서 다른 곳으로 옮긴 다음, 전체 학급으로 모여서 지침을 작성합니다.
    • 랩 3의 지침을 단축하기 위해 학생들에게 로봇에 연결하기 및 로봇 구성하기 튜토리얼 비디오를 시청하게 하세요.
    • 이 단원을 건물과 기계 장치에 초점을 맞춰 단축하려면 랩 1과 랩 2만 가르치세요.
    • 랩 3~5만 가르쳐 코딩 중심의 집중력을 높여 더 짧은 시간 안에 이 랩을 구현하세요. 
  • 재교육 전략:
    • VEXcode GO를 사용하여 로봇을 코딩하는 초기 단계를 돕기 위해 로봇 연결 및 로봇 구성 튜토리얼 비디오를 학생들에게 보여줍니다.
    • 학생들과 함께 [회전] 및 [전자석 활성화] 블록의 도움말 기능을 검토하여 이 블록의 매개변수를 변경하는 방법을 보여주세요.
    • 학생들에게 [회전] 블록을 사용하여 로봇 팔을 돌리고 들어올리는 방법을 보여주는 스핀 베이스 예제 프로젝트를 보여줍니다. 또한, 디스크 운반 예제 프로젝트는 로봇 팔이 디스크를 집어 들고, 운반하고, 떨어뜨리는 프로젝트에서 전자석을 사용하는 방법을 보여주는 데 사용할 수 있습니다.
    • [Wait Until] 블록의 원인과 결과를 이해하는 데 더 많은 지원이 필요한 학생에게는 VEXcode GO에서 Wait Until True 튜토리얼 비디오를 보여주세요. 이 튜토리얼에서는 코드 베이스 빌드에서 [대기] 블록을 사용하여 로봇이 조건(눈 센서가 객체를 감지함)이 True로 보고될 때까지 동작을 완료하도록 하는 방법을 보여줍니다. 이 튜토리얼의 빌드는 로봇 팔과 다르지만, 이 영상은 [대기까지] 블록을 사용할 때의 프로젝트 흐름을 효과적으로 보여줍니다.
    • 학생들에게 프로젝트 단계별 진행 기능을 사용하여 프로젝트를 블록별로 살펴보게 하여 [Forever] 및 [If then] 블록을 통한 프로젝트 흐름을 더 잘 이해하고 필요에 따라 문제 해결을 돕도록 합니다. 학생들과 함께 블록 통과 튜토리얼 비디오를 시청하여 이 기능을 사용하는 방법을 보여주세요.
  • 이 단원 확장:
    • 로봇 팔을 조립하여 더 많은 경험을 얻으려면 학생들에게 사실 낚기 활동(Google Doc/.docx/.pdf)을 완료하게 하세요. 학생들에게 곱셈 사실을 '낚시'하게 하거나 로봇 팔이 어휘를 '낚시'하도록 활동을 수정하세요.
    • 자석을 사용하여 더 많은 연습을 하고 어휘 연습을 장려하기 위해 학생들에게 정의 실천 활동(Google Doc/.docx/.pdf)을 완료하게 하세요.
    • 숙련된 코더를 위한 추가적인 과제로, 학생들에게 디스크 집어 올리기 예제 프로젝트를 실행하게 하세요. 이 프로젝트에서는 [모터 위치 설정] 블록을 사용하여 전자석으로 디스크를 집어 올리고, 옮기고, 떨어뜨리면서 로봇 팔을 움직입니다. 학생들에게 이 프로젝트를 반복하여 로봇 팔이 디스크를 타일의 특정 위치로 옮기도록 하세요.
    • 선택 보드 활동 사용하여 단원을 확장하는 동시에 학생들이 완료하고 싶은 활동에 대한 자신의 의견과 선택을 표현할 수 있도록 합니다.
  • 학생들이 각기 다른 시간에 조립을 마치면,일찍 마친 학생들은 나머지 그룹이 조립을 마치는 동안 여러 가지 의미 있는 학습 활동에 참여할 수 있습니다. 다른 학생들보다 일찍 조립을 마친 학생들의 참여를 유도하기 위한 계획 방법에 대한 몇 가지 제안을 보려면 이 기사를 읽어보세요.교실 도우미 루틴을 만드는 것부터 짧은 활동을 완료하는 것까지, 수업 조립 시간 내내 모든 학생의 참여를 유지하는 방법은 다양합니다.

다음 VEXcode GO 리소스는 이 STEM Lab Unit에서 가르치는 코딩 개념을 지원합니다. 이 리소스를 사용하여 누락된 수업 시간을 따라잡는 것부터 원격 학습 및 차별화에 이르기까지 구현 요구 사항을 지원하는 몇 가지 방법이 있습니다. 다음은 이러한 리소스에 대한 자세한 정보입니다. 제안된 구현을 위해 또는 이러한 리소스를 사용하여 고유한 교육 환경에 가장 적합할 때 자신감을 갖고 준비할 수 있습니다.

VEXcode GO 리소스

개념 리소스 설명

GO Brain 연결하기

로봇에 연결 중

튜토리얼 비디오

VEX GO Brain을 VEXcode GO에 연결하는 단계를 보여줍니다.

로봇 구성하기

로봇 구성하기

튜토리얼 비디오

VEXcode GO에서 로봇을 구성하는 단계와 선택한 구성에서 작동하는 도구 상자의 블록을 채우는 방법을 보여줍니다.

도움말 기능 사용하기

도움말 사용

튜토리얼 비디오

VEXcode GO의 도움말 기능을 사용하여 블록의 이름과 기능을 학습하는 방법을 보여줍니다. [회전] 및 [전자석 활성화] 블록의 도움말 기능을 사용하면 이러한 블록에서 매개변수를 변경하는 방법에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

프로젝트 흐름

참이 될 때까지 기다리기

튜토리얼 비디오

[때까지 대기] 블록을 센서 데이터와 함께 사용하여 프로젝트의 흐름을 제어하는 방법을 설명합니다.

프로젝트 흐름

블록 뚫기

튜토리얼 비디오

단계별 실행 기능을 사용하여 프로젝트를 블록 단위로 이동하고 로봇의 동작을 확인하는 방법을 보여줍니다. 또한 프로젝트 흐름을 늦춰서 프로젝트가 어떻게 작동하는지, 또는 어디에서 문제를 해결해야 하는지 더 잘 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다. 

로봇 팔 코딩

스핀 베이스

프로젝트 예시

[회전] 블록을 사용하여 로봇 팔을 들어올리고 로봇 팔의 바닥을 회전시키는 방법을 보여줍니다.

로봇 팔로 디스크 운반하기

디스크 운반

프로젝트 예시

로봇 팔로 전자석을 사용하여 디스크를 집어들고 돌린 다음 떨어뜨리는 방법을 보여줍니다. 학생들과 함께 이를 사용하여 프로젝트에서 [Spin for] 및 [Energize electromagnet] 블록을 모두 사용하여 로봇 팔이 디스크를 움직이는 방법을 보여줍니다.

로봇 팔로 디스크 픽업 및 운반

디스크 픽업

프로젝트 예시

[모터 위치 설정] 블록을 사용하여 디스크를 집어 올려 특정 위치로 배달하는 방법을 보여줍니다. 이 예제 프로젝트를 사용하여 숙련된 코더를 위해 유닛을 확장하십시오.

VEXcode GO 도움말 사용

프로젝트에서 특정 블록이 어떻게 작동하는지 설명하기 위한 추가 수단으로 학생들과 함께 도움말 기능을 사용할 수 있습니다. 학생에 대한 또는 학생과 함께 설명을 읽은 후, 해당 블록에 대한 추가 연습을 위해 표시된 예제를 사용할 수 있습니다. 학생들에게 로봇이 표시된 프로젝트에서 무엇을 할 것인지 설명하고, 로봇이 작업 중인 프로젝트와 어떻게 유사하거나 다른지 연결하도록 돕는다.

이 유닛의 블록에는 다음이 포함됩니다.

  • [스핀]
  • [전자석에 동력 공급]
  • [대기]
  • [기다릴 때까지]
  • <Found object>
  • [영원히]
  • [만약 그렇다면]