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교사 포털

VEX GO STEM 랩 구현

STEM 랩은 VEX GO를 위한 온라인 교사 매뉴얼로 설계되었습니다. 인쇄된 교사용 매뉴얼과 마찬가지로 STEM 랩의 교사용 콘텐츠는 VEX GO를 사용하여 계획하고, 가르치고, 평가하는 데 필요한 모든 리소스, 자료 및 정보를 제공합니다. 랩 이미지 슬라이드쇼는 이 자료에 대한 학생용 보조 자료입니다. 교실에서 STEM 랩을 구현하는 방법에 대한 자세한 내용은 VEX GO STEM 랩 구현 문서를 참조하세요.

목표 및 표준

목표

학생들은 신청할 것입니다

  • 데이터를 수집하고 이를 사용하여 슈퍼카 장거리 경주에서 결과를 예측합니다.
  • 데이터와 관찰 결과를 활용하여 원인과 결과의 관계를 제시합니다.

학생들은 의미를 만들 것입니다

  • 변수(회전 수)가 슈퍼카의 속도에 어떤 영향을 미치는가.

학생들은 다음에서 능숙해질 것입니다.

  • 거리를 측정하고 데이터를 정확하게 표시합니다.

학생들은 알게 될 것이다

  • 손잡이를 돌리는 횟수와 이동 거리 사이에는 관계가 있습니다.

목표(들)

목적

  1. 학생들은 슈퍼카의 주행 거리에 영향을 미치는 요소를 파악하기 위해 정확한 데이터를 수집합니다.
  2. 학생들은 오렌지색 손잡이를 돌리는 횟수가 슈퍼카의 이동 거리에 영향을 미친다는 것을 알아낼 것입니다.
  3. 학생들은 수집된 데이터를 사용하여 슈퍼카의 이동 거리와 오렌지 노브의 회전 수를 연관시키는 설명을 구성합니다.

활동

  1. 놀이 섹션에서 학생들은 슈퍼카가 이동한 거리와 오렌지색 손잡이가 돌린 횟수를 관찰하고 기록하는 5가지 실험을 진행합니다.
  2. 1부에서 수집한 데이터를 활용하여 학생들은 자동차가 가장 멀리 이동하기 위해 몇 바퀴를 돌려야 하는지 결정합니다. 학생들은 연극 파트 2의 거리 경주에 참여하여 자신의 이해를 적용합니다. 
  3. 학생들은 플레이 섹션에서 수집된 데이터를 사용하여 중간 플레이 브레이크 및 공유 섹션에서 턴 수와 이동 거리 간의 관계에 대한 설명을 구성합니다.

평가

  1. 학생들은 연극 1부에서는 자료 수집지에 실험 결과를 기록하고, 연극 2부에서는 학급 자료 수집지에 실험 결과를 기록합니다.
  2. 학생들은 2부 경기의 거리 경주에서 슈퍼카가 가장 먼 거리를 달리려면 오렌지색 손잡이를 몇 번 돌려야 하는지 결정합니다.
  3. 학생들은 중간 휴식 시간과 공유 토론 시간에 슈퍼카의 이동 거리와 오렌지색 손잡이의 회전 수 사이의 관계에 대한 설명을 공유할 것입니다.

표준과의 연결