놀다
1부 - 단계별 설명
- 지시각 그룹에 테스트 실험 공간과 데이터 수집 시트를 준비하도록 지시합니다. 아래 애니메이션을 시청하면 슈퍼카가 주행을 위해 내려놓기 전에 감겨지고 주행 거리가 측정되는 모습을 볼 수 있습니다.
- 시작선을 설정하고 측정 테이프를 테이블에 직선으로 평평하게 부착하여 거리를 측정합니다.
- 데이터 수집 시트에는 다음이 포함되어야 합니다: 시도 번호, 회전 번호, 거리. 랩 1 데이터 수집 시트 예를 참조하세요.
- 학생들은 수집한 데이터에서 패턴을 찾아야 합니다.
테스트 시험 설정 - 모델그룹의 설정을 사용하여 학급을 위한 테스트 시행을 모델링하고, 칠판에 샘플 차트를 완성합니다. 아래 애니메이션을 시청하면 슈퍼카가 주행을 위해 내려놓기 전에 감겨지고 주행 거리가 측정되는 모습을 볼 수 있습니다.
- 출발선에서 자동차를 감고, 오렌지색 손잡이를 돌릴 때마다 큰 소리로 세어보세요.
- 그대로 두고 두 번째 테이프로 이동한 거리를 표시하세요.
- 두 지점 사이의 거리를 측정하고, 측정값을 데이터 수집 시트에 기록합니다.
테스트 시험 설정 - 각 그룹이 슈퍼카를 최소 5회 시험하고 기자들이 차트에서 데이터를 추적할 때마다촉진합니다. 학생들은 차례로 자동차를 세우고 돌려야 합니다.
- 상기시키기그룹에게 자동차를 감는 데 사용하는 회전 수를 실험하고 시도하는 동안 최소 3개의 다른 숫자를 사용하도록 상기시킵니다.
오렌지색 손잡이 돌리기 - 질문학생들에게 다음에 교실을 돌아다닐 때 자동차가 얼마나 멀리, 얼마나 빨리 이동할지 예측해 보라고 합니다. 학생들에게 회전 횟수가 많을수록 슈퍼카의 속도가 빨라진다는 것을 알려주십시오.
선택 사항: 움직임 패턴이나 원인과 결과에 관해 주목할 만한 관찰이나 이론이 나타나면 학생들에게도 기록하게 하고, 이를 공유 토론에 연관시키세요.
중간 휴식 & 그룹 토론
각 그룹 이 5번의 시도완료하면, 짧은 대화를 위해 모이세요.
- 수집된 데이터에서 어떤 패턴을 발견하셨나요?
- 당신의 슈퍼카는 얼마나 빨리 달리셨나요? 항상 똑같았나요?
- 슈퍼카를 더 빠르게 만드는 것은 무엇이라고 생각하시나요? 더 느리게요?
- 슈퍼카가 가장 빨리 움직일 때 손잡이를 몇 번이나 돌렸나요? 슈퍼카가 가장 느리게 움직였을 때보다 더 많은 횟수였나요, 아니면 더 적은 횟수였나요?
2부 - 단계별 안내
- 지시각 그룹에게 차량을 중앙 경주 구역으로 가져오라고 지시합니다. 공간이 허락한다면 팀의 시범 운영 구역을 활용하거나, 방 안에 중앙 공간을 만드세요.
- 경주의 목표는 가장 먼 거리를 주행하는 자동차를 갖는 것입니다.
- 학생들은 1부 경기의 시험 데이터를 활용해 경기 결과를 예측하고 계획을 세웁니다.
- 그들은 자동차가 가장 멀리 이동하기 위해 손잡이를 몇 바퀴 돌려야 할지 결정해야 합니다.

슈퍼카 디스턴스 레이스 세팅 - 모델학생들에게 원격 이벤트가 어떻게 진행되는지, 그리고 데이터 수집을 위해 예측 차트를 사용하는 방법을 보여주는 모델입니다. 아래 애니메이션을 시청하여 Distance Event 예선의 예를 확인하세요. 두 대의 슈퍼카가 출발선에 배치되어 동시에 주행을 시작합니다. 가장 멀리 달린 슈퍼카가 우승합니다.
- 각 그룹은 '예선' 또는 라운드로 경쟁합니다. 아래 애니메이션을 통해 두 대의 슈퍼카가 경쟁하는 열기의 현장을 감상해보세요.
- 각 "예선"에는 2~4개 그룹이 슈퍼카를 출전시킬 수 있습니다(자리 수에 따라 다름).
- 테이프로 출발선을 표시하세요. 두 번째 테이프를 이용해 차가 멈추는 곳을 표시하세요.
- 두 곳 사이의 거리를 측정합니다. 가장 먼 거리가 승리합니다!
- 각 라운드의 우승자는 최종 우승자가 발표될 때까지 다음 라운드로 진출합니다.
비디오 파일칠판에 예측 차트를 만듭니다. 각 그룹에서 턴 수를 선언하고, 그룹 경주 전에 자동차가 얼마나 멀리 갈 것으로 예상하는지 확인하세요. 예측 차트의 한 예로는 학생이 무슨 일이 일어날 것이라고 생각하는지, 그리고 실제로 무슨 일이 일어났는지 보여주는 표가 있습니다.
예측 차트의 예 선택 사항: 학생들은 Distance Even이 진행되는 동안 데이터 수집 시트를 사용하여 자신의 예측 차트와 경주 결과를 보관할 수 있습니다.
- 촉진경주와 데이터 수집을 촉진합니다.
- 학생들이 이동한 거리를 정확하게 측정하도록 안내합니다.
- 학생들에게 팀의 예측과 경주에서 슈퍼카의 성능 사이의 관계에 대해 질문합니다. 학생들이 데이터를 사용하여 자신의 추론을 설명하도록 격려합니다.
- 좋은 스포츠맨십을 장려할 수 있는 기회를 찾아보세요.
- 상기시키기학생들에게 경주의 목표는 가장 멀리 달리는 차를 갖는 것이라는 점을 상기시켜줍니다. 실험과 토론을 통해 수집한 데이터를 어떻게 활용해 승리 전략을 계획할 수 있을까?
- 질문팀에 클래스 데이터 차트의 패턴을 식별하도록 요청합니다.
- 그들은 손잡이를 돌린 횟수와 이동 거리 사이에 관계가 있다고 생각하나요?
- 가장 긴 코스와 가장 짧은 코스는 무엇입니까? 그들은 이러한 결과가 무엇 때문에 발생했다고 생각하는가?
- 그들은 경주에서 슈퍼카의 속도에 대해 무엇을 알아챘나요? 그들은 슈퍼카가 더 빨리 또는 더 느리게 움직이는 원인이 무엇이라고 생각할까?
선택 사항: 이 시점에서 팀은 필요한 경우 슈퍼카를 분해할 수 있습니다. 이후 랩에서도 동일한 빌드를 사용하므로 이는 교사를 위한 옵션입니다.