Skip to main content

Sacensties

Tagad, kad esat uzzinājis par sava robota pārvietošanu ar vadītāja vadības ierīcēm un izmēģinājis dažādas vadītāja vadības konfigurācijas, esat gatavs Speed ​​Stack Challenge.

Šā izaicinājuma mērķis ir vadīt savu robotu, lai pēc iespējas ātrāk ieskaitītu divus kubus savās atbilstošajās punktu zonās (saliekot vienu un iespiežot otru punktu skaitīšanas zonā). Tālāk esošajā animācijā parādīts, kā lauks ir jāiestata, un viens no iespējamajiem veidiem, kā vadīt un iegūt punktus abus kubus. Uzvar robots, kurš ātrāk saskaita abus kubus. Izpildiet šajā dokumentā norādītās darbības, lai pabeigtu Speed ​​Stack Challenge.

Kad esat pabeidzis Speed ​​Stack Challenge, sazinieties ar savu skolotāju. Pārliecinieties, vai esat dokumentējis izaicinājuma rezultātus savā inženierijas piezīmju grāmatiņā.

Video fails

Aptiniet pārdomas

Tagad, kad esat izveidojis stratēģiju un piedalījies Speed ​​Stack Challenge, ir pienācis laiks pārdomāt šajā nodarbībā apgūto un paveikto. Sāciet jaunu lapu savā inženierijas piezīmju grāmatiņā, lai sāktu pārdomas.

Novērtējiet sevi kā iesācēju, mācekli vai ekspertu par katru no tālāk norādītajiem jēdzieniem savā inženierijas piezīmju grāmatiņā. Sniedziet īsu paskaidrojumu, kāpēc katram jēdzienam piešķīrāt šādu vērtējumu:

  • Kā pielāgot Driver Control programmu, lai tā vislabāk atbilstu manām braukšanas vajadzībām un prasmēm
  • Vadītāja vadības konfigurācijas izvēle, kas ļauj efektīvi izmantot spīļu un roku, lai vērtētu kubus
  • Sadarbojoties ar savu komandu, lai izstrādātu braukšanas stratēģiju, lai ātrāk iegūtu kubus 

Izmantojiet šo tabulu, lai palīdzētu noteikt, kurā kategorijā ietilpstat.

Eksperts

Man šķiet, ka pilnībā sapratu šo koncepciju un varētu to iemācīt kādam citam.
Māceklis Man šķiet, ka esmu pietiekami sapratis koncepciju, lai konkurētu izaicinājumā.
Iesācējs Man šķiet, ka es nesapratu koncepciju un nezinu, kā izpildīt izaicinājumu.

Kas ir tālāk?

Šajā nodarbībā jūs uzzinājāt par vadītāja vadības ierīču izmantošanu, lai pārvietotu savu robotu, lai efektīvāk uzņemtu un novērtētu kubus. Pēc tam jūs sacentāties Speed ​​Stack Challenge. Nākamajā nodarbībā jūs:

  • Uzziniet par autonomo kustību kodēšanu
  • Plānojiet ceļu un iekodējiet savu robotu, lai tas pārvietotos autonomi
  • Sacentieties Coding for Cubes Challenge!

Nodarbība 3


Atlasiet < Atgriezties uz  nodarbību, lai atgrieztos nodarbību pārskatā.

Atlasiet Nākamā > nodarbība , lai turpinātu  nodarbību un uzzinātu par autonomo kustību kodēšanu.