Skip to main content

Konkuruoti

Dabar, kai sužinojote, kaip perkelti savo robotą su vairuotojo valdikliais, ir išbandėte skirtingas vairuotojo valdymo konfigūracijas, esate pasiruošę „Speed ​​Stack Challenge“ iššūkiui.

Šio iššūkio tikslas yra priversti jūsų robotą kuo greičiau surinkti du kubus atitinkamose taškų zonose (sukraunant vieną, o kitą įstumiant į taškų zoną). Toliau pateiktoje animacijoje parodyta, kaip turėtų būti nustatytas laukas, ir vienas iš galimų būdų vairuoti ir surinkti abu kubus. Laimi tas robotas, kuris greičiausiai surinko abu kubus teisingai. Atlikite šiame dokumente nurodytus veiksmus, kad užbaigtumėte „Speed ​​Stack Challenge“.

Baigę „Speed ​​Stack Challenge“, susisiekite su savo mokytoju. Įsitikinkite, kad į savo inžinerijos bloknotą įrašėte iššūkio rezultatus.

Vaizdo failas

Apvyniokite atspindį

Dabar, kai sukūrėte strategiją ir dalyvavote „Speed ​​Stack Challenge“, laikas apmąstyti, ką išmokote ir padarėte šioje pamokoje. Pradėkite naują puslapį savo inžinerijos bloknote, kad pradėtumėte savo apmąstymus.

Įvertinkite save kaip naujoką, mokinį ar ekspertą pagal kiekvieną iš šių sąvokų savo inžinerijos bloknote. Trumpai paaiškinkite, kodėl kiekvienai sąvokai suteikėte tokį įvertinimą:

  • Kaip pritaikyti Driver Control programą, kad ji geriausiai atitiktų mano vairavimo poreikius ir įgūdžius
  • Vairuotojo valdymo konfigūracijos pasirinkimas, leidžiantis efektyviai naudoti leteną ir ranką kubeliams surinkti
  • Bendradarbiauju su savo komanda, kad sukurtume vairavimo strategiją, kad būtų galima greičiau surinkti kubus 

Naudokite šią lentelę, kad nustatytumėte, kuriai kategorijai priklausote.

Ekspertas

Jaučiu, kad visiškai supratau šią sąvoką ir galėčiau to išmokyti ką nors kitą.
Mokinys Jaučiu, kad supratau koncepciją pakankamai, kad galėčiau dalyvauti iššūkyje.
Naujokas Jaučiu, kad nesupratau koncepcijos ir nežinau, kaip įveikti iššūkį.

Kas toliau?

Šioje pamokoje sužinojote, kaip naudoti vairuotojo valdiklius, kad perkeltumėte savo robotą, kad būtų galima efektyviau paimti ir surinkti kubus. Tada jūs dalyvavote „Speed ​​Stack Challenge“. Kitoje pamokoje jūs:

  • Sužinokite apie autonominių judesių kodavimą
  • Suplanuokite kelią ir užkoduokite savo robotą, kad jis judėtų savarankiškai
  • Konkuruokite „Coding for Cubes Challenge“!

3 pamoka


Pasirinkite < Grįžti į pamokas, kad grįžtumėte į pamokos apžvalgą.

Pasirinkite Kita > pamoka, kad pereitumėte prie 3 pamokos ir sužinotumėte apie autonominių judesių kodavimą.