Skip to main content
അധ്യാപക പോർട്ടൽ

ഇടപെടുക

എൻഗേജ് വിഭാഗം സമാരംഭിക്കുക

ACTS എന്നത് അധ്യാപകൻ ചെയ്യുന്ന കാര്യമാണ്, ASKS എന്നത് അധ്യാപകൻ എങ്ങനെ കാര്യങ്ങൾ സുഗമമാക്കും എന്നതാണ്.

പ്രവൃത്തികൾ ചോദിക്കുന്നു
  1. ബ്ലാസ്റ്റ് ഓഫ് മത്സരത്തിനുള്ള ഓരോ ടാസ്‌ക്കുകളും വിദ്യാർത്ഥികളെ കാണിക്കുക, ഈ ലാബിനായുള്ള എല്ലാ ടാസ്‌ക്കുകളുടെയും ഒരു അവലോകനം അവർക്ക് നൽകുക. സോളാർ പാനൽ താഴേക്ക് ചരിക്കുക, റോക്കറ്റ് ഷിപ്പ് ഉയർത്തുക, ഹെലികോപ്റ്റർ വയ്ക്കുന്നതിനായി ലാൻഡിംഗ് സൈറ്റിൽ നിന്ന് അവശിഷ്ടങ്ങൾ നീക്കുക, ചുവന്ന ടൈലിൽ റോബോട്ടിനെ എങ്ങനെ അവസാനിപ്പിക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ ആശയങ്ങൾ പങ്കിടട്ടെ. വിദ്യാർത്ഥികൾ റോബോട്ടിനൊപ്പം സാമ്പിൾ എങ്ങനെ നീക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ആശയങ്ങൾ പങ്കിടുമ്പോൾ, പ്രദർശനത്തിനായി ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഹീറോ റോബോട്ടും സ്റ്റേജ് 3 ഫീൽഡും അല്ലെങ്കിൽ ഓരോ ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ടൈലുകളും ഉണ്ടായിരിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം. 
  2. റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് കളി വസ്തുക്കൾ എങ്ങനെ ചരിച്ച് ഉയർത്താം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ആശയങ്ങൾ നൽകാൻ സഹായിക്കുന്നതിന്, സോളാർ പാനലും റോക്കറ്റ് കപ്പലും വിദ്യാർത്ഥികളെ കാണിക്കുക.
  3. റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് അവശിഷ്ടങ്ങൾ നീക്കി ലാൻഡിംഗ് സൈറ്റിൽ ഹെലികോപ്റ്റർ സ്ഥാപിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ആശയങ്ങൾ നൽകാൻ സഹായിക്കുന്നതിന്, അവശിഷ്ടങ്ങൾ, ലാൻഡിംഗ് സൈറ്റ്, ഹെലികോപ്റ്റർ എന്നിവ വിദ്യാർത്ഥികളെ കാണിക്കുക.
  4. വിദ്യാർത്ഥികളുടെ പ്രതികരണങ്ങൾ ബോർഡിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക. ലാബിലുടനീളം റഫറൻസിനായി അവ ദൃശ്യമാകുന്ന തരത്തിൽ വിടുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടപ്പെട്ടേക്കാം.
  5. ഹീറോ റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിം ടാസ്‌ക്കുകൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നതിനുള്ള ആശയങ്ങൾ വിദ്യാർത്ഥികളിൽ ഉണ്ടാക്കുക. സോളാർ പാനൽ താഴേക്ക് ചരിക്കുക, റോക്കറ്റ് ഷിപ്പ് ഉയർത്തുക, ലാൻഡിംഗ് സൈറ്റിൽ നിന്ന് അവശിഷ്ടങ്ങൾ നീക്കുക, ഹെലികോപ്റ്റർ കൈമാറുക, ചുവന്ന ടൈലിൽ റോബോട്ടിനെ എങ്ങനെ അവസാനിപ്പിക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ആശയങ്ങൾ വിദ്യാർത്ഥികൾ പങ്കിടുമ്പോൾ, ഒരു റോബോട്ടും സ്റ്റേജ് 3 ഫീൽഡും അല്ലെങ്കിൽ ഓരോ ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റും അടങ്ങിയ ടൈലുകളും ഒരു ദൃശ്യ സഹായത്തിനായി ലഭ്യമായിരിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം.
  1. ലാബ് 2 ൽ, ലാബ് മത്സരത്തിലേക്ക് ലിഫ്റ്റിലെ സാമ്പിളുകൾ ഉയർത്താൻ ഞങ്ങൾ ഹീറോ റോബോട്ടുകളെ ഉപയോഗിച്ചു.  ഈ ലാബിൽ, ബ്ലാസ്റ്റ് ഓഫിൽ പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിനായി നമുക്ക് നിരവധി പുതിയ ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കാനുണ്ട്! മത്സരം. നമുക്ക് അവയെ ഒന്ന് നോക്കാം, എന്നിട്ട് ഹീറോ റോബോട്ടിനെ എങ്ങനെ ഓടിക്കാം എന്നും റോബോട്ടിലെ കൈ ഉപയോഗിച്ച് ഓരോ ജോലിയും എങ്ങനെ പൂർത്തിയാക്കാമെന്നും സംസാരിക്കാം. 
  2. നമുക്ക് സോളാർ പാനലിലേക്ക് നോക്കാം. അതിൽ നിങ്ങൾ എന്താണ് ശ്രദ്ധിക്കുന്നത്? റോബോട്ടിനെ എങ്ങനെ ഉപയോഗിച്ച് അതിനെ താഴേക്ക് ചരിക്കാൻ കഴിയുമെന്നാണ് നിങ്ങൾ കരുതുന്നത്? റോക്കറ്റ് കപ്പലിന്റെ കാര്യമോ? ഈ സമയം, നിങ്ങൾ അത് നേരെ ഉയർത്തേണ്ടതുണ്ട്. റോബോട്ടിനെ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം എന്നാണ് നിങ്ങൾ കരുതുന്നത്? 
  3. ഇനി നമുക്ക് അവശിഷ്ടങ്ങളുള്ള ടൈൽ നോക്കാം. അത് എങ്ങനെ നീങ്ങുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ എന്താണ് ശ്രദ്ധിക്കുന്നത്? ഹെലികോപ്റ്റർ ലാൻഡിംഗ് സൈറ്റിൽ സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ റോബോട്ട് എങ്ങനെ വഴിയിൽ നിന്ന് മാറ്റാൻ കഴിയും? 
  4. മുൻ ലാബുകളിൽ ഒരു ടീമായി പ്രവർത്തിച്ചതിനെക്കുറിച്ച്, ഈ മത്സരത്തിൽ ഒരു നല്ല സഹപ്രവർത്തകനാകാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന എന്തെല്ലാം കാര്യങ്ങൾ നിങ്ങൾ ഓർമ്മിക്കുന്നു? 
  5. ഈ മത്സരത്തിലെ ഓരോ ടാസ്‌ക്കിലും പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ ഹീറോ റോബോട്ടിനെ എങ്ങനെ ഓടിക്കേണ്ടിവരുമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു? 

വിദ്യാർത്ഥികളെ നിർമ്മാണത്തിനായി തയ്യാറാക്കുന്നു

ബ്ലാസ്റ്റ് ഓഫിൽ നമ്മുടെ ഹീറോ റോബോട്ടുകളെ ഓടിച്ച് ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് മുമ്പ്! മത്സരം, ആദ്യം നമ്മൾ നമ്മുടെ മത്സര ഹീറോ റോബോട്ട് നിർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

കുറിപ്പ്: നിങ്ങൾ ഇതിനകം തന്നെ കോമ്പറ്റീഷൻ അഡ്വാൻസ്ഡ് 2.0 ഹീറോ റോബോട്ടുകൾ നിർമ്മിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഈ വിഭാഗം ഒഴിവാക്കാം. 

നിർമ്മാണം സുഗമമാക്കുക

  1. നിർദ്ദേശം വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ ഗ്രൂപ്പിൽ ചേരാൻ നിർദ്ദേശിക്കുക, അവരെ റോബോട്ടിക്സ് റോളുകൾ & റൂട്ടീൻസ് ഷീറ്റ് പൂർത്തിയാക്കാൻ അനുവദിക്കുക. ഈ ഷീറ്റ് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഒരു വഴികാട്ടിയായി ലാബ് 3 ഇമേജ് സ്ലൈഡ്‌ഷോയിലെ നിർദ്ദേശിച്ച റോൾ ഉത്തരവാദിത്ത സ്ലൈഡ് ഉപയോഗിക്കുക.

    ഹീറോ റോബോട്ട് മത്സരം രണ്ട് ഘട്ടങ്ങളിലായാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നതെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികളെ പഠിപ്പിക്കുക. ആദ്യം അവർ കോമ്പറ്റീഷൻ ബേസ് 2.0 നിർമ്മിക്കും, തുടർന്ന് കോമ്പറ്റീഷൻ അഡ്വാൻസ്ഡ് 2.0 ഹീറോ റോബോട്ട് നിർമ്മിക്കുന്നതിനായി അതിലേക്ക് ചേർക്കും.

  2. വിതരണം ചെയ്യുകകോമ്പറ്റീഷൻ ബേസ് 2.0-നുള്ള ബിൽഡ് നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഓരോ ടീമിനും വിതരണം ചെയ്യുക. കോമ്പറ്റീഷൻ ബേസ് 2.0 ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ചെക്ക്‌ലിസ്റ്റിലെ മെറ്റീരിയലുകൾ മാധ്യമപ്രവർത്തകർ ശേഖരിക്കണം.

    കോമ്പറ്റീഷൻ ബേസ് റോബോട്ടിന്റെ സൈഡ് വ്യൂ.
    മത്സര ബേസ് 2.0

    വിദ്യാർത്ഥികൾ കോമ്പറ്റീഷൻ ബേസ് 2.0 പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുമായി ചെക്ക് ഇൻ ചെയ്യാൻ അവരെ അനുവദിക്കുക. തുടർന്ന്, കോമ്പറ്റീഷൻ അഡ്വാൻസ്ഡ് 2.0 ഹീറോ റോബോട്ടിനുള്ള നിർമ്മാണ നിർദ്ദേശങ്ങൾ വിതരണം ചെയ്യുക. കോമ്പറ്റീഷൻ അഡ്വാൻസ്ഡ് 2.0 ഹീറോ റോബോട്ട് നിർമ്മിക്കുന്നതിനായി വിദ്യാർത്ഥികൾ കോമ്പറ്റീഷൻ ബേസ് 2.0 ലേക്ക് കൂട്ടിച്ചേർക്കും. പത്രപ്രവർത്തകർ ചെക്ക്‌ലിസ്റ്റിലെ വിവരങ്ങൾ ശേഖരിക്കണം.

    മത്സരത്തിലെ അഡ്വാൻസ്ഡ് ഹീറോ റോബോട്ടിന്റെ സൈഡ് വ്യൂ.
    മത്സരം അഡ്വാൻസ്ഡ് 2.0 ഹീറോ റോബോട്ട്
  3. നിർമ്മാണ പ്രക്രിയ സുഗമമാക്കുകസുഗമമാക്കുക .
    • ലാബ് 3 ഇമേജ് സ്ലൈഡ്‌ഷോയിലെ അവരുടെ ഉത്തരവാദിത്തങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ബിൽഡർമാരും ജേണലിസ്റ്റുകളും നിർമ്മാണം ആരംഭിക്കണം. 
    • നിങ്ങളുടെ സമയത്തെ ആശ്രയിച്ച്, വിദ്യാർത്ഥികൾ കോമ്പറ്റീഷൻ ബേസ് 2.0 നിർമ്മിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം, തുടർന്ന് അടുത്ത ക്ലാസ് സമയത്ത് നിർമ്മാണം നിർത്തി പുനരാരംഭിക്കുക. 
    • ആവശ്യമുള്ളിടത്ത് കെട്ടിട നിർമ്മാണത്തിനോ വായനയ്ക്കോ ഉള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ നൽകാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കുന്നതിന് മുറിക്ക് ചുറ്റും ചുറ്റിനടക്കുക. വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ നിർമ്മാണത്തിൽ വിജയിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന്, അവർ കൈവശം വച്ചിരിക്കുന്നതും നിർമ്മിക്കുന്നതുമായ ഭാഗങ്ങൾ നിർമ്മാണ നിർദ്ദേശങ്ങളിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന അതേ രീതിയിൽ തന്നെ ഓറിയന്റുചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്ന് ഓർമ്മിപ്പിക്കുക.
    • കോഡ് ബേസ് പോലുള്ള മറ്റ് VEX GO ബിൽഡുകളുമായി ഈ ബിൽഡ് എങ്ങനെ സമാനമാണ് അല്ലെങ്കിൽ വ്യത്യസ്തമാണ് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിച്ചുകൊണ്ട് വിദ്യാർത്ഥികളുടെ മുൻ അറിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുക. എന്തുകൊണ്ടാണ് അവർ അങ്ങനെ കരുതുന്നത്? മത്സര റോബോട്ടിന് പുതിയതോ വ്യത്യസ്തമോ ആയ എന്ത് ചെയ്യാൻ കഴിയും?
  4. ഓഫർഓഫർ ഒരുമിച്ച് നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന, ഊഴമനുസരിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്ന, മാന്യമായ ഭാഷ ഉപയോഗിക്കുന്ന ടീമുകൾക്കായി പോസിറ്റീവ് റൈൻഫോഴ്‌സ്‌മെന്റ്. നിർമ്മാണത്തിൽ മികവ് പുലർത്തുന്ന പ്രത്യേക ടീമുകളോ വിദ്യാർത്ഥികളോ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിർമ്മാണത്തിൽ ബുദ്ധിമുട്ടുന്ന ടീമുകളെ സഹായിക്കാനുള്ള അവസരം അവർക്ക് നൽകുക.

അധ്യാപക പ്രശ്‌നപരിഹാരം

സൗകര്യ തന്ത്രങ്ങൾ