Skip to main content
അധ്യാപക പോർട്ടൽ

ഇടപെടുക

എൻഗേജ് വിഭാഗം സമാരംഭിക്കുക

ACTS എന്നത് അധ്യാപകൻ ചെയ്യുന്ന കാര്യമാണ്, ASKS എന്നത് അധ്യാപകൻ എങ്ങനെ കാര്യങ്ങൾ സുഗമമാക്കും എന്നതാണ്.

പ്രവൃത്തികൾ ചോദിക്കുന്നു
  1. കുടുംബാംഗങ്ങളുമായി പങ്കിടുന്ന പൊതുവായ സ്വഭാവവിശേഷങ്ങളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ പങ്കിടാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ ക്ഷണിക്കുക.
  2. ഇമേജ് സ്ലൈഡ്‌ഷോയിൽ നിന്ന് ഒരു ബണ്ണി കുടുംബ കാർട്ടൂണിലെ പാരമ്പര്യ സ്വഭാവവിശേഷങ്ങൾ വിദ്യാർത്ഥികളെ കാണിക്കുക.
  3. മുയലുകളിലൊന്നിന്റെ കണ്ണുകളിലേക്ക് വിരൽ ചൂണ്ടുക.
  4. ആദ്യ പാരന്റ് ബണ്ണിയുടെ മുൻകൂട്ടി നിർമ്മിച്ച ബണ്ണി ട്രെയിറ്റ്സ് ബിൽഡ് ഉയർത്തിപ്പിടിക്കുക.
  5. ലാബിനായുള്ള പ്രധാന ചോദ്യം അവതരിപ്പിക്കുക.
  1. കുടുംബാംഗങ്ങളിൽ ഒരാളുമായി പൊതുവായ എന്തെങ്കിലും ശാരീരിക സ്വഭാവമുണ്ടോ എന്ന് വിദ്യാർത്ഥികളോട് ചോദിക്കുക. മാതാപിതാക്കളുടെയോ സഹോദരങ്ങളുടെയോ അതേ നിറത്തിലുള്ള കണ്ണുകളോ മുടിയോ ആണോ അവർക്ക് ഉള്ളത്?
  2. ഈ കാർട്ടൂൺ രണ്ട് അമ്മ മുയലുകളെയും അവയുടെ കുഞ്ഞൻ മുയലുകളെയും കാണിക്കുന്നു. മുയലിന് മാതാപിതാക്കളുമായി എന്ത് സാമ്യതകളാണ് ഉള്ളത്? വ്യത്യാസങ്ങളുടെ കാര്യമോ?
  3. കണ്ണിന്റെ നിറം ഒരു സ്വഭാവ സവിശേഷതയാണ്. മുയലുകളുടെ മറ്റൊരു സ്വഭാവം ആരെങ്കിലും എന്നോട് പറയാമോ?
  4. ഈ മുയലിന് വ്യത്യസ്തമായ നിരവധി സ്വഭാവങ്ങളുണ്ട്. ആ സ്വഭാവവിശേഷങ്ങൾ എന്താണെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു? ചെവികളെ എങ്ങനെ വിവരിക്കും? അവ എന്ത് നിറമാണ്? അവയ്ക്ക് എന്ത് ആകൃതിയാണ്?
  5. മാതാപിതാക്കളും അവരുടെ സന്തതികളും തമ്മിൽ സ്വഭാവവിശേഷങ്ങൾ പങ്കിടുന്നുണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമോ?

വിദ്യാർത്ഥികളെ നിർമ്മാണത്തിനായി തയ്യാറാക്കുന്നു

ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ മുയലുകളുടെ സ്വഭാവവിശേഷങ്ങൾ ചൂണ്ടിക്കാണിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, നമ്മൾ ബണ്ണി ട്രെയിറ്റ്‌സ് ബിൽഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു മുയലിനെ സൃഷ്ടിക്കുകയും അതിന്റെ വ്യത്യസ്ത സ്വഭാവവിശേഷങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യും.

നിർമ്മാണം സുഗമമാക്കുക

  1. നിർദ്ദേശം വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ ടീമിൽ ചേരാൻ നിർദ്ദേശിക്കുക, അവരെ റോബോട്ടിക്സ് റോളുകൾ & റൂട്ടീൻസ് ഷീറ്റ് പൂർത്തിയാക്കാൻ അനുവദിക്കുക. ഈ ഷീറ്റ് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഒരു വഴികാട്ടിയായി ലാബ് ഇമേജ് സ്ലൈഡ്‌ഷോയിലെ നിർദ്ദേശിച്ച റോൾ ഉത്തരവാദിത്ത സ്ലൈഡ് ഉപയോഗിക്കുക. ആദ്യത്തെ ബണ്ണി പാരന്റ് നിർമ്മിക്കുമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികളെ അറിയിക്കുക.
    ബണ്ണി ട്രെയിറ്റ്‌സ് ബിൽഡിന്റെ മുൻവശം: ബണ്ണി പാരന്റ് 1
    മുയലിന്റെ സ്വഭാവഗുണങ്ങൾ: മുയൽ രക്ഷിതാവ് 1

    ആദ്യ ബിൽഡ് ഓരോ ഘട്ടത്തിലും ആദ്യ വ്യതിയാനം ഉപയോഗിക്കും (“അല്ലെങ്കിൽ” ഓപ്ഷൻ അല്ല). ആദ്യ ബിൽഡ് മുകളിൽ ഇടത് ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ മനസ്സിലാക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ, ബിൽഡ് നിർദ്ദേശങ്ങളുടെ നാലാം ഘട്ടത്തിലെ ആദ്യ വ്യതിയാന സ്വഭാവം ഉപയോഗിക്കുക.

    ബണ്ണി ട്രെയിറ്റ്‌സ് ബിൽഡ് നിർദ്ദേശങ്ങളുടെ നാലാം ഘട്ടം, ബിൽഡിന്റെ ആദ്യ വകഭേദമായ പാരന്റ് ബണ്ണിയെ വിളിക്കുന്ന ഒരു ചുവന്ന വൃത്തത്തോടുകൂടിയതാണ്. ചുവപ്പ് നിറത്തിലുള്ള വലിയ ബീമിന് പകരം, സ്റ്റെപ്പിൽ ഓറഞ്ച് കണക്റ്ററുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു പച്ച നിറത്തിലുള്ള വലിയ ബീം ഇത് കാണിക്കുന്നു.
    ഘട്ടം 4, ആദ്യ വ്യതിയാനം

     

  2. വിതരണം ചെയ്യുകഓരോ ടീമിനും നിർമ്മാണ നിർദ്ദേശങ്ങൾ വിതരണം ചെയ്യുക. പത്രപ്രവർത്തകർ ചെക്ക്‌ലിസ്റ്റിലെ വിവരങ്ങൾ ശേഖരിക്കണം. ഓരോ ബിൽഡിനും വ്യത്യസ്ത ഭാഗങ്ങളുണ്ട്, അതിനാൽ ഇമേജ് സ്ലൈഡ്‌ഷോയിൽ നിന്നുള്ള ട്രെയിറ്റ് പീസ് വേരിയേഷൻ ചാർട്ട് ചിത്രം ഉപയോഗിച്ച് ശരിയായ ഭാഗങ്ങൾ ശേഖരിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് പത്രപ്രവർത്തകന് ഉറപ്പാക്കുക.

    ബണ്ണി പാരന്റ് 1 ഉം ബണ്ണി പാരന്റ് 2 ഉം നിർമ്മിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന വ്യത്യസ്ത GO പീസുകൾ കാണിക്കുന്ന ട്രെയിറ്റ് പീസ് വേരിയേഷൻ ചാർട്ട്. അഞ്ച് നിരകളിലും മുയലിന്റെ ഭാഗങ്ങൾ ചെവികൾ, തല, മുൻകാലുകൾ, പിൻകാലുകൾ, വാൽ എന്നിവ ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട് അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. വരികൾ പാരന്റ് 1 എന്നും പാരന്റ് 2 എന്നും ലേബൽ ചെയ്തിരിക്കുന്നു. പാരന്റ് 1 വരിയിൽ, ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട് 2 പച്ച ആംഗിൾ ബീമുകൾ, ഒരു പച്ച വലിയ ബീം, 2 മഞ്ഞ ആംഗിൾ ബീമുകൾ, 2 മഞ്ഞ ബീമുകൾ, 1 ചുവന്ന ബീം എന്നിവയാണ് കഷണങ്ങൾ. പാരന്റ് 2 ന്, കഷണങ്ങൾ ഇവയാണ്, രണ്ട് ചുവന്ന ബീമുകൾ, ഒരു വലിയ ചുവന്ന ബീം, 2 സ്ലോട്ട് ബീമുകൾ, 2 പച്ച ബീമുകൾ, ഒരു കണക്റ്റർ.
    സ്വഭാവ സവിശേഷത വ്യതിയാന ചാർട്ട്

     

  3. സുഗമമാക്കുകചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുന്നതിനായി ഗ്രൂപ്പുകൾക്കിടയിൽ നടന്ന് നിർമ്മാണ പ്രക്രിയ സുഗമമാക്കുക . നിർമ്മാണത്തെക്കുറിച്ച് ചർച്ച ചെയ്യുമ്പോൾ സ്ഥലപരമായ ഭാഷ ഉപയോഗിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക. ചെവിയുടെ സ്ഥാനം വിശദീകരിക്കാൻ അവരോട് ആവശ്യപ്പെടുക, അല്ലെങ്കിൽ കാലുകൾ ബിൽഡിന്റെ അടിയിലായിരിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ടെന്ന് വിവരിക്കുക. ഗ്രൂപ്പ് അംഗങ്ങൾക്കിടയിൽ ഉണ്ടായേക്കാവുന്ന ഏതൊരു ആശയക്കുഴപ്പവും ശ്രദ്ധിക്കുക. ഗ്രൂപ്പ് നിർദ്ദേശങ്ങൾക്കായി റോബോട്ടിക്സ് റോൾസ് & റൂട്ടീൻസ് ഹാൻഡ്ഔട്ട് കാണുക. നിർമ്മാതാക്കൾക്ക് നിർമ്മാണം ആരംഭിക്കാൻ കഴിയും. ഒന്നിലധികം നിർമ്മാതാക്കൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിർമ്മാണം പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് അവർ ഒന്നിടവിട്ട ഘട്ടങ്ങൾ സ്വീകരിക്കണം. പത്രപ്രവർത്തകർ നിർമ്മാണത്തിൽ സഹായിക്കുകയും, വസ്തുക്കൾ ശേഖരിക്കുകയും, ഡാറ്റാ കളക്ഷൻ ഷീറ്റിൽ വിവരങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുകയും വേണം.
  4. ഓഫർ നിർദ്ദേശങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുക, ടീമുകൾ ഒരുമിച്ച് നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ പോസിറ്റീവ് ടീം ബിൽഡിംഗും പ്രശ്നപരിഹാര തന്ത്രങ്ങളും ശ്രദ്ധിക്കുക.

അധ്യാപക പ്രശ്‌നപരിഹാരം

സൗകര്യ തന്ത്രങ്ങൾ

  • ക്ലാസ്സിൽ റോബോട്ടിക്സ് റോളുകൾ & ദിനചര്യകൾ പരിശോധിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളോട് ആവശ്യപ്പെടുക. അവരുടെ ഉത്തരവാദിത്തങ്ങൾ എന്തൊക്കെയാണ്?
  • നിർമ്മാണ നിർദ്ദേശങ്ങളിൽ നിന്ന് ആദ്യ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുക.
  • ഓരോ നിർമ്മാണത്തിനും നിർമ്മാതാവ് ശരിയായ ഭാഗങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്തിട്ടുണ്ടോ എന്ന് പരിശോധിക്കാൻ പത്രപ്രവർത്തകനോട് ആവശ്യപ്പെടുക.
  • ഒരു ബിൽഡിൽ പീസുകൾ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് പഠിക്കുന്നതിനും വിദ്യാർത്ഥികളുമായി പങ്കിട്ട പദാവലി സ്ഥാപിക്കുന്നതിന് ഭാഗങ്ങളുടെ പേരുകൾ പഠിക്കുന്നതിനും വിദ്യാർത്ഥികളുമായി എക്സ്പ്ലോർ VEX GO കിറ്റ് കണ്ടന്റ് പോസ്റ്റർ ഉപയോഗിക്കുക.
  • തയ്യാറാകൂ...വിഎക്സ് നേടൂ...പോകൂ! ഉപയോഗിക്കുക! PDF പുസ്തകവും അധ്യാപക ഗൈഡും - വിദ്യാർത്ഥികൾ VEX GO-യിൽ പുതിയവരാണെങ്കിൽ, പ്രവർത്തനങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് VEX GO നിർമ്മിക്കുന്നതിനും ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുമുള്ള ഒരു ആമുഖം സുഗമമാക്കുന്നതിന് PDF പുസ്തകം വായിക്കുകയും അധ്യാപക ഗൈഡിലെ (Google / .pptx / .pdf) നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുക. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ ഗ്രൂപ്പുകളിൽ ചേരാനും അവരുടെ VEX GO കിറ്റുകൾ ശേഖരിക്കാനും, പുസ്തകത്തിലെ നിർമ്മാണ പ്രവർത്തനങ്ങൾ വായിക്കുമ്പോൾ പിന്തുടരാനും കഴിയും.