Implementatie van VEX GO STEM Labs
STEM Labs zijn ontworpen als online handleiding voor docenten voor VEX GO. Net als een gedrukte handleiding voor docenten biedt de inhoud van de STEM Labs alle bronnen, materialen en informatie die nodig zijn om te kunnen plannen, lesgeven en beoordelen met VEX GO. De Lab Image Slideshows vormen een aanvulling op dit materiaal voor studenten. Voor meer gedetailleerde informatie over het implementeren van een STEM-lab in uw klaslokaal, zie het artikel Implementatie van VEX GO STEM-labs.
Doelen en normen
Doelen
Studenten zullen solliciteren
- Hoe je het Engineering Design Process kunt gebruiken om een ontwerpuitdaging tot een goed einde te brengen.
- Hoe je de pantograaf gebruikt om schaalbare kopieën te maken voor het creëren van verschillende ontwerpen.
Studenten zullen betekenis geven aan
- Hoe we hulpmiddelen kunnen gebruiken om ontwerpen te maken die onze ideeën overbrengen.
- Hoe de pantograaf nuttig kan zijn in praktijksituaties.
Studenten zullen bedreven zijn in
- De pantograaf gebruiken als ontwerptool.
- Ideeën delen en samen beslissingen nemen.
Studenten zullen weten
- Hoe hulpmiddelen kunnen helpen bij het oplossen van moeilijke uitdagingen.
- Die samenwerking is belangrijk in het technisch ontwerpproces.
Doelstellingen)
Objectief
- Identificeer hoe een hulpmiddel, zoals de pantograaf, kan worden gebruikt om een uitdaging op te lossen.
- Erken dat samenwerking belangrijk is in het technisch ontwerpproces.
Activiteit
-
Studenten gebruiken de pantograaf in de Play-onderdelen om kleinere en grotere kopieën van tekeningen te maken, als onderdeel van een ontwerpuitdaging.
-
Studenten gebruiken de Engineering Design Process Organizer om aantekeningen te maken in de onderdelen Engage en Play. Studenten werken samen om de vorm van de school te bepalen, ideeën uit te wisselen en beslissingen te nemen over het uiteindelijke ontwerp van hun groep.
Beoordeling
-
De individuele studentenontwerpen en groepsontwerpen tonen hun gebruik van de stroomafnemer als ontwerptool. Ze zullen de tool evalueren in de secties Afspelen en Delen.
-
Studenten vullen de Engineering Design Process Organizer in en bekijken in het onderdeel Delen hoe de organizer hun proces heeft geholpen. In het onderdeel Spelen worden leerlingen gevraagd om te vertellen hoe ze samen tot beslissingen zijn gekomen. In het gedeelte Delen bespreken studenten hoe hun samenwerking hen heeft geholpen om de uitdaging op te lossen.