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Implementazione dei laboratori VEX GO STEM

I laboratori STEM sono progettati per essere il manuale dell'insegnante online per VEX GO. Come un manuale stampato per l'insegnante, i contenuti rivolti agli insegnanti dei Laboratori STEM forniscono tutte le risorse, i materiali e le informazioni necessarie per poter pianificare, insegnare e valutare con VEX GO. Le presentazioni di immagini del laboratorio sono il complemento rivolto agli studenti di questo materiale. Per informazioni più dettagliate su come implementare un laboratorio STEM nella tua classe, consulta l'articolo Implementazione di laboratori STEM VEX GO.

Obiettivi e standard

Obiettivi

Gli studenti faranno domanda

  • Come utilizzare il processo di progettazione ingegneristica per completare una sfida di progettazione.
  • Come utilizzare il pantografo per creare copie in scala per creare disegni diversi.

Gli studenti daranno un significato a

  • Come utilizzare gli strumenti per creare progetti che comunichino le nostre idee.
  • Come il Pantografo può essere utile in contesti di vita reale.

Gli studenti saranno esperti in

  • Utilizzo del pantografo come strumento di progettazione.
  • Condividere idee e prendere decisioni in modo collaborativo.

Gli studenti lo sapranno

  • Come gli strumenti possono aiutare a risolvere sfide difficili.
  • Questa collaborazione è importante nel processo di progettazione ingegneristica.

Obiettivo/i

Obbiettivo

  1. Identificare come uno strumento, come il pantografo, essere utilizzato per risolvere una sfida.
  2. Identificare che la collaborazione è importante nel processo di progettazione ingegneristica.

Attività

  1. Gli studenti utilizzeranno il pantografo nelle sezioni Gioca per creare copie più piccole e più grandi dei disegni, come parte di una sfida di progettazione.

  2. Gli studenti utilizzeranno l'Organizzatore del processo di progettazione ingegneristica per prendere appunti nelle sezioni Coinvolgi e Gioca. Gli studenti collaboreranno per decidere la forma della scuola, condividere idee e prendere decisioni per il progetto finale del loro gruppo.

Valutazione

  1. I progetti individuali degli studenti e quelli di gruppo mostreranno il loro utilizzo del Pantografo come strumento di progettazione. Valuteranno lo strumento nelle sezioni Riproduci e Condividi.

  2. Gli studenti completeranno l'Organizzatore del processo di progettazione ingegneristica e rivedranno come ha aiutato il loro processo nella sezione Condividi. Nella sezione Gioca, agli studenti verrà chiesto di condividere come hanno preso decisioni insieme. Nella sezione Condividi gli studenti discuteranno di come la loro collaborazione li ha aiutati a risolvere la sfida.

Collegamenti agli standard