Skip to main content
Docentenportaal

Samenvatting

Benodigde materialen

Hieronder vindt u een lijst met alle materialen die u nodig hebt om het VEX GO Lab te voltooien. Deze materialen omvatten materiaal voor studenten en geen materiaal voor de begeleiding van docenten. Het is aan te raden om twee leerlingen aan elke VEX GO Kit toe te wijzen.

In sommige Labs zijn links naar lesmateriaal in de vorm van een diavoorstelling opgenomen. Deze dia's kunnen uw leerlingen en inspiratie bieden. Leraren worden begeleid bij het implementeren van de dia's en krijgen suggesties voor de implementatie tijdens het hele lab. Alle dia's zijn bewerkbaar en kunnen voor studenten worden geprojecteerd of als bron voor docenten worden gebruikt. Als u Google Slides wilt bewerken, maakt een kopie in uw persoonlijke Drive en bewerkt u deze indien nodig.

Er zijn andere bewerkbare documenten toegevoegd om de implementatie van de Labs in een klein groepsformaat te vergemakkelijken. U kunt de werkbladen met afdrukken zoals ze zijn, of u kunt de documenten kopiëren en bewerken zodat ze voldoen aan de behoeften van uw klas. Voorbeeld van een gegevensverzamelingsblad: opstellingen zijn opgenomen voor bepaalde experimenten, evenals het originele, blanco exemplaar. Hoewel deze documenten suggesties voor de opzet bevatten, kunt u allemaal bewerken, zodat ze het beste aansluiten op uw klaslokaal en de behoeften van uw leerlingen.

Materialen Doel Aanbeveling

VEX GO-kit

Leerlingen moeten de veerwagen bouwen voor de activiteiten in Speldeel 1 en 2.

1 per groep

Lab 3 Afbeeldingen Diavoorstelling Google / .pptx / .pdf

Voor context en inspiratie voor docent en student tijdens het Lab.

1 voor demonstratie door leraar

Voorgebouwde veerwagen

Voor een demonstratie in het Engage-gedeelte.

1 per groep

Bouwinstructies voor een lenteauto

Bewerkbaar Google Doc voor het organiseren van groepswerk en best practices voor het gebruik van de VEX GO Kit.
Voor leerlingen om te meten hoe ver de auto rijdt in de onderzoeken Play Part 1 en 2.

1 per groep

Robotica Rollen & Routines Google / .docx / .pdf

Bewerkbaar Google Doc voor het organiseren van groepswerk en best practices voor het gebruik van de VEX GO Kit.

1 per groep

Gegevensverzamelingsblad (Google / .docx / .pdf) of Voorbeeld van gegevensverzamelingsblad Lab 3 (Google / .docx / .pdf)

Bewerkbaar Google Doc voor het vastleggen van afgelegde afstanden en voorspellingen voor de tests in Play Part 1 en 2.

1 per groep

Liniaal/Meetlint

Zodat leerlingen kunnen meten hoe ver de auto rijdt in de onderzoeken van Play Part 1 en 2.

1 per groep

Potloden

Voor studenten om het Robotics Roles & Routines-blad en het Data Collection-blad in te vullen. 

1 per groep

Pin-tool

Om pennen te verwijderen of balken uit elkaar te wrikken.

1 per groep

Maak je klaar...maak je VEX...GA! PDF Boek (optioneel)

Samen met leerlingen lezen om ze kennis te laten maken met VEX GO middels een verhaal en een inleidende opbouw. 1 voor demonstratiedoeleinden

Maak je klaar...maak je VEX...GA! Handleiding voor docenten (optioneel) Google / .pptx / .pdf

Voor extra tips wanneer u leerlingen laat kennismaken met VEX GO met behulp van het PDF-boek. 1 voor gebruik door docenten

Erbij betrekken

Begin het lab door met de studenten in gesprek te gaan.

  1. Haak

    Vraag de leerlingen: 'Wie heeft er ooit op de fiets gezeten? Wat zorgt ervoor dat de fiets beweegt? Wat gebeurt er als hij een lekke band krijgt? Laat de leerlingen zien hoe wielen ons helpen om objecten te verplaatsen. Laat zien dat de as het wiel op zijn plaats houdt, zodat het vrij kan draaien.

    Stel de Spring Car voor en laat zien hoe deze werkt. Leg uit dat het wiel en de as ervoor zorgen dat de auto met minder kracht verder kan rijden. Werk wordt gemakkelijker als er minder kracht nodig is om een taak uit te voeren.

    Let op: Als leerlingen nieuw zijn bij VEX GO, gebruik dan de Maak je klaar...Get VEX...GO! PDF-boek en docentenhandleiding (Google / .pptx / .pdf) om ze te laten kennismaken met leren en bouwen met VEX GO. Reken 10-15 minuten extra op uw lestijd om deze extra activiteit mogelijk te maken. 

  2. Leidende vraag

    Wat zou er gebeuren als we het wiel en de as zouden verwijderen? Hoe zou de auto rijden zonder deze eenvoudige machine?

  3. Bouw Studenten gebruiken de bouwinstructies om de veerwagen te bouwen zonder wiel en as.

Toneelstuk

Laat leerlingen de geïntroduceerde concepten verder onderzoeken.

Deel 1

Groepen testen hun bouwwerken zonder wielen en as in drie testrondes. Ze markeren het startpunt, testen de auto door aan de schuifknop te trekken en weer los te laten en meten de afgelegde afstand. Leerlingen registreren de metingen op hun werkblad Gegevensverzameling.

Pauze halverwege het spel

Bespreek de resultaten van het eerste deel van het onderzoek. Groepen moeten voorspellen hoe het toevoegen van het wiel en de as de door de veerwagen afgelegde afstand zal beïnvloeden en waarom.

Deel 2

In groepen worden drie tests uitgevoerd en wordt de afstand geregistreerd die de Spring Car met de wielen en de as aflegt. Vervolgens trekken de studenten tijdens begeleide discussies conclusies op basis van de verzamelde gegevens. De leraar zal de discussies laten rondgaan en aanwakkeren: 'Hoe beïnvloedden de wielen de beweging van de auto? Waarom?"

Deel

Geef leerlingen de mogelijkheid om te discussiëren en te laten zien wat ze geleerd hebben.

Discussieprompts