Implementação do VEX 123 STEM LABS
Os Laboratórios STEM são projetados para serem o manual do professor online para o VEX 123. Como um manual do professor impresso, o conteúdo voltado para o professor dos Laboratórios STEM fornece todos os recursos, materiais e informações necessários para poder planejar, ensinar e avaliar com VEX 123. As apresentações de slides de imagem de laboratório são o companheiro voltado para o aluno deste material. Para obter informações mais detalhadas sobre como implementar um STEM Lab em sua sala de aula, consulte o artigo Implementing VEX 123 STEM Labs.
Metas e Padrões
Metas
Os alunos irão candidatar-se
- Criar um projeto usando o Coder e o 123 Robot para resolver um desafio.
- Sequenciar cartões de Codificador para o Robô 123 dirigir de um ponto de partida específico para um destino em um mapa.
- Decomposição do caminho do Robô 123 em etapas menores e discretas.
Os alunos darão sentido a
- Identificar que uma sequência é um conjunto de comportamentos em ordem precisa.
Os alunos serão qualificados em
- Acordando o Robô 123.
- Conectando o Robô 123 a um Codificador.
- Descrever os comportamentos do robô 123.
- Planeamento e teste de um projeto de codificação no Robô 123.
- Usando placas de Codificador com o Codificador para conduzir o Robô 123 em um caminho específico.
Os alunos saberão
- Como usar o Codificador e o Robô 123 para resolver um desafio.
Objetivo(s)
Objectivo
- Os alunos criarão um projeto de codificação para fazer com que seu 123 Robot navegue por um mapa para resolver um desafio.
- Os alunos explicarão a definição de sequência em relação a um projeto de codificação.
Actividade
- Os alunos praticarão a criação de um projeto de codificação para conduzir o Robô 123 de um local para outro na Seção de Engajamento e durante o Jogo Parte 1.
- Durante o Engage e o Mid-Play Break, os alunos descreverão como a sequência de cartas do Codificador em seu projeto de codificação afeta o movimento do Robô 123.
Avaliação
- No Play Part 2, os alunos criarão um novo projeto de codificação para seguir com sucesso um caminho específico e viajar de e para um local prescrito em um mapa de classe.
- Os alunos explicarão como sequenciaram suas cartas do Codificador para fazer com que o Robô 123 se movesse do ponto de partida para o ponto de parada no Mapa de Campo 123, nas seções Jogar Parte 2 e Compartilhar.