VEX 123 STEM Labs 구현
STEM Labs는 VEX 123에 대한 온라인 교사 매뉴얼로 설계되었습니다. 인쇄된 교사용 매뉴얼처럼, STEM Labs의 교사용 콘텐츠는 VEX 123으로 계획하고, 가르치고, 평가하는 데 필요한 모든 리소스, 자료 및 정보를 제공합니다. 실험실 이미지 슬라이드쇼는 이 자료의 학생 대면 동반자입니다. 교실에서 STEM Lab을 구현하는 방법에 대한 자세한 내용은 VEX 123 STEM Labs 구현 문서를 참조하십시오.
목표 및 기준
목표
학생이 신청합니다
- Coder 및 123 Robot을 사용하여 프로젝트를 생성하여 문제를 해결합니다.
- 123 로봇이 지도의 특정 출발점에서 목적지까지 운전할 수 있도록 코더 카드를 시퀀싱합니다.
- 123 로봇의 경로를 더 작은 개별 단계로 분해합니다.
학생들은 다음을 의미하게 됩니다.
- 시퀀스가 정확한 순서로 일련의 행동임을 식별합니다.
학생들은 다음 사항에 숙련될 것입니다.
- 123 로봇 깨우기.
- 123 로봇을 코더에 연결합니다.
- 123 로봇의 동작을 설명합니다.
- 123 로봇에서 코딩 프로젝트를 계획하고 테스트합니다.
- Coder와 함께 Coder 카드를 사용하여 특정 경로에서 123 로봇을 구동합니다.
학생들은 알게 될 것입니다.
- 코더와 123 로봇을 사용하여 문제를 해결하는 방법.
목표
목표
- 학생들은 123 로봇이 챌린지를 해결하기 위해 지도를 탐색하도록 코딩 프로젝트를 만듭니다.
- 학생들은 코딩 프로젝트와 관련하여 시퀀스의 정의를 설명합니다.
활동
- 학생들은 참여 섹션과 플레이 파트 1에서 123 로봇을 한 위치에서 다른 위치로 구동하는 코딩 프로젝트를 만드는 연습을 합니다.
- Engage 및 Mid-Play Break 동안 학생들은 코딩 프로젝트에서 Coder 카드 시퀀스가 123 로봇의 움직임에 어떤 영향을 미치는지 설명합니다.
평가
- Play Part 2에서 학생들은 새 코딩 프로젝트를 만들어 특정 경로를 성공적으로 따르고 수업 지도에서 정해진 장소를 오갑니다.
- 학생들은 플레이 파트 2 및 공유 섹션에서 123 로봇이 시작 지점에서 123 필드 맵의 정지 지점으로 이동하도록 코더 카드를 시퀀싱하는 방법을 설명합니다.