การใช้ห้องปฏิบัติการ vex 123 STEM
STEM Labs ได้รับการออกแบบมาเพื่อเป็นคู่มือครูออนไลน์สำหรับ vex 123 เช่นเดียวกับคู่มือครูที่พิมพ์เนื้อหาที่ครูต้องเผชิญกับ STEM Labs ให้แหล่งข้อมูลวัสดุและข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นเพื่อให้สามารถวางแผนสอนและประเมินได้ด้วย vex 123 สไลด์โชว์ภาพในห้องปฏิบัติการเป็นเพื่อนที่นักเรียนหันหน้าไปทางสื่อการเรียนการสอนนี้ สำหรับข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้ห้องปฏิบัติการ STEM ในห้องเรียนของคุณโปรดดูบทความ การใช้ห้องปฏิบัติการ STEM ของ vex 123
เป้าหมายและมาตรฐาน
เป้าหมาย
นักเรียนจะสมัคร
- การสร้างโปรเจกต์โดยใช้ Coder และ 123 Robot เพื่อแก้ปัญหา
- การเรียงลำดับการ์ดโคเดอร์สำหรับหุ่นยนต์ 123 ตัวเพื่อขับจากจุดเริ่มต้นที่เฉพาะเจาะจงไปยังปลายทางบนแผนที่
- การย่อยสลายเส้นทางของหุ่นยนต์ 123 ให้เป็นขั้นตอนที่เล็กลงและไม่ต่อเนื่อง
นักเรียนจะสร้างความหมายของ
- การระบุว่าลำดับคือชุดของพฤติกรรมตามลำดับที่แม่นยำ
นักเรียนจะมีทักษะที่
- ปลุกหุ่นยนต์ 123 ตัว
- การเชื่อมต่อหุ่นยนต์ 123 เข้ากับตัวเข้ารหัส
- อธิบายพฤติกรรมของหุ่นยนต์ 123 ตัว
- การวางแผนและการทดสอบโครงการการเข้ารหัสบนหุ่นยนต์ 123 ตัว
- การใช้การ์ด Coder กับ Coder เพื่อขับเคลื่อนหุ่นยนต์ 123 บนเส้นทางที่เฉพาะเจาะจง
นักเรียนจะรู้ว่า
- วิธีใช้ Coder และ 123 Robot เพื่อแก้ปัญหาความท้าทาย
วัตถุประสงค์
วัตถุประสงค์
- นักเรียนจะสร้างโปรเจกต์การเขียนโค้ดเพื่อสร้างหุ่นยนต์ 123 ตัวนำทางบนแผนที่เพื่อแก้ปัญหาความท้าทาย
- นักเรียนจะอธิบายความหมายของลำดับที่เกี่ยวข้องกับโครงการเข้ารหัส
กิจกรรม
- นักเรียนจะได้ฝึกสร้างโครงการเขียนโค้ดเพื่อขับเคลื่อนหุ่นยนต์ 123 ตัวจากตำแหน่งหนึ่งไปยังอีกตำแหน่งหนึ่งในส่วนการมีส่วนร่วมและในระหว่างการเล่นส่วนที่ 1
- ในระหว่างการมีส่วนร่วมและ Mid-Play Break นักเรียนจะอธิบายว่าลำดับของบัตร Coder ในโครงการเข้ารหัสของพวกเขามีผลต่อการเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์ 123 อย่างไร
การประเมิน
- ในการเล่นส่วนที่ 2 นักเรียนจะสร้างโปรเจกต์การเข้ารหัสใหม่เพื่อทำตามเส้นทางที่กำหนดและเดินทางไปและกลับจากสถานที่ที่กำหนดบนแผนที่ชั้นเรียนได้สำเร็จ
- นักเรียนจะอธิบายว่าพวกเขาเรียงลำดับการ์ดโคเดอร์อย่างไรเพื่อให้หุ่นยนต์ 123 เคลื่อนที่จากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหยุดบนแผนที่ฟิลด์ 123 ในส่วนเล่นส่วนที่ 2 และแบ่งปัน