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Portal do Professor

Resumo

Materiais necessários

A seguir, é apresentada uma lista de todos os materiais necessários para completar o VEX GO Lab. Estes materiais incluem materiais orientados para o , bem como materiais de facilitação para o professor. É recomendado que atribua a dois alunos por cada Kit VEX GO.

Em alguns laboratórios, foram incluídos links para recursos didáticos em formato de apresentação de diapositivos. Estes diapositivos podem ajudar a fornecer e inspiração para os seus alunos. Os professores serão orientados sobre como implementar os diapositivos com sugestões ao longo do laboratório. Todos os diapositivos são editáveis e podem ser concebidos para os alunos ou utilizados como recurso para o professor. Para editar o Apresentações Google, uma cópia no seu Drive pessoal e edite conforme necessário.

Outros documentos editáveis foram incluídos para auxiliar na implementação dos Laboratórios em formato de pequenos grupos. Imprima as fichas de trabalho tal como estão ou copie e edite estes documentos para se adequarem às necessidades da sua sala de aula. Exemplo de definições da folha de recolha de dados foram incluídas para determinadas experiências, bem como a cópia original em branco. Embora ofereçam sugestões de configuração, estes documentos são todos editáveis para melhor se adequarem à sua sala de aula e às necessidades dos alunos.

Materiais Finalidade Recomendação

Base de código pré-construída 2.0 - Olho + Electroíman

Para efeitos de demonstração. 1 para demonstração

Kit VEX GO

Para construir o Código Base 2.0 - Olho + Electroíman e utilizar os Discos para as actividades de Laboratório. 1 por grupo

Code Base Build Instructions (3D) or Code Base Build Instructions (PDF)

Para construir o Code Base 2.0. 1 por grupo

Code Base 2.0 - Eye + Electromagnet Build Instructions (3D) or Code Base 2.0 - Eye + Electromagnet Build Instructions (PDF)

Para adicionar o sensor ocular e o eletroíman ao Code Base 2.0. 1 por grupo

Tablet ou Computador 

Para aceder ao VEXcode GO. 1 por grupo

Código VEX GO

Para que os alunos construam projetos para o Code Base. 1 por grupo

Apresentação de diapositivos de imagens do laboratório 1

Google Doc / .pptx / .pdf

Para recursos visuais durante o ensino. 1 para aula ver

Funções da Robótica & Rotinas

Google Doc / .docx / .pdf

Documento Google editável para organização de trabalhos de grupo e boas práticas para utilização do Kit VEX GO. 1 por grupo

Lápis

Para os alunos preencherem a lista de verificação das Funções & Rotinas da Robótica. 1 por grupo

Ferramenta Fixar

Para ajudar os alunos a remover pinos ou a separar vigas. 1 por grupo

Telhas e Paredes de Campo VEX GO

Para utilizar como área de teste para o Code Base. 4 peças e 8 paredes por área de teste

Marcador de apagar a seco 

Marcar as localizações do Disco e basear no Campo. 1 por grupo

Apagador de quadro branco

Apagar o marcador do Campo no final do Laboratório. 1 por grupo

Envolver

Comece o laboratório por interagir com os alunos.

  1. Gancho

    O que é um geólogo planetário? Como acha que utilizam as ferramentas e os sensores do veículo espacial para os ajudar a aprender sobre a geologia de Marte?

  2. Pergunta principal

    Como podemos utilizar os sensores da nossa Base de Código, como o Electroíman, para nos ajudar a recolher amostras, como faz o rover de Marte?

  3. Build Código Base 2.0 - Olho + Electroíman

Brincadeira

Permita que os alunos explorem os conceitos apresentados.

Parte 1

Os alunos testarão o Eletroíman na Base de Código, construindo um projeto em conjunto com o professor para conduzir até um Disco, recolhê-lo com o Eletroíman e devolvê-lo à Base de Marte.

Pausa a meio do jogo

Como funciona o Eletroíman no nosso projeto? Que blocos controlam o eletroíman? E se precisasse de recolher um disco num local diferente? Como poderia mudar o seu projeto? Que parâmetros mudaria?

Parte 2

Os alunos irão repetir os seus projetos da Parte 1 do Jogo, para recolher um disco de um local diferente e devolvê-lo à Base de Marte.

Partilhar

Permita que os alunos discutam e exibam a sua aprendizagem.

Pedidos de discussão