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ATOS é o que o professor vai fazer e PERGUNTA como o professor vai facilitar.
ACTOS | PERGUNTA |
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Preparando os Alunos para Construir
Antes de podermos codificar e testar o eletroímã, primeiro precisamos construir o Code Base 2.0 - Eye + Electromagnet!
Facilitar a Construção
- Instrua os alunos a se juntarem ao grupo e peça-lhes que preencham a folha de & Rotinas de Funções de Robótica. Use o slide de Responsabilidades de Função Sugeridas na Apresentação de Slides de Imagem como um guia para os alunos preencherem esta folha.
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DistribuaDistribua instruções de
construção para cada grupo. Os jornalistas devem reunir os materiais na lista de verificação.
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FacilitarFacilitar
o processo de construção.
- Construtores e Jornalistas devem começar a construir com base em suas funções e responsabilidades, como as mostradas na Apresentação de Slides de Imagem do Laboratório 1.
- Circule pela sala para ajudar os alunos a construir ou ler instruções quando necessário. Faça perguntas sobre como a construção está sendo construída para manter todos os alunos envolvidos no processo de construção e lembre-os de seguir suas responsabilidades se precisarem de ajuda para se revezar.
- Ofereça sugestões e anote estratégias positivas de formação de equipes e resolução de problemas à medida que os grupos constroem juntos.
Solução de problemas do professor
- Verifique as suas portas - Lembre os alunos de verificar se estão a ligar o sensor ocular e o eletroímã à porta correta. O sensor ocular é conectado à porta azul-petróleo na parte frontal do cérebro e o eletroímã é conectado à porta 3.
- Ajuda com a ‘queda’ - Às vezes, o eletroímã pode nem sempre soltar totalmente o disco imediatamente. Desde que o bloco [Energizar eletroímã] esteja configurado para cair corretamente em seus projetos, os alunos podem retirar o disco do eletroímã, se necessário, quando a base de código retornar à base.
Estratégias de facilitação
- Pense em como os seus alunos irão aceder ao VEXcode GO. Certifique-se de que os computadores ou tablets que os alunos usarão tenham acesso ao VEXcode GO. Para obter mais informações sobre como configurar o VEXcode GO, consulte este artigo da Biblioteca VEX.
- Reúna os materiais que cada grupo precisa antes da aula. Para este laboratório, cada grupo de dois alunos precisará de um kit GO, instruções de construção, um computador ou tablet para acessar o VEXcode GO e o disco vermelho do kit. Os alunos também precisarão de acesso a um Campo para teste.
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Configure seus Campos com antecedência, conforme mostrado na imagem abaixo, para servir como uma área de teste para a Base de Código. Faça com que eles se espalhem pela sala de aula para permitir que os alunos tenham um amplo espaço para testar seus projetos. Todos os laboratórios desta unidade usarão a mesma configuração de campo, para que você possa deixá-los juntos do início ao fim. Nesta imagem, o Disco Vermelho é mostrado no lugar para Reproduzir a Parte 1. Você pode marcar os locais de início do Disco e da Base de Código, bem como o local da Base com um marcador de apagamento a seco para ajudar os alunos quando estiverem se preparando para testar seus projetos.
- Concentre-se no conceito, não na precisão. O objetivo deste Laboratório é centrar-se no conceito de utilização do Eletroímã num projeto. Se os alunos desalinharam ligeiramente sua Base de Código, ou o Disco não está exatamente no lugar certo quando dirigem em direção a ele, lembre-os de que não há problema em mover o Disco ligeiramente para garantir que ele seja captado pelo Eletroímã.
- Use as linhas de grade no campo para ajudar no alinhamento. O Disco e o Eletroímã podem ser alinhados em linhas de grade de interseção do Campo, para tornar mais fácil para os alunos serem configurados para o sucesso quando testarem seus projetos.