Envolver
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ACTS é o que o professor vai fazer e PERGUNTA é como é que o professor vai facilitar.
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Preparar os alunos para construir
Antes de podermos conduzir os nossos Hero Robots para recolher amostras no laboratório, precisamos primeiro de construir o nosso Hero Robot de competição.
Nota: se já construiu os seus robôs heróis Competition Advanced 2.0, pode ignorar esta secção.
Facilite a construção
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InstruaInstrua
alunos a juntarem-se ao grupo e peça-lhes que preencham a ficha Rotinas de Funções da Robótica &. Utilize o
das responsabilidades sugeridas da função na apresentação de diapositivos de imagens do Laboratório
como guia para preencherem esta ficha. Primeiro, construirão a Base de Competição e depois adicioná-la-ão para construir o Robô Herói da Competição Avançada 2.0. -
DistribuaDistribua
instruções de construção para a Base de Competição 2.0 para cada equipa. Os jornalistas devem reunir os materiais da lista de verificação para iniciar a Base de Competição.
Base de Competição 2.0 À medida que os alunos completam a Base da Competição, peça-lhes que verifiquem consigo. Em seguida, distribua as instruções de construção para o Competition Advanced Hero Robot. Os alunos irão adicionar à Base de Competição para construir o Robô Herói Avançado de Competição. Os jornalistas devem reunir os materiais da lista de verificação.
Competição Avançada 2.0 Hero Robot -
FacilitarFacilitar
o processo de construção.
- Os construtores e jornalistas devem começar a construir com base nas suas responsabilidades na apresentação de diapositivos de imagens do Lab 3.
- Dependendo do tempo que tiver, pode pedir aos alunos que construam a Base de Competição, depois parem e retomem a construção durante a aula seguinte.
- Circule pela sala para ajudar os alunos a construir ou a ler instruções quando necessário. Lembre os alunos que podem orientar as peças que estão a segurar e a construir da mesma forma que são mostradas nas instruções de construção, para os ajudar a ter sucesso na construção.
- Envolva o conhecimento prévio dos alunos fazendo perguntas sobre como este build é semelhante ou diferente de outros builds VEX GO que já usaram antes, como o Code Base. Por que razão acham isso? O que pode o robô da competição fazer de novo ou de diferente?
- OfertaOferta reforço positivo para equipas que estão a trabalhar bem em conjunto, revezando-se e utilizando uma linguagem respeitosa durante a construção. Se houver equipas ou alunos específicos que se destaquem na construção, ofereça-lhes a oportunidade de ajudar equipas que possam estar a ter dificuldades com a construção.
Solução de problemas do professor
- Os alunos podem testar se a sua Base de Competição foi construída corretamente antes de passar para a parte de Competição Avançada da construção. Faça com que liguem o Brain, liguem-se ao VEXcode GO e abram o separador Drive. Utilize os joysticks para mover o robô para a frente ou para trás. Se o robô for construído corretamente, deverá funcionar com sucesso quando estiver ligado ao VEXcode GO.
- Recorde aos alunos que avançar/recuar é baseado na localização e posição do robô. Se o Robô Herói estiver de costas no Campo com o garfo virado para o aluno, mover os comandos para a frente conduzirá o robô em direção ao aluno, e não em direção ao Campo.
- Se o robô não responder, tente desligar e voltar a ligar o Cérebro e tente novamente. Isto pode acontecer se passar muito tempo entre as curvas de condução do robô.
Estratégias de Facilitação
- Reserve um tempo extra na seção Envolvimento se você decidir que os alunos construam Etapa 3 do Campo de Exploração da Ciência Oceânica junto com você. Este estágio constrói a peça Vulcão para acrescentar ao Campo. Todos os elementos do Estágio 2 permanecem intactos e também fazem parte deste estágio. Para ajudar os alunos a manterem-se organizados, divida as instruções de construção por equipa. As sugestões sobre como fazer isso incluem:
- A Equipa A conclui os passos 1 a 9 das instruções de construção do Vulcão
- A Equipa B conclui os passos 10 a 27 das instruções de construção do Vulcão
- A Equipa C conclui os passos 28 a 40 das instruções de construção do Vulcão
- A Equipa D conclui os passos 41 a 52 das instruções de construção do Vulcão
- A Equipa E conclui os passos 53 a 68 das instruções de construção do Vulcão
- A Equipa F completa os passos 69-78 das instruções de construção do Vulcão
- A Equipa G conclui os passos 79 a 90 das instruções de construção do Vulcão
- A Equipa H completa os passos 91-97 das instruções de construção do Vulcão, liga a nova peça de Vulcão ao resto do Campo e fixa todas as paredes
- Reserve algum tempo durante a Parte 1 para que todos os alunos se revezem a dirigir o Robô Herói no Campo. Lembre os alunos que podem alterar os controlos para encontrar o modo de condução que funciona melhor para eles.
- Pode dar tempo aos alunos para fazerem modificações nos seus robôs, de forma a completar as diversas tarefas do jogo com mais facilidade. Nesse caso, dê tempo aos alunos para iterar as alterações que estão a fazer no seu Hero Robot, utilizando o processo de design de engenharia.
- Uma vez que o Volcano Deposit acrescenta uma nova capacidade de utilização do braço robótico, incentive as equipas a pensar cuidadosamente enquanto praticam sobre como desejam planear a sua estratégia de competição, equilibrando o tempo e a dificuldade que demoram a completar as tarefas de forma a pontuar a maioria dos pontos.
- A velocidade do Hero Robot depende de quão lento ou rápido os controlos são movidos no separador Drive. Quanto mais devagar o joystick for pressionado, mais devagar se moverá o robô. Para mais informações sobre a condução remota no VEXcode GO, leia o Utilização do separador Drive no artigo VEXcode GO.
- Pense com antecedência em como pretende estruturar o Depósito Vulcânico! Competição. É recomendado que cada equipa tenha pelo menos dois jogos para disputar, para que o maior número possível de alunos tenha a hipótese de ser piloto na competição. To learn more about running VEX GO classroom competitions, see this article.
- Incentive os alunos a documentarem a sua aprendizagem desenhando ou escrevendo sobre o seu robô, a prática de condução e a estratégia de competição. Use the (Google / .docx / .pdf) ou a Folha de Coleta de Dados (Google / .docx / .pdf) como um modelo básico para os alunos fazerem anotações. Estes artefactos podem então ser utilizados para partilhar a aprendizagem e o progresso dos alunos com outras pessoas na sala de aula e na comunidade escolar num quadro de avisos ou portfólio do aluno.