Brincadeira
Parte 1 - Passo a Passo
- InstruaInstrua cada grupo a preparar um espaço de “test drive” na sala. Inclua uma linha inicial e fixe a fita métrica à mesa numa linha reta e plana para medir a distância. Vê a animação abaixo para veres o Super Carro a dar corda antes de ser colocado a andar ao lado da fita métrica.
Utilize uma fita métrica para medir a distância - ModeloModele como concluir uma tentativa de teste e registe os resultados utilizando a configuração de um grupo.
- Faça um 'teste prático' para a turma e preencha uma linha de exemplo da Ficha de Recolha de Dados.
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Rode o botão laranja do Super Car na linha de partida, contando em voz alta enquanto o faz.
VEX GO Super Carro Turno - Depois, solte-o e marque a distância percorrida quando chegar ao repouso.
- Complete uma linha de dados de exemplo perguntando aos alunos para cada entrada (qual o número de tentativa, número de voltas e distância percorrida).
- Pergunte se há alguma dúvida antes de avançar.
- FacilitarFacilitar enquanto cada grupo completa pelo menos 5 testes do Super Carro, com os jornalistas a registarem os dados na Ficha de Recolha de Dados. Os alunos devem revezar-se para montar e dar corda ao carro.
Ficha de Recolha de Dados
- RecordeLembre as equipas de experimentarem o número de voltas que utilizam para dar corda ao carro. Os alunos devem realizar pelo menos 5 ensaios no total.
- PerguntePeça aos alunos para fazerem previsões sobre a distância que o seu carro vai percorrer na próxima tentativa, enquanto se desloca pela sala, observando o progresso e as estratégias de trabalho em equipa bem-sucedidas.
Opcional: Se os alunos não conseguirem responder a uma questão no momento, incentive-os a escrever as suas questões para as acompanhar e coloque-as no intervalo intermédio.
Discussão em grupo no intervalo & do jogo
Assim que cada grupo tiver completado pelo menos 5 ensaios, reúna-se para uma breve conversa.
- Que perguntas teve o seu grupo enquanto fazia um teste de condução no seu Super Car?
- Peça aos grupos para partilharem os resultados dos seus 5 ensaios.
- Os grupos devem partilhar as suas corridas mais longas e mais curtas e a que atribuem esses resultados.
- O seu carro foi mais longe que os outros? Porquê ou por que não? Quantas voltas decidiu que são melhores para utilizar?
Parte 2 - Passo a Passo
- Instruir Instruir cada grupo a trazer o seu carro para um espaço central para toda a turma “Evento Test Drive”. Utilize a área de test drive de um grupo se o espaço o permitir ou crie um espaço central na sala.
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Modelo Modelo para os alunos como utilizar um gráfico de previsão e como funcionará o "Evento Test Drive". Crie um gráfico de previsão no quadro. Peça a cada grupo que declare quantas voltas irá dar e até onde prevê que o carro irá antes da corrida de grupo. Um exemplo de um gráfico de previsão poderia ser uma tabela que mostra o que o aluno pensa que vai acontecer e o que realmente aconteceu.
Exemplo de gráfico de previsão Modelo para os alunos como se preparar para o "Evento Test Drive".
- Os grupos competirão em “eliminatórias” ou rondas.
- Podem inscrever os seus Super Carros 2 a 4 grupos em cada "eliminatória" (dependendo do espaço).
- Os vencedores de cada manga passam para a manga seguinte até que seja declarado um vencedor final.
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Opcional: A turma pode utilizar a sua Ficha de Recolha de Dados para acompanhar os vencedores, as previsões e os resultados, juntamente com um gráfico central no quadro.

- Facilitar Facilitar o Evento Test Drive.
- Peça aos alunos que avaliem a relação entre as previsões da equipa e o desempenho dos Super Carros.
- Que equipas foram capazes de prever com mais precisão?
- Lembrar Lembre os grupos de utilizarem os dados recolhidos anteriormente para prever até onde irão os seus Super Carros.
- PerguntePergunte aos alunos como é que as suas previsões estão a mudar à medida que assistem a mais eliminatórias. Sentem que estão a ficar mais ou menos precisos? Porquê?