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Resumo

Materiais necessários

A seguir, é apresentada uma lista de todos os materiais necessários para completar o VEX GO Lab. Estes materiais incluem materiais orientados para o , bem como materiais de facilitação para o professor. É recomendado que atribua a dois alunos por cada Kit VEX GO.

Em alguns laboratórios, foram incluídos links para recursos didáticos em formato de apresentação de diapositivos. Estes diapositivos podem ajudar a fornecer e inspiração para os seus alunos. Os professores serão orientados sobre como implementar os diapositivos com sugestões ao longo do laboratório. Todos os diapositivos são editáveis e podem ser concebidos para os alunos ou utilizados como recurso para o professor. Para editar o Apresentações Google, uma cópia no seu Drive pessoal e edite conforme necessário.

Outros documentos editáveis foram incluídos para auxiliar na implementação dos Laboratórios em formato de pequenos grupos. Imprima as fichas de trabalho tal como estão ou copie e edite estes documentos para se adequarem às necessidades da sua sala de aula. Exemplo de definições da folha de recolha de dados foram incluídas para determinadas experiências, bem como a cópia original em branco. Embora ofereçam sugestões de configuração, estes documentos são todos editáveis para melhor se adequarem à sua sala de aula e às necessidades dos alunos.

Materiais Finalidade Recomendação

Kit VEX GO 

Para construir o Super Carro.

1 por grupo

Super carro pré-construído (opcional)

Para demonstração. 

1 para demonstração do professor

Apresentação de diapositivos de imagens do laboratório 2 Google / .pptx / .pdf

Para referência de professores e alunos.

1 para facilitação de professores

Instruções de construção de supercarros (PDF) or Instruções de construção de supercarros (3D)

Para os alunos construírem o Super Carro. 

1 por grupo

Instruções de construção de super carro sem motor para motorizado (PDF)

Para os alunos que constroem o Super Carro Motorizado a partir do modelo Sem Motor construído no Laboratório anterior

1 por grupo

Funções e rotinas da robótica Google / .docx / .pdf

Documento Google editável para organização de trabalhos de grupo e boas práticas para utilização do Kit VEX GO.

1 por grupo

Ficha de recolha de dados (Google / .docx / .pdf ) or Lab 2 Data Collection Example (Google / .docx / .pdf )

Para os alunos registarem dados durante a secção Play. 

1 por grupo

Fita adesiva

Para os alunos marcarem a distância percorrida pelo seu Super Carro. 

1 rolo por grupo

Marcadores

Para os alunos marcarem a distância percorrida pelo seu Super Carro. 

1 por grupo

Régua/fita métrica

Para os alunos medirem a distância percorrida pelo seu Super Carro.

1 por grupo

Lápis

Para que os alunos registem dados, documentem ideias de design e preencham as fichas de trabalho Funções & Rotinas da Robótica.

1 por aluno

Ferramenta Fixar

Para ajudar a remover pinos ou separar vigas.

1 por grupo

Get Ready...Get VEX...GO! Livro PDF(opcional)

Ler com os alunos para os apresentar ao VEX GO através de uma história e de uma construção introdutória. 1 para efeitos de demonstração

Prepare-se... Obtenha VEX... VÁ! Guia do professor (opcional)

Google Doc / .pptx / .pdf

Para obter instruções adicionais ao apresentar aos alunos o VEX GO com o livro em PDF. 1 para uso do professor

Envolver

Comece o laboratório por interagir com os alunos.

  1. Gancho

    Pergunte aos alunos se já tentaram lançar uma bola de basquetebol para um cesto. Como sabiam com que força lançar a bola? Relacione as suas experiências com a realização de previsões baseadas em dados anteriores. Por exemplo, “A bola não foi suficientemente longe na primeira tentativa, por isso joguei com mais força na vez seguinte”. 

  2. Pergunta principal

    Demonstre um teste com o Super Carro e peça aos alunos que façam uma previsão da distância que vai percorrer. De seguida, pergunte aos alunos: “se repetíssemos a experiência, fariam o mesmo palpite?”

  3. Construir Os grupos de alunos construirão o seu próprio Super Carro, utilizando as instruções de construção e desempenhando os papéis de Construtor e Jornalista.

Brincadeira

Permita que os alunos explorem os conceitos apresentados.

Parte 1

Os alunos realizarão 5 ensaios com o seu carro e medirão as distâncias que este percorre de cada vez.  Na folha de recolha de dados do Laboratório 2, os alunos acompanharão: 

  1. quantas vezes o botão foi rodado 
  2. quão longe ele viajou
     

Pausa a meio do jogo

Discuta as conclusões da Parte 1 sobre a distância que o Super Carro percorre após diferentes números de voltas em preparação para a aplicação na Parte 2.

Parte 2

Juntos como turma, os alunos competirão em competições à distância para ver se conseguem utilizar os seus dados para prever com precisão um vencedor. 

Partilhar

Permita que os alunos discutam e exibam a sua aprendizagem.

Pedidos de discussão