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Materiais necessários

A seguir está uma lista de todos os materiais necessários para completar o VEX GO Lab. Esses materiais incluem materiais voltados para o aluno, bem como materiais de facilitação para professores. Recomenda-se que você designe dois alunos para cada Kit VEX GO.

Em alguns Laboratórios, foram incluídos links para recursos didáticos em formato de apresentação de slides. Estes slides podem ajudar a fornecer contexto e inspiração para seus alunos. Os professores serão orientados sobre como implementar os slides com sugestões em todo o laboratório. Todos os slides são editáveis e podem ser projetados para os alunos ou usados como um recurso do professor. Para editar as Apresentações Google, faça uma cópia para o seu Drive pessoal e edite conforme necessário.

Outros documentos editáveis foram incluídos para ajudar na implementação dos Laboratórios em formato de pequenos grupos. Imprima as planilhas como estão ou copie e edite esses documentos para atender às necessidades da sua sala de aula. Configurações de folha de coleta de dados de exemplo foram incluídas para certas experiências, bem como a cópia original em branco. Embora ofereçam sugestões de configuração, esses documentos são todos editáveis para melhor atender à sua sala de aula e às necessidades de seus alunos.

Materiais Finalidade Recomendação

Kit VEX GO 

Para construir o Super Carro.

1 por grupo

Super Carro pré-construído (opcional)

Para demonstração. 

1 para demonstração do professor

Laboratório 2 Apresentação de slides de imagens Google / .docx / .pdf

Para referência do professor e do aluno.

1 para facilitação de professores

Instruções de Construção do Super Carro (PDF) ou Instruções de Construção do Super Carro (3D)

Para os alunos construírem o Super Carro. 

1 por grupo

Instruções de construção de supercarros sem motor (PDF)

Para os alunos que constroem o Powered Super Car a partir do modelo Unpowered construído no Laboratório anterior

1 por grupo

Robotics Roles & Routines Google / .docx / .pdf

Google Doc editável para organizar o trabalho em grupo e as melhores práticas para usar o Kit VEX GO.

1 por grupo

Folha de Recolha de Dados (Google / .docx / .pdf ) ou Exemplo de Recolha de Dados do Laboratório 2 (Google / .docx / .pdf )

Para os alunos gravarem dados durante a seção Reproduzir. 

1 por grupo

Fita adesiva

Para os alunos marcarem a distância percorrida pelo seu Super Carro. 

1 rolo por grupo

Marcadores

Para os alunos marcarem a distância percorrida pelo seu Super Carro. 

1 por grupo

Régua/ Fita métrica

Para os alunos medirem a distância percorrida pelo seu Super Carro.

1 por grupo

Lápis

Para que os alunos registrem dados, documentem ideias de design e preencham as planilhas de & Rotinas de Funções de Robótica.

1 por aluno

Ferramenta PIN

Para ajudar a remover pinos ou separar vigas.

1 por grupo

Prepare-se...Get VEX...GO! Livro PDF (opcional)

Ler com os alunos para apresentá-los ao VEX GO através de uma história e compilação introdutória. 1 para fins de demonstração

Prepare-se...Get VEX...GO! Guia do Professor (opcional)

Google Doc / .pptx / .pdf

Para obter instruções adicionais ao apresentar aos alunos o VEX GO com o livro em PDF. 1 para uso DO professor

Envolver

Comece o laboratório interagindo com os alunos.

  1. Gancho

    Pergunte aos alunos se eles já tentaram atirar uma bola de basquete contra um aro. Como eles sabiam o quão difícil era lançar a bola? Relacione suas experiências a fazer previsões com base em dados passados. Por exemplo, "A bola não foi longe o suficiente na primeira tentativa, então eu a joguei com mais força na próxima vez." 

  2. Pergunta Principal

    Demonstre um teste com o Super Carro e peça aos alunos que façam uma previsão de quão longe ele viajará. Em seguida, pergunte aos alunos: "se repetíssemos o experimento, vocês fariam o mesmo palpite?"

  3. Os grupos de Alunos do Build construirão um Super Carro próprio, usando as instruções de construção e nas funções de Construtor e Jornalista.

Reproduzir

Permita que os alunos explorem os conceitos introduzidos.

Parte 1

Os alunos realizarão 5 testes com seu carro e medirão as distâncias que ele percorre a cada vez.  Na folha de Coleta de Dados do Laboratório 2, os alunos acompanharão: 

  1. quantas vezes o botão foi girado 
  2. quão longe ele viajou 
     

Intervalo Mid-Play

Discuta as descobertas da Parte 1 de quão longe o Super Carro viaja após diferentes números de voltas em preparação para a aplicação na Parte 2.

Parte 2

Juntos, como turma, os alunos competirão em competições à distância para ver se podem usar seus dados para prever com precisão um vencedor. 

Partilhar

Permita que os alunos discutam e exibam seu aprendizado.

Um personagem VEX GO

Sugestões de discussão