Skip to main content
พอร์ทัลครู

เล่น

ส่วนที่ 1 - ทีละขั้นตอน

  1. คำสั่งสั่งให้แต่ละกลุ่มจัดเตรียมพื้นที่ “ทดลองขับ” ในห้อง รวมเส้นเริ่มต้นและติดสายวัดกับตารางเป็นเส้นตรงและแบนเพื่อวัดระยะทาง ชมภาพเคลื่อนไหวด้านล่างเพื่อดู Super Car ที่กำลังถูกประกอบขึ้นก่อนที่จะวางลงไปขับข้างๆ ตลับวัด
    ใช้สายวัดวัดระยะทาง
  2. แบบจำลองที่จำลองวิธีการทำการทดลองและบันทึกผลลัพธ์โดยใช้การตั้งค่าของกลุ่ม
    • ดำเนินการ 'การทดลองปฏิบัติ' สำหรับชั้นเรียน และกรอกแถวตัวอย่างของแผ่นข้อมูลการรวบรวมข้อมูล 
    • หมุนปุ่มสีส้มของรถซุปเปอร์คาร์ที่เส้นเริ่มต้นโดยนับออกเสียงดังๆ ในขณะที่ทำ

      มุมมองด้านหน้าของรถ VEX GO Super Car ที่สร้างเสร็จแล้วพร้อมไอคอนที่ระบุว่าควรหมุนปุ่มสีส้มทวนเข็มนาฬิกา
      VEX GO ซุปเปอร์คาร์ เทิร์น
    • จากนั้นปล่อยมันไปและทำเครื่องหมายระยะทางที่เดินทางเมื่อถึงเวลาพักผ่อน
    • กรอกข้อมูลตัวอย่างในแถวโดยขอให้เด็กนักเรียนใส่รายการแต่ละรายการ (คือหมายเลขการทดลอง จำนวนรอบ และระยะทางที่เดินทาง)
    • ถามว่ามีคำถามใด ๆ ก่อนที่จะดำเนินการต่อ
  3. อำนวยความสะดวกอำนวยความสะดวกในขณะที่แต่ละกลุ่มทำการทดลอง Super Car อย่างน้อย 5 ครั้ง โดยให้นักข่าวบันทึกข้อมูลลงในแผ่นรวบรวมข้อมูล นักเรียนควรผลัดกันตั้งรถและหมุนรถ
    แผ่นข้อมูลรวบรวมข้อมูลเปล่าพร้อมตารางข้อมูลเปล่า ตารางมี 5 แถวและมี 2 คอลัมน์ที่มีชื่อเรียกว่า 'จำนวนรอบ' และ 'ระยะทางที่เดินทาง'
    แผ่นที่รวบรวมข้อมูล

     
  4. เตือนเตือนทีมให้ทดลองกับจำนวนรอบที่ใช้ในการหมุนรถ นักเรียนควรทำการทดลองอย่างน้อย 5 ครั้งโดยรวม
  5. ถามขอให้เด็กนักเรียนทำนายว่ารถของพวกเขาจะวิ่งได้ไกลแค่ไหนในการทดลองครั้งต่อไปขณะที่คุณเคลื่อนที่ไปรอบๆ ห้อง โดยบันทึกความคืบหน้าและกลยุทธ์การทำงานเป็นทีมที่ประสบความสำเร็จ

ทางเลือก: หากนักเรียนไม่สามารถตอบคำถามในขณะนั้นได้ ให้สนับสนุนให้พวกเขาเขียนคำถามลงไปเพื่อบันทึกคำตอบ และถามในช่วงพักระหว่างการเล่น

พักเบรกกลางเกม & อภิปรายเป็นกลุ่ม

เมื่อกลุ่ม แต่ละกลุ่มทำการทดลองอย่างน้อย 5 ครั้งก็มารวมกันเพื่อพูดคุยสั้นๆ

  • กลุ่มของคุณมีคำถามอะไรบ้างขณะที่คุณกำลังทดลองขับรถ Super Car ของคุณ?
  • ขอให้กลุ่มแบ่งปันผลลัพธ์จากการทดลอง 5 ครั้งของพวกเขา 
    • กลุ่มควรแบ่งปันผลลัพธ์ที่ยาวที่สุดและสั้นที่สุด รวมทั้งสิ่งที่พวกเขานำมาซึ่งผลลัพธ์เหล่านั้น
  • รถคุณไปได้ไกลกว่าคันอื่นไหม? ทำไมหรือทำไมไม่? คุณตัดสินใจว่าจะใช้กี่รอบจึงจะดีที่สุด? 
     

ตอนที่ 2 - ทีละขั้นตอน

  1. คำสั่ง สั่งให้แต่ละกลุ่มนำรถของตนมาที่ลานจอดส่วนกลางสำหรับกิจกรรม “ทดลองขับ” ของทั้งชั้นเรียน ใช้พื้นที่ทดลองของกลุ่มหากมีพื้นที่เพียงพอ หรือสร้างพื้นที่กลางในห้อง
  2. แบบจำลอง แบบจำลอง สำหรับให้นักเรียนได้เรียนรู้วิธีใช้แผนภูมิการคาดการณ์ และวิธีการทำงานของ "เหตุการณ์ทดลองขับ" สร้างแผนภูมิการทำนายบนกระดาน ให้แต่ละกลุ่มประกาศว่าจะใช้จำนวนเทิร์นเท่าใดและคาดการณ์ว่ารถจะเดินทางไปได้ไกลแค่ไหนก่อนที่กลุ่มจะแข่งขันกัน ตัวอย่างของแผนภูมิการคาดการณ์อาจเป็นตารางที่แสดงสิ่งที่นักเรียนคิดว่าจะเกิดขึ้นและสิ่งที่เกิดขึ้นจริง

    ตัวอย่างแผนภูมิการทำนายที่มีตารางข้อมูลที่มี 4 คอลัมน์ที่มีป้ายกำกับ และ 4 แถวว่างด้านล่าง คอลัมน์เหล่านี้มีป้ายกำกับจากซ้ายไปขวาว่า 'ชื่อ', 'จำนวนรอบ', 'ระยะทางที่คาดการณ์' และ 'ระยะทางจริง'
    ตัวอย่างแผนภูมิการทำนาย

    ต้นแบบให้นักศึกษาได้เตรียมตัวเข้าร่วมกิจกรรม “Test Drive”

    1. กลุ่มจะแข่งขันกันเป็น “รอบคัดเลือก”
    2. แต่ละ "ฮีต" สามารถส่งรถ Super Cars ของตนเข้าร่วมได้ตั้งแต่ 2-4 กลุ่ม (ขึ้นอยู่กับพื้นที่)
    3. ผู้ชนะในแต่ละรอบจะผ่านเข้าสู่รอบถัดไปจนกว่าจะมีการประกาศผู้ชนะในรอบสุดท้าย
    4. ทางเลือก: ชั้นเรียนสามารถใช้แผ่นการรวบรวมข้อมูลเพื่อติดตามผู้ชนะ คำทำนาย และผลลัพธ์ควบคู่ไปกับแผนภูมิกลางบนกระดาน

      มุมมองจากด้านบนของกิจกรรมทดลองขับ พร้อมสายวัดที่ด้านข้างและรถซูเปอร์คาร์ 4 คันเรียงกันอยู่ที่เส้นเริ่มต้น
  3. อำนวยความสะดวก อำนวยความสะดวกในการจัดกิจกรรมทดลองขับ
    1. ขอให้เด็กนักเรียนประเมินความสัมพันธ์ระหว่างการคาดการณ์ของทีมและประสิทธิภาพการทำงานของรถซุปเปอร์คาร์
    2. ทีมไหนสามารถทำนายได้แม่นยำที่สุด?
  4. เตือน เตือนกลุ่มต่างๆ ให้ใช้ข้อมูลที่รวบรวมไว้ก่อนหน้านี้เพื่อคาดการณ์ว่า Super Cars ของพวกเขาจะไปได้ไกลแค่ไหน
  5. ถามถามนักเรียนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของการทำนายของพวกเขาเมื่อพวกเขาดูการแข่งขันรอบคัดเลือกเพิ่มมากขึ้น พวกเขารู้สึกว่าตนเองกำลังแม่นยำมากขึ้นหรือน้อยลง? ทำไม