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Riepilogo

Materiali necessari

Di seguito è riportato l'elenco di tutto il materiale necessario per completare il VEX GO Lab. Questi materiali includono materiali rivolti agli e materiali di supporto per gli insegnanti. Si consiglia di assegnare due studenti a ciascun kit VEX GO.

In alcuni laboratori sono stati inclusi collegamenti a risorse didattiche in formato presentazione. Queste diapositive possono aiutarti a fornire e ispirazione ai tuoi studenti. Gli insegnanti saranno guidati su come implementare le diapositive con durante tutto il laboratorio. Tutte diapositive sono modificabili e possono essere proiettate per gli studenti o utilizzate come risorsa per gli insegnanti. Per modificare le Presentazioni Google, una copia sul tuo Drive personale e modificale come preferisci.

Sono stati inclusi altri documenti modificabili per agevolare l'implementazione dei laboratori in un formato per piccoli gruppi. Stampa i fogli di lavoro così come sono oppure copia e modifica i documenti per adattarli alle esigenze della tua classe. Sono stati inclusi esempi di schede di raccolta dati per determinati esperimenti nonché la copia originale vuota. Sebbene offrano suggerimenti per l'impostazione, tutti questi sono modificabili per adattarli al meglio alla tua classe e alle esigenze dei tuoi studenti.

Materiali Scopo Raccomandazione

Kit VEX GO 

Per costruire la Super Car.

1 per gruppo

Supercar pre-costruita (opzionale)

A scopo dimostrativo. 

1 per la dimostrazione dell'insegnante

Presentazione di immagini del Laboratorio 2 Google / .pptx / .pdf

Per riferimento di insegnanti e studenti.

1 per la facilitazione degli insegnanti

Istruzioni per la costruzione di una supercar (PDF) or Istruzioni per la costruzione di una supercar (3D)

Per consentire agli studenti di costruire la Super Car. 

1 per gruppo

Istruzioni per la costruzione di una supercar da non alimentata a alimentata (PDF)

Per gli studenti che costruiscono la Super Car motorizzata dal modello non motorizzato realizzato nel Lab precedente

1 per gruppo

Ruoli e routine della robotica Google / .docx / .pdf

Documento Google modificabile per organizzare il lavoro di gruppo e best practice per l'utilizzo del kit VEX GO.

1 per gruppo

Scheda di raccolta dati (Google / .docx / .pdf ) or Lab 2 Data Collection Example (Google / .docx / .pdf )

Per consentire agli studenti di registrare i dati durante la sezione Play. 

1 per gruppo

Nastro adesivo

Per consentire agli studenti di segnare la distanza percorsa dalla loro Super Car. 

1 rotolo per gruppo

Marcatori

Per consentire agli studenti di segnare la distanza percorsa dalla loro Super Car. 

1 per gruppo

Righello/Metro a nastro

Per consentire agli studenti di misurare la distanza percorsa dalla loro Super Car.

1 per gruppo

Matite

Per consentire agli studenti di registrare dati, documentare idee di progettazione e compilare i fogli di lavoro sui ruoli & le routine della robotica.

1 per studente

Strumento perno

Per aiutare a rimuovere i perni o a separare le travi.

1 per gruppo

Get Ready...Get VEX...GO! PDF Libro(facoltativo)

Leggere insieme agli studenti per far loro conoscere VEX GO attraverso una storia e una struttura introduttiva. 1 a scopo dimostrativo

Preparatevi...diventate VEX...VIA! Guida per l'insegnante (facoltativa)

Google Doc / .pptx / .pdf

Per ulteriori spunti per introdurre gli studenti a VEX GO con il libro PDF. 1 per uso insegnante

Ingaggiare

Inizia il laboratorio interagendo con gli studenti.

  1. Gancio

    Chiedere agli studenti se hanno mai provato a tirare un pallone da basket dentro un canestro. Come facevano a sapere con quale forza lanciare la palla? Mettere in relazione le proprie esperienze con le previsioni basate sui dati passati. Ad esempio, "La palla non è andata abbastanza lontano al primo tentativo, quindi l'ho lanciata più forte la volta successiva". 

  2. Domanda guida

    Dimostrare una prova con la Super Car e chiedere agli studenti di prevedere la distanza che percorrerà. Poi chiedi agli studenti: "Se dovessimo ripetere l'esperimento, fareste la stessa ipotesi?"

  3. Costruzione I gruppi di studenti costruiranno la propria Super Car, utilizzando le istruzioni di costruzione e nei ruoli di costruttore e giornalista.

Giocare

Consentire agli studenti di esplorare i concetti introdotti.

Parte 1

Gli studenti effettueranno 5 prove con la loro auto e misureranno ogni volta la distanza percorsa.  Nel foglio di raccolta dati del Lab 2 gli studenti monitoreranno: 

  1. quante volte è stata girata la manopola 
  2. quanto lontano ha viaggiato
     

Pausa a metà gioco

Discutere i risultati della Parte 1 sulla distanza percorsa dalla Super Car dopo un diverso numero di curve, in preparazione all'applicazione nella Parte 2.

Parte 2

Tutti insieme, come classe, gli studenti si sfideranno in gare a distanza per vedere se riescono a usare i loro dati per predire con precisione il vincitore. 

Condividere

Consentire agli studenti di discutere e mostrare ciò che hanno imparato.

Spunti di discussione