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Portal do Professor

Resumo

Materiais necessários

A seguir, é apresentada uma lista de todos os materiais necessários para completar o VEX GO Lab. Estes materiais incluem materiais orientados para o , bem como materiais de facilitação para o professor. É recomendado que atribua a dois alunos por cada Kit VEX GO.

Em alguns laboratórios, foram incluídos links para recursos didáticos em formato de apresentação de diapositivos. Estes diapositivos podem ajudar a fornecer e inspiração para os seus alunos. Os professores serão orientados sobre como implementar os diapositivos com sugestões ao longo do laboratório. Todos os diapositivos são editáveis e podem ser concebidos para os alunos ou utilizados como recurso para o professor. Para editar o Apresentações Google, uma cópia no seu Drive pessoal e edite conforme necessário.

Outros documentos editáveis foram incluídos para auxiliar na implementação dos Laboratórios em formato de pequenos grupos. Imprima as fichas de trabalho tal como estão ou copie e edite estes documentos para se adequarem às necessidades da sua sala de aula. Exemplo de definições da folha de recolha de dados foram incluídas para determinadas experiências, bem como a cópia original em branco. Embora ofereçam sugestões de configuração, estes documentos são todos editáveis para melhor se adequarem à sua sala de aula e às necessidades dos alunos.

Materiais Finalidade Recomendação

Kit VEX GO

Para construir o braço do robô Code (2 eixos).

1 por grupo

Código VEX GO

Para os grupos utilizarem ao codificar o seu braço robótico de código (2 eixos).

1 por grupo

Tablet ou computador

Para os alunos criarem projetos no VEXcode GO.

1 por grupo

Apresentação de diapositivos de imagens do laboratório 5

Google Doc / .pptx / .pdf

Para recursos visuais durante o ensino.

1 por aula

Braço robótico de código pré-construído (2 eixos) do Laboratório 4

Para referência durante as secções Engage e Mid-Play Break.

1 por aula

Instruções de construção do braço robótico Código (2 eixos)

Para construir o braço robótico Código (2 eixos).

1 por grupo ou 1 apresentado para turma

Funções da Robótica & Rotinas

Google Doc / .docx / .pdf

Para organizar as funções dos alunos dentro dos seus grupos.

1 por grupo

Papel

Para completar partes escritas do Laboratório.

1 por grupo

Utensílios de escrita

Para completar partes escritas do Laboratório.

1 por aluno

Ferramenta Fixar

Para ajudar a remover pinos ou separar vigas.

1 por grupo

Envolver

Comece o laboratório por interagir com os alunos.

  1. Gancho

    No laboratório 4, codificámos o nosso braço robótico para tomar uma decisão e ele tornou-se um pouco mais inteligente. Como podemos torná-lo mais inteligente? Vamos pensar como limpamos as coisas. O que pensa em saber onde colocar as coisas? Na verdade, estamos a verificar as condições repetidamente e os nossos robôs podem fazer algo assim. Usamos instruções condicionais para fazer com que o robô tome mais decisões com base em informação.

  2. Pergunta principal

    Vamos tornar o nosso Braço Robô ainda mais inteligente!

  3. Build Se ainda não possui o Code Robot Arm (2-Axis) construído, construa-o agora. Se já estiver montado, verifique se a bateria está carregada, se o firmware está atualizado e se a configuração da porta corresponde às instruções de construção.

Brincadeira

Permita que os alunos explorem os conceitos apresentados.

Parte 1

Os alunos irão codificar o braço robótico para identificar e mover um disco colorido para um local específico, com base na cor.

Pausa a meio do jogo

O que fez o braço robótico? Por que razão isso aconteceu? Divida o fluxo do projeto com os alunos, utilizando uma série de perguntas.

Parte 2

Os alunos irão então codificar o braço robótico para identificar e classificar todos os três discos coloridos em locais específicos com base na cor.

Partilhar

Permita que os alunos discutam e exibam a sua aprendizagem.

Pedidos de discussão