Brincadeira
Parte 1 - Passo a Passo
- InstruaInstrua os alunos a escolher um cenário de trabalho sujo, aborrecido
ou perigoso para o robô Code Base e a criar um plano para o seu projeto. Os alunos podem
utilizar um dos cenários fornecidos (ver diapositivos 2 a 7 da apresentação de diapositivos
de imagens do Laboratório 4) ou podem criar o seu próprio cenário de trabalho sujo,
aborrecido ou perigoso. O objetivo do projeto é instruir o robô Code Base para completar uma
tarefa de trabalho utilizando comandos que aprenderam na unidade: [Drive for] e [Turn for].
Os alunos devem criar um plano de projeto utilizando a Folha de Cálculo Blueprint. Também podem esboçar ideias para adições que desejam construir no robô Code Base para o ajudar a completar a sua tarefa no cenário de trabalho.

Plano do Projeto - ModeloModele os passos para criar um plano utilizando uma Folha de Cálculo
Blueprint.
- Diga aos alunos que querem que o seu robô Code Base complete um perigoso trabalho de exploração subaquática.
- Mostre aos alunos como utilizar a Ficha de Trabalho Blueprint esboçando cada passo
para mapear o caminho que o robô irá seguir para completar a tarefa.
- Plano de exemplo: Quero que o meu robô se aproxime de uma criatura marinha
que ainda não foi descoberta!
- Esboce o robô Code Base avançando
- Esboce o robô Code Base virando à direita
- Esboce o robô Code Base a avançar em direção à criatura marinha
- Plano de exemplo: Quero que o meu robô se aproxime de uma criatura marinha
que ainda não foi descoberta!
Esboço do Projecto
- FacilitarFacilite uma discussão enquanto os alunos criam um plano para o
seu projeto e um artefacto:
- Que tipo de trabalho pretende que o seu robô faça? Sujo, aborrecido ou perigoso?
- De que instruções precisa o robô para concluir o trabalho?
- Que artefacto pode criar para suportar o seu cenário?
- LembrarLembre os grupos que podem ter várias iterações do seu plano antes de criar o seu projeto. Aceite o fracasso, faz parte do processo de aprendizagem.
- PerguntePeça aos alunos para pensarem num trabalho ou tarefa que tiveram de fazer em casa. Alguém explicou como fazer o trabalho? Foram necessárias várias tentativas para aprender a fazer o trabalho corretamente? Poderiam explicar as etapas para concluir este trabalho a um amigo?
Discussão em grupo no intervalo & do jogo
Assim que cada grupo terminar o seu plano de projeto, reúna-se para uma breve conversa .
Peça aos grupos que partilhem os planos de projeto e que coloquem as seguintes questões:
- Que trabalho fará com que o seu robô faça?
- Como se moverá o robô Code Base para completar a tarefa?
- Que etapas criou na sua folha de cálculo do Blueprint?
- Há alguma coisa sobre a qual ainda não tenha a certeza?
Parte 2 - Passo a Passo
- InstruirInstruir cada grupo para criar e iniciar os seus projetos. O objetivo desta atividade é utilizar o seu plano de projeto e o VEXcode GO para instruir o seu robô Code Base a completar uma tarefa no cenário de trabalho sujo, aborrecido ou perigoso escolhido.
- ModeloModele utilizando a configuração de um grupo a forma como os alunos
utilizarão os blocos {When started}, [Drive for] e [Turn for] para instruir o seu robô Code
Base a mover-se.
Antes de começar, certifique-se de que os alunos tenham configurou a base de código in VEXcode GO. Os blocos [Turn for] e [Drive for] não estarão disponíveis até que o Code Base esteja configurado.
-
Mostre aos alunos como medir a distância que o robô Code Base precisa de percorrer e, em seguida, selecione a direção em que o robô Coe Base se deve mover e introduza o valor da distância no bloco [Drive for].
[Conduzir para] bloco -
Demonstre como definir a direção e a distância da curva, selecionando 'direita' ou 'esquerda' e introduzindo um número de graus no bloco [Turn for].
[Vire para] bloco
-
- FacilitarFacilite uma discussão com grupos enquanto circula pela sala de
aula. Verifique se os alunos compreendem que o objetivo desta atividade é utilizar o seu
plano de projeto e o VEXcode GO para instruir o seu robô Code Base a completar uma tarefa no
cenário de trabalho sujo, monótono ou perigoso escolhido.
Peça aos grupos que descrevam como estão a utilizar o seu plano de projeto para os ajudar a sequenciar as instruções para o robô Code Base. Exemplos de perguntas incluem:
- Mostre-me como as instruções para o robô Code Base são escritas ou desenhadas no seu plano de projeto.
- Que ações o seu robô Code Base precisa de realizar nesta tarefa?
- Até que ponto ele precisa de avançar/recuar?
- Até onde é que ele precisa de virar? Quantos graus são?

Discussões de Grupo - RecordarLembre os alunos de refletirem sobre o que aprenderam nas lições anteriores sobre como instruir o seu robô Code Base para se mover uma distância específica e como incluir os graus de curvas.
- PerguntaPeça aos alunos que criem pelo menos dois cenários ou trabalhos adicionais onde poderiam utilizar o seu projeto de robô Code Base para completar uma tarefa. Como poderiam complementar o seu projeto para que o robô Code Base concluísse tarefas adicionais no seu cenário?
Opcional: Os grupos podem desconstruir o seu robô Code Base se necessário neste momento da experiência.