แข่งขัน
ตอนนี้ถึงเวลาแข่งขันในเกม Castle Crasher แล้ว! ในการแข่งขันแบบอัตโนมัตินี้ หุ่นยนต์ของคุณจะพยายามทำคะแนนให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ โดยการทำลายปราสาทและกระแทกลูกบาศก์ออกจากสนาม แต่ละลูกบาศก์ที่เคลียร์ได้ระหว่างการแข่งขันจะมีค่า 1 แต้ม และหุ่นยนต์ ที่มีแต้มมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ! เขียนโค้ดหุ่นยนต์ของคุณเพื่อค้นหา ทำลาย และเคลียร์ปราสาท แต่ระวังให้ดี เพราะคุณคงไม่อยากตกจากสนามแน่ๆ! ดูวิดีโอด้านล่างเพื่อเรียนรู้ขั้นตอนที่คุณสามารถใช้นำทุกสิ่งที่คุณเรียนรู้มาก่อนหน้านี้ไปใช้กับการแข่งขัน Castle Crasher
การทำความเข้าใจกฎ
เกม Castle Crasher จะเป็นเกมต่อสู้แบบอิสระ โดยมีเป้าหมายคือการเขียนโค้ดให้หุ่นยนต์ของคุณค้นหา ชน และเคลียร์ "ปราสาท" ในรูปลูกบาศก์ออกจากสนามเพื่อทำคะแนน คอยดูตำแหน่งของปราสาทไว้ให้ดี เนื่องจากปราสาทจะถูกสุ่มในช่วงเริ่มต้นของแต่ละเกม
คุณและทีมของคุณสามารถประยุกต์ใช้กระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมกับหุ่นยนต์และโค้ดของคุณเพื่อเพิ่มคะแนน ในระหว่างการทำงานของคุณ
มีกลยุทธ์มากมายที่คุณสามารถใช้เพื่อแข่งขัน Castle Crasher ให้ประสบความสำเร็จ ชมแอนิเมชั่นนี้เพื่อดูตัวอย่างการเล่นเกม Castle Crasher ในทางปฏิบัติ!
การนำกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมมาใช้
ชมวิดีโอนี้เกี่ยวกับกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรม เพื่อดูวิธีการดำเนินการตามขั้นตอนต่างๆ เพื่อพัฒนาและปรับปรุงกลยุทธ์เกม โค้ด หรือการออกแบบหุ่นยนต์สำหรับการแข่งขัน Castle Crasher ไป
การตัดสินใจร่วมกัน
ขณะที่คุณดำเนินการตามกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรม คุณจะต้องสื่อสารกับสมาชิกในทีมของคุณ ชมวิดีโอนี้เพื่อดูตัวอย่างการสื่อสารที่ดีซึ่งคุณสามารถใช้ได้ในขณะที่ตัดสินใจร่วมกับทีมของคุณ
เลือก < กลับไปที่บทเรียน เพื่อกลับไปยังภาพรวมบทเรียน
เลือก ถัดไป > เพื่อสะท้อนถึงสิ่งที่คุณได้เรียนรู้และทำตลอดบทเรียนนี้