Skip to main content

Rekabet Et

Şimdi Castle Crasher yarışmasında yarışma zamanı! Bu özerk yarışmada, robotunuz 'kaleleri' yıkarak ve küpleri Sahadan düşürerek mümkün olduğunca çok puan kazanmaya çalışacaktır. Maç sırasında temizlenen her küp bir puan değerindedir ve en çok puana sahip robot kazanır! Kaleleri aramak, çarpmak ve temizlemek için robotunuzu kodlayın – ama dikkatli olun, Sahadan düşmek istemezsiniz! Daha önce öğrendiğiniz her şeyi Castle Crasher yarışmasına uygulamak için kullanabileceğiniz süreci öğrenmek için aşağıdaki videoyu izleyin.

Kuralları Anlama

Castle Crasher, hedefin puan kazanmak için yükseltilmiş Alandaki küp 'kalelerini' bulmak, çarpmak ve temizlemek için robotunuzu kodlamak olduğu özerk bir maç olarak gerçekleşir. Her maçın başında rastgele seçildikleri için kalelerin konumuna dikkat et.

Siz ve ekibiniz, koşunuz sırasında puanınızı en üst düzeye çıkarmak için mühendislik tasarım sürecini robotunuza ve kodunuza uygulayabilirsiniz. 

Kale Ezici yarışmasında başarılı bir şekilde rekabet etmek için kullanabileceğin birçok strateji var. Castle Crasher oyununun bir örneğini iş başında görmek için bu animasyonu izleyin!

Video dosyası

Yarışmanın kurallarını analiz etmek ve yorumlamak için bu belgeyi okuyun. Google /.docx /.pdf

Kuralları okurken, bunları bir oyun stratejisi geliştirmek için nasıl kullanabileceğinizi düşünün.

Kale Ezici Yarışmasında, yükseltilmiş Alanın köşesinden iki küplük bir kaleyi deviren, Mesafe ve Optik sensörlerin takılı olduğu bir BaseBot

Anladığınızı Kontrol Edin 

Bir sonraki videoya geçmeden önce, mühendislik defterinizdeki aşağıdaki belgedeki soruları yanıtlayarak yarışma kurallarını anladığınızdan emin olun. 

Anlama Sorularınızı Kontrol Edin Google /.docx /.pdf

Mühendislik Tasarım Sürecinin Uygulanması

Castle Crasher yarışması için oyun stratejinizi, kodunuzu veya robot tasarımınızı geliştirmeye ve yinelemeye devam etmek için adımlardan nasıl geçeceğinizi görmek için mühendislik tasarım süreci hakkındaki bu videoyu izleyin. 

Açık Mühendislik Tasarım Süreci Posteri

İşbirlikçi Karar Verme

Mühendislik tasarım süreci boyunca çalışırken, ekip üyelerinizle iletişim kurmanız gerekecektir. Ekibinizle karar verirken kullanabileceğiniz iyi iletişim örneklerini görmek için bu videoyu izleyin.


Derse Genel Bakış'a geri dönmek için Derse < Dön'ü seçin. 

Bu Ders boyunca öğrendiklerinizi ve yaptıklarınızı düşünmek > için İleri'yi seçin.