Skip to main content

城堡破壞者
第 5 課:城堡破壞者比賽

競爭

現在是參加 Castle Crasher 比賽的時候了! 在這場自主競賽中,您的機器人將嘗試透過撞毀「城堡」並將立方體擊落場地來獲得盡可能多的分數。 比賽中每清除一個方塊就得一分,得分最多的 機器人獲勝! 對你的機器人進行編碼,以尋找、碰撞和清除城堡 - 但要小心,你不想從場地上掉下來! 觀看下面的視頻,了解將之前學到的所有知識應用到 Castle Crasher 比賽中的流程。

了解規則

《Castle Crasher》是一場自主比賽,目標是對你的機器人進行編碼,使其尋找、撞擊並清除凸起場地上的立方體「城堡」以得分。 請留意城堡的位置,因為它們在每場比賽開始時都是隨機的。

您和您的團隊可以將工程設計流程應用於您的機器人和程式碼,以在跑步過程中最大化您的分數。 

您可以使用多種策略在 Castle Crasher 比賽中取得成功。 觀看此動畫,了解 Castle Crasher 遊戲的實際操作範例!

視訊檔案

閱讀本文件來分析和解釋比賽規則。 / / .pdf

當您閱讀規則時,請考慮如何使用它們來建立遊戲策略。

在 Castle Crasher 比賽中,帶有感應器的 BaseBot 將立方體從場地上擊落

檢查您的理解 

在繼續觀看下一個影片之前,請透過在工程筆記本中回答以下文件中的問題來確保您了解競賽規則。 

檢查您的理解問題 Google / .docx / .pdf

應用工程設計流程

觀看有關工程設計流程的視頻,了解如何逐步完成 Castle Crasher 競賽的遊戲策略、程式碼或機器人設計的逐步開發和迭代。 

開放工程設計流程海報

協同決策

當您完成工程設計流程時,您將需要與團隊成員溝通。 觀看此視頻,了解在與團隊一起做出決策時可以使用的良好溝通範例。


選擇 < 返回課程 返回課程概述。 

選擇 接下來 > 反思您在本課中所學和所做的內容。