മത്സരിക്കുക
ഇനി കാസിൽ ക്രാഷർ മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കാനുള്ള സമയമായി! ഈ സ്വയംഭരണ മത്സരത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് 'കോട്ടകൾ' ഇടിച്ചും ഫീൽഡിൽ നിന്ന് ക്യൂബുകൾ തട്ടിയും കഴിയുന്നത്ര പോയിന്റുകൾ നേടാൻ ശ്രമിക്കും. മത്സരത്തിനിടെ ക്ലിയർ ചെയ്യുന്ന ഓരോ ക്യൂബിനും ഒരു പോയിന്റ് ലഭിക്കും, ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടുന്ന റോബോട്ട് വിജയിക്കും! കോട്ടകൾ കണ്ടെത്താനും തകർക്കാനും വൃത്തിയാക്കാനും നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുക - എന്നാൽ ശ്രദ്ധിക്കുക, നിങ്ങൾ ഫീൽഡിൽ നിന്ന് വീഴാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല! കാസിൽ ക്രാഷർ മത്സരത്തിൽ നിങ്ങൾ മുമ്പ് പഠിച്ച എല്ലാ കാര്യങ്ങളും എങ്ങനെ പ്രയോഗിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കാൻ താഴെയുള്ള വീഡിയോ കാണുക.
നിയമങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കൽ
കാസിൽ ക്രാഷർ ഒരു സ്വയംഭരണ മത്സരമായിട്ടാണ് നടക്കുന്നത്, ഇവിടെ ലക്ഷ്യം പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിനായി ഉയർത്തിയ ഫീൽഡിൽ നിന്ന് ക്യൂബ് 'കാസിലുകൾ' കണ്ടെത്താനും, ക്രാഷ് ചെയ്യാനും, നീക്കം ചെയ്യാനും നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുക എന്നതാണ്. ഓരോ മത്സരത്തിന്റെയും തുടക്കത്തിൽ അവ ക്രമരഹിതമായി ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നതിനാൽ, കോട്ടകളുടെ സ്ഥാനം ശ്രദ്ധിക്കുക.
നിങ്ങളുടെ ഓട്ടത്തിനിടയിൽ പരമാവധി സ്കോർ നേടുന്നതിന് നിങ്ങൾക്കും നിങ്ങളുടെ ടീമിനും എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഡിസൈൻ പ്രക്രിയ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിലും കോഡിലും പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയും.
കാസിൽ ക്രാഷർ മത്സരത്തിൽ വിജയകരമായി മത്സരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാവുന്ന നിരവധി തന്ത്രങ്ങളുണ്ട്. കാസിൽ ക്രാഷർ ഗെയിം പ്ലേയുടെ ഒരു ഉദാഹരണം കാണാൻ താഴെയുള്ള ഈ ആനിമേഷൻ കാണുക.
പിൻഭാഗത്തെ മധ്യഭാഗത്ത് നിന്ന് ആരംഭിച്ച്, റോബോട്ട് ആദ്യം മധ്യഭാഗത്തെ കോട്ടയിൽ ഇടിക്കാൻ മുന്നോട്ട് ഓടിക്കുകയും ഒരു ക്യൂബിനെ ഫീൽഡിൽ നിന്ന് തള്ളിയിടുകയും ചെയ്യുന്നു. പിന്നീട് അത് പിന്നോട്ട് മാറി, വലത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ്, മുകളിൽ വലതുവശത്തുള്ള കോട്ടയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, അതിനെ തള്ളിമാറ്റുന്നു. ഒരു ഫേഡ്-ഔട്ടിന് ശേഷം തിരികെ അകത്തുകടന്നപ്പോൾ, റോബോട്ട് മുകളിൽ ഇടത് മൂലയിലുള്ള അവസാന കോട്ടയിൽ ഇടിച്ചു കയറുന്നതായി കാണിച്ചിരിക്കുന്നു. ടൈമർ 2 മിനിറ്റ് വായിക്കുന്നു, സ്കോർ 6 പോയിന്റാണ്.
എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഡിസൈൻ പ്രക്രിയ പ്രയോഗിക്കുന്നു
കാസിൽ ക്രാഷർ മത്സരത്തിനായി നിങ്ങളുടെ ഗെയിം തന്ത്രം, കോഡ് അല്ലെങ്കിൽ റോബോട്ട് ഡിസൈൻ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും ആവർത്തിക്കുന്നതിനുമുള്ള ഘട്ടങ്ങളിലൂടെ എങ്ങനെ നടക്കാമെന്ന് കാണാൻ എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഡിസൈൻ പ്രക്രിയയെക്കുറിച്ചുള്ള ഈ വീഡിയോ കാണുക.
സഹകരണപരമായ തീരുമാനമെടുക്കൽ
എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഡിസൈൻ പ്രക്രിയയിലൂടെ നിങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ടീം അംഗങ്ങളുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ ടീമുമായി തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുന്ന നല്ല ആശയവിനിമയത്തിന്റെ ഉദാഹരണങ്ങൾ കാണാൻ ഈ വീഡിയോ കാണുക.
പാഠ അവലോകനത്തിലേക്ക് തിരികെ പോകാൻ< തിരഞ്ഞെടുക്കുക പാഠങ്ങൾലേക്ക് മടങ്ങുക.
ഈ പാഠത്തിലുടനീളം നിങ്ങൾ പഠിച്ചതും ചെയ്തതുമായ കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാൻഅടുത്തത് >തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
