경쟁하다
이제 Castle Crasher 대회에 참가할 시간입니다! 이 자율 경쟁에서 로봇은 '성'을 부수고 큐브를 필드 밖으로 떨어뜨려 최대한 많은 점수를 얻으려고 노력합니다. 경기 중 클리어되는 각 큐브는 1점의 가치가 있으며, 가장 많은 점수를 얻은 로봇 이 승리합니다! 로봇을 코딩하여 성을 찾고, 충돌하고, 제거하세요. 하지만 필드에서 떨어지고 싶지는 않으니 조심하세요! 이전에 배운 모든 내용을 Castle Crasher 대회에 적용하는 데 사용할 수 있는 프로세스를 알아보려면 아래 동영상을 시청하세요.
규칙 이해
Castle Crasher는 자동 매치로 진행되며, 목표는 로봇이 올려진 필드에서 큐브 '성'을 찾고, 충돌하고, 제거하여 점수를 얻도록 코딩하는 것입니다. 각 경기가 시작될 때마다 성의 위치가 무작위로 지정되므로 성의 위치를 주의 깊게 살펴보세요.
귀하와 귀하의 팀은 로봇과 코드에 엔지니어링 설계 프로세스를 적용하여 달리는 동안 점수를 극대화할 수 있습니다.
Castle Crasher 대회에서 성공적으로 경쟁하기 위해 사용할 수 있는 전략은 다양합니다. Castle Crasher 게임 플레이의 실제 사례를 보려면 이 애니메이션을 시청하세요!
엔지니어링 설계 프로세스 적용
Castle Crasher 대회를 위한 게임 전략, 코드 또는 로봇 디자인을 계속해서 개발하고 반복하는 단계를 안내하는 엔지니어링 디자인 프로세스에 대한 이 비디오를 시청하세요.
협업적 의사결정
엔지니어링 설계 프로세스를 진행하면서 팀 구성원과 소통해야 합니다. 팀과 함께 결정을 내리는 동안 사용할 수 있는 좋은 의사소통의 예를 보려면 이 비디오를 시청하세요.
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