Skip to main content
พอร์ทัลครู

เล่น

ส่วนที่ 1 - ทีละขั้นตอน

  1. คำสั่งสั่งให้แต่ละกลุ่มเตรียมชุดอุปกรณ์และแผ่นรวบรวมข้อมูลเพื่อเริ่มการสร้างชุดที่สอง ซึ่งจะสร้างพ่อแม่กระต่ายตัวที่สอง ตรวจสอบให้แน่ใจว่านักเรียนปฏิบัติตามบทบาทและความรับผิดชอบของตนสำหรับการสร้างครั้งที่สอง
    มุมมองด้านหน้าของ Bunny Traits Build: Bunny Parent 2
    ลักษณะของกระต่าย สร้าง: พ่อแม่กระต่าย 2
  2. แบบจำลองแสดงวิธีระบุรูปแบบโดยการชี้ให้เห็นลักษณะของรูปแบบแรกในขั้นตอนที่ 4 ของคำแนะนำในการสร้าง

    ขั้นตอนที่ 4 ของการสร้างลักษณะของกระต่ายโดยมีคำสั่งเรียกรูปแบบที่สอง วงกลมสีแดงแสดงให้เห็นลำแสงสีแดงขนาดใหญ่ที่ถูกต่อเข้ากับขั้วต่อสีส้มเพื่อสร้างส่วนหัวของกระต่ายพ่อแม่ตัวที่ 2
    ขั้นที่ 4 รูปแบบที่สอง

    จำลองวิธีการกรอกแบบฟอร์มการรวบรวมข้อมูลสำหรับนักเรียนต่อไป โดยบันทึกคุณลักษณะบางประการในคอลัมน์ที่ถูกต้อง

    กรอกข้อมูลบางส่วนในแบบฟอร์มรวบรวมข้อมูลแล้ว ที่ด้านบน จะมีการกรอกชื่อ Lab โดยอ่านว่า "ลักษณะคืออะไร"พร้อมด้วยวันที่และชื่อกลุ่ม ด้านล่างเป็นตารางข้อมูล 4 คอลัมน์ เรียงจากซ้ายไปขวา ได้แก่ ลักษณะ พ่อแม่ 1 พ่อแม่ 2 และลูก ด้านล่างมี 5 แถว อ่านจากซ้ายไปขวา หัว หู ขาหน้า ขาหลัง หาง แถวแรกมีข้อมูลกรอกไว้แล้ว แสดงให้เห็นว่าหัวของผู้ปกครอง 1 เป็นสีเขียวและมีขนาดใหญ่ และหัวของผู้ปกครอง 2 เป็นสีแดงและมีขนาดเล็ก
    ตัวอย่างแผ่นรวบรวมข้อมูล

     

  3. อำนวยความสะดวกอำนวยความสะดวกในการสนทนาเพื่อช่วยให้นักเรียนเชื่อมโยงชิ้นส่วนต่างๆ ในการสร้างกับคุณลักษณะและรูปแบบต่างๆ ถามคำถามเช่น:
    • กระต่ายตัวนี้มีลักษณะต่างจากตัวแรกอย่างไรบ้าง?
    • คุณวางหูไว้ตรงไหนของรุ่นที่สองนี้? อยู่บนกระต่ายหรืออยู่ด้านล่าง?
    • ชิ้นส่วน VEX GO บางชิ้นในรุ่นที่สองแตกต่างจากรุ่นแรกอย่างไร? มีชิ้นส่วนไหนที่ยาวเป็นสองเท่านี้ไหม? สั้นกว่า?
  4. เตือนเตือนกลุ่มให้ใช้การทำงานเป็นทีมเมื่อสร้างเสร็จสิ้น สมาชิกทุกคนในกลุ่มควรทำงานร่วมกันเพื่อตรวจสอบให้แน่ใจว่าใช้รูปแบบที่ถูกต้อง

    เตือนนักเรียนว่าการสร้างลักษณะกระต่ายครั้งที่สองอาจไม่ถูกต้องทั้งหมดในครั้งแรก ส่งเสริมการทำซ้ำหลายๆ ครั้ง และเตือนนักเรียนว่าการลองผิดลองถูกเป็นส่วนหนึ่งของการเรียนรู้

  5. ถามขอให้เด็กนักเรียนทบทวนคำอธิบายลักษณะเฉพาะบนแผ่นรวบรวมข้อมูลโดยถามว่า:
    • คำอธิบายของคุณชัดเจนไหม?
    • ตอนนี้คุณกำลังสร้างผู้ปกครองคนที่สอง คุณเห็นความแตกต่างในคำอธิบายลักษณะเฉพาะของคุณบนแผ่นข้อมูลการรวบรวมข้อมูลหรือไม่

    จากนั้นช่วยอำนวยความสะดวกในการสนทนาโดยถามคำถามเช่น:

    • คุณพบว่าการสร้างแบบหนึ่งมีความท้าทายมากกว่าแบบอื่นหรือไม่? ทำไมหรือทำไมไม่?
    • คุณเคยประสบกับปัญหาใดๆ ที่ต้องแก้ไขเมื่อสร้างหรือไม่?

พักเบรกกลางเกม & อภิปรายเป็นกลุ่ม

ทันทีที่กลุ่ม แต่ละกลุ่มสร้าง 2 เสร็จ (พ่อแม่กระต่ายตัวที่สอง)ให้มารวมกันเพื่อพูดคุยสั้นๆ เรื่อง

  • ตอนนี้คุณได้สร้างพ่อแม่กระต่ายทั้งสองตัวแล้ว พวกมันดูแตกต่างกันมากแค่ไหน?
  • การมีโมเดลลักษณะพ่อแม่กระต่ายที่แตกต่างกันช่วยให้คุณเห็นภาพว่าลักษณะใดบ้างหรือไม่ ทำไมหรือทำไมไม่?

ตอนที่ 2 - ทีละขั้นตอน

  1. คำสั่งสั่งให้แต่ละกลุ่มเตรียมชุดอุปกรณ์และแผ่นรวบรวมข้อมูลเพื่อเริ่มการสร้างครั้งที่สามและครั้งสุดท้าย พวกเขาจะสร้างลูกกระต่ายและเลือกลักษณะที่จะสืบทอดมา บอกให้กลุ่มใช้คำแนะนำในการสร้าง แต่คราวนี้จะต้องเลือกรูปแบบที่จะใช้

    ตารางข้อมูล 5 คอลัมน์ที่แสดงตัวเลือกกระต่ายน้อย คอลัมน์มีป้ายกำกับ หัว หู ขาหน้า ขาหลัง หาง จากซ้ายไปขวา แถวด้านล่างแสดงตัวเลือกสองตัวเลือกสำหรับชิ้นส่วนกระต่ายแต่ละชิ้น ในคอลัมน์หัว มีตัวเลือกเป็นลำแสงขนาดใหญ่สีเขียว หรือลำแสงขนาดใหญ่สีแดง ในคอลัมน์หู มีตัวเลือกเป็นลำแสงมุมสีเขียวหรือลำแสงสีแดง ในคอลัมน์ขาหน้า มีตัวเลือกเป็นคานมุมสีเหลืองหรือคานแบบมีช่อง ในคอลัมน์ขาหลังมีตัวเลือกเป็นลำแสงสีเหลืองหรือลำแสงสีเขียว ในคอลัมน์ท้ายมีตัวเลือกเป็นลำแสงสีแดงหรือสเปเซอร์
    ลักษณะของกระต่าย: ตัวเลือกกระต่ายน้อย

     

  2. แบบจำลอง แบบจำลองแสดงให้เห็นว่านักเรียนจะติดตามลักษณะของลูกกระต่ายของตนเองได้อย่างไร โดยการบันทึกตัวเลือกลักษณะนิสัยของตนบนแผ่นการรวบรวมข้อมูล

    ลูกกระต่ายสี่ตัวแสดงให้เห็นถึงลักษณะทางพันธุกรรมที่แตกต่างกัน
    ลูกกระต่ายหลากหลาย

     

  3. อำนวยความสะดวกอำนวยความสะดวกในการสร้างโดยการเดินระหว่างกลุ่มเพื่อให้แน่ใจว่าเพื่อนร่วมทีมเห็นด้วยกับคุณลักษณะต่างๆ และนักเรียนชัดเจนเกี่ยวกับเป้าหมายของกิจกรรม ถามคำถามเช่น:
    • คุณตัดสินใจใช้คุณลักษณะนั้นอย่างไร?
    • คุณเคยคิดไหมว่าคุณต้องการให้ลูกกระต่ายของคุณมีหน้าตาเหมือนพ่อแม่กระต่ายตัวไหน?
    • คุณได้ผลัดกันเลือกลักษณะของกระต่ายน้อยหรือเปล่าหรือว่าคุณเลือกร่วมกัน?
    • รูปร่างหรือสีของลักษณะกระต่ายแตกต่างกันอย่างไร? มันคล้ายกันยังไง?
  4. เตือนเตือนนักเรียนว่าไม่เป็นไรหากพวกเขาต้องใช้เวลามากกว่าหนึ่งครั้งในการสร้างเพื่อให้ได้คุณลักษณะที่ถูกต้อง หากนักเรียนประสบปัญหาในการสร้างกระต่าย พวกเขาสามารถขอความช่วยเหลือจากสมาชิกคนอื่นๆ ในกลุ่ม หรือขอคำแนะนำจากกลยุทธ์ที่เคยได้ผลในการสร้างครั้งก่อนๆ ในระหว่างปฏิบัติการได้
  5. ถามถามนักเรียนว่าพวกเขาเอาชนะความท้าทายในการออกแบบและสร้างกระต่ายของพวกเขาได้อย่างไร ถามคำถามเช่น:
    • คุณประสบปัญหาในการสร้างกระต่ายของคุณบ้างไหม? เพื่อนร่วมชั้นเรียนช่วยคุณอย่างไร?
    • คุณช่วยเหลือสมาชิกในกลุ่มของคุณในการทำกิจกรรมวันนี้อย่างไร?

ทางเลือก: ทีมสามารถแยกโครงสร้างลักษณะกระต่ายของตนได้หากจำเป็นในจุดนี้ของประสบการณ์