Skip to main content
พอร์ทัลครู

การมีส่วนร่วม

เปิดส่วนการมีส่วนร่วม

การกระทำคือสิ่งที่ครูจะทำและถามคือวิธีที่ครูจะอำนวยความสะดวก

พระราชบัญญัติ ขอ
  1. ให้นักเรียนแบ่งปันแนวคิดเกี่ยวกับการแข่งขันหุ่นยนต์ คุณสามารถแสดงรูปภาพจากการแข่งขัน vex IQ ใน Image Slideshow (Google Doc  /.pptx /.pdf) เพื่อช่วยกระตุ้นไอเดีย หากนักเรียนคนใดมีประสบการณ์เกี่ยวกับการแข่งขันหุ่นยนต์ให้พวกเขาแบ่งปันด้วย
  2. แนะนำให้นักเรียนเปรียบเทียบและเปรียบเทียบการแข่งขันหุ่นยนต์กับกีฬาอื่นๆในทีมเกมหรือประสบการณ์การแข่งขันที่พวกเขาเคยมี ความคล้ายคลึงกันอาจรวมถึงสิ่งต่างๆเช่นการเล่นแมตช์การให้คะแนนและการทำงานเป็นทีม
  3. จดคำตอบของนักเรียนไว้บนกระดาน ท่านอาจต้องการให้พวกเขาสามารถมองเห็นได้เพื่อการอ้างอิงทั่วทั้งห้องปฏิบัติการ
  4. ให้นักเรียนแบ่งปันแนวคิดเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาจะขับรถหรือใช้หุ่นยนต์ในการแข่งขัน
  5. ให้นักเรียนระดมความคิดเกี่ยวกับสิ่งที่หุ่นยนต์แข่งขันอาจทำ You may want to show them an image of the Competition Advanced 2.0 Hero Robot (Google Doc / .pptx / .pdf) to prompt conversation about competition robot capabilities.
  1. คุณคิดว่าการแข่งขันหุ่นยนต์มีลักษณะอย่างไร? คุณคิดว่าทีมต่างๆแข่งขันกันอย่างไรในการแข่งขันหุ่นยนต์? 
  2. คุณคิดว่าการแข่งขันหุ่นยนต์มีความคล้ายคลึงหรือแตกต่างจากการแข่งขันอื่นๆที่คุณเคยเข้าร่วมหรือเคยเห็นอย่างไร?  
  3. การแข่งขันหุ่นยนต์เช่นเดียวกับการแข่งขันอื่นๆมีทีมที่แข่งขัน คุณคิดว่าอะไรทำให้ใครบางคนเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีในการแข่งขัน? 
  4. นอกจากการเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีแล้วคุณคิดว่ามีอะไรอีกบ้างที่อาจทำให้ทีมของคุณประสบความสำเร็จในการแข่งขันหุ่นยนต์?
  5. คุณคิดว่าหุ่นยนต์แข่งขันทำอะไรได้บ้าง?

เตรียมนักเรียนให้พร้อมที่จะสร้าง

ก่อนที่เราจะสามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้เราต้องสร้างหุ่นยนต์การแข่งขันของเราก่อน – หุ่นยนต์การแข่งขันขั้นสูง 2.0 ฮีโร่!

อำนวยความสะดวกในการสร้าง

  1. สั่งให้ นักเรียนเข้าร่วมกลุ่มของพวกเขาและให้พวกเขาทำใบ & งานประจำบทบาทหุ่นยนต์ให้เสร็จ ใช้สไลด์ความรับผิดชอบต่อบทบาทที่แนะนำในสไลด์โชว์ภาพห้องปฏิบัติการ 1 เป็นแนวทางสำหรับนักเรียนในการทำแผ่นงานนี้ให้เสร็จสมบูรณ์

    สั่งนักเรียนว่าการแข่งขันหุ่นยนต์ฮีโร่ถูกสร้างขึ้นในสองขั้นตอน ก่อนอื่นพวกเขาจะสร้างฐานการแข่งขัน 2.0 จากนั้นพวกเขาจะเพิ่มไปยังสิ่งนั้นเพื่อสร้างหุ่นยนต์ฮีโร่ขั้นสูง 2.0 สำหรับการแข่งขัน 

     

  2. แจกจ่าย คำแนะนำในการ สร้างสำหรับฐานการแข่งขัน 2.0 ให้กับแต่ละทีม นักข่าวควรรวบรวมเอกสารในรายการตรวจสอบสำหรับฐานการแข่งขัน 2.0 เพื่อเริ่มต้น

    มุมมองด้านหน้าของหุ่นยนต์ฐานการแข่งขัน GO ฐานการแข่งขัน
    GO 2.0

    เมื่อนักเรียนทำฐานการแข่งขัน 2.0 เสร็จแล้วให้พวกเขาเช็คอินกับคุณ จากนั้นแจกจ่ายคำแนะนำในการสร้างสำหรับหุ่นยนต์ฮีโร่ Competition Advanced 2.0 นักเรียนจะเพิ่มลงในฐานการแข่งขัน 2.0 เพื่อสร้างหุ่นยนต์ฮีโร่ขั้นสูง 2.0 สำหรับการแข่งขัน นักข่าวควรรวบรวมเอกสารในรายการตรวจสอบ 

    มุมมองด้านหน้าของหุ่นยนต์ฮีโร่ขั้นสูงของการแข่งขัน GO
    การแข่งขันหุ่นยนต์ฮีโร่ 2.0 ขั้นสูง

     

  3. อำนวยความสะดวกอำนวย ความสะดวก ในกระบวนการสร้างอาคาร
    • ผู้สร้างและนักข่าวควรเริ่มสร้างตามความรับผิดชอบของพวกเขาในสไลด์โชว์ภาพในห้องปฏิบัติการ 1 
    • ขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่ท่านมีท่านอาจต้องการให้นักเรียนสร้างฐานการแข่งขัน 2.0 จากนั้นหยุดและสร้างต่อในช่วงเวลาเรียนถัดไป 
    • เวียนไปรอบๆห้องเพื่อช่วยนักเรียนในการสร้างหรืออ่านคำแนะนำหากจำเป็น เตือนนักเรียนว่าพวกเขาสามารถกำหนดทิศทางชิ้นงานที่พวกเขาถืออยู่และสร้างด้วยวิธีเดียวกับที่แสดงไว้ในคำแนะนำในการสร้างเพื่อช่วยให้พวกเขาประสบความสำเร็จในการสร้าง
    • มีส่วนร่วมกับความรู้ก่อนหน้านี้ของนักเรียนโดยถามคำถามเกี่ยวกับวิธีการสร้างนี้คล้ายหรือแตกต่างจาก vex GO อื่นๆที่พวกเขาเคยใช้มาก่อนเช่นฐานรหัส เหตุใดพวกเขาจึงคิดเช่นนั้น? หุ่นยนต์การแข่งขันจะสามารถทำสิ่งนั้นได้อย่างไรว่าใหม่หรือแตกต่าง?
  4. เสนอ การเสริมแรงใน เชิงบวกสำหรับทีมที่ทำงานร่วมกันได้ดีผลัดกันและใช้ภาษาที่ให้เกียรติกันในขณะที่พวกเขากำลังสร้าง หากมีทีมหรือนักเรียนเฉพาะที่มีความเป็นเลิศในการสร้างให้เปิดโอกาสให้พวกเขาช่วยเหลือทีมที่อาจประสบปัญหาในการสร้าง

การแก้ไขปัญหาของครู

กลยุทธ์การอำนวยความสะดวก

  • แนะนำการแข่งขัน Mars Math Expedition ให้กับนักเรียนของคุณโดยใช้หนังสือนิทาน Mars Math Expedition PDF! หนังสือเล่มนี้ให้เรื่องราวไดอารี่ของพ.อ. โจในฐานะส่วนหนึ่งของทีม Mars Math Expedition และกำหนดบริบทงานแข่งขันสำหรับนักเรียนผ่านประสบการณ์ของพ.อ. โจในเรื่องราวที่สนุกสนานและมีส่วนร่วม
    • อ่านเรื่องราวให้นักเรียนฟังพิมพ์สำเนาสำหรับห้องสมุดในห้องเรียนของคุณและกลับไปที่เรื่องราวตลอดรอบการแข่งขันของคุณ
    • ท่านอาจต้องการให้นักเรียนสร้างบันทึกการสำรวจของตนเองเพื่อติดตามความคืบหน้าผ่านภารกิจการแข่งขันควบคู่ไปกับพ.อ. โจ 
  • ให้เวลาเพิ่มเติมในส่วนการมีส่วนร่วมหากท่านเลือกที่จะให้นักเรียนสร้าง ขั้นตอนที่ 1 ของสนามสำรวจคณิตศาสตร์บนดาวอังคาร ร่วมกับท่าน เพื่อช่วยให้นักเรียนมีระเบียบแบ่งคำแนะนำในการสร้างตามทีม คำแนะนำสำหรับวิธีการทำเช่นนี้รวมถึง: 
    • ทีม A ทำตามคำแนะนำในการสร้างปล่องภูเขาไฟสีน้ำเงิน
    • ทีม B ทำตามคำแนะนำในการสร้าง Orange Crater 
    • ทีม C ทำตามคำแนะนำในการสร้างปล่องภูเขาไฟสีม่วง
    • ทีม D ทำตามคำแนะนำในการสร้าง Rover Crater
    • ทีม E ทำตามคำแนะนำในการสร้างตัวอย่างสีน้ำเงิน 
    • ทีม F ทำตามคำแนะนำในการสร้างตัวอย่างสีส้ม
    • ทีม G ทำตามคำแนะนำในการสร้างตัวอย่างสีม่วง
    • ทีม H ทำตามคำแนะนำในการสร้าง Rover
  • ให้เวลาระหว่างการเล่นส่วนที่ 1 เพื่อให้นักเรียนทุกคนผลัดกันขับหุ่นยนต์ฮีโร่ในสนาม เตือนนักเรียนว่าพวกเขาสามารถเปลี่ยนการควบคุมเพื่อค้นหาโหมดการขับเคลื่อนที่เหมาะกับพวกเขาที่สุดได้ 
    • ไดรฟ์รถถัง: จอยสติ๊กแต่ละตัวควบคุมการหมุนของมอเตอร์ที่แตกต่างกัน
    • Left Arcade: จอยสติ๊ก หนึ่งอันที่ควบคุมมอเตอร์ทั้งสองตัว ทางซ้ายมือของหน้าจอนะคะ
    • อาร์เคดขวา: จอยสติ๊ก หนึ่งอันที่ควบคุมมอเตอร์ทั้งสองตัว ทางด้านขวาของหน้าจอ
    • แยกอาร์เคด: จอยสติ๊ก สองอัน หนึ่งควบคุมการเคลื่อนไหวซ้ายและขวาและอีกหนึ่งควบคุมการเคลื่อนไหวไปข้างหน้าและย้อนกลับ
  • ความเร็วของหุ่นยนต์ฮีโร่ขึ้นอยู่กับความเร็วในการเคลื่อนย้ายการควบคุมในแท็บไดรฟ์ ยิ่งกดจอยสติ๊กช้าเท่าไหร่หุ่นยนต์ก็จะเคลื่อนที่ช้าลงเท่านั้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการขับขี่ด้วยรีโมทคอนโทรลใน VEXcode GO โปรดอ่านบทความ การใช้แท็บไดรฟ์ใน VEXcode GO
  • คิดล่วงหน้าว่าคุณต้องการจัดโครงสร้างการแข่งขัน Crater Collection อย่างไร ขอแนะนำให้แต่ละทีมมีการแข่งขันอย่างน้อยสองนัดเพื่อให้นักเรียนจำนวนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้มีโอกาสเป็นตัวขับเคลื่อนในการแข่งขัน หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการจัดการแข่งขันในชั้นเรียน VEX GO โปรดดูบทความนี้ 
  • กระตุ้นให้นักเรียนบันทึกการเรียนรู้โดยการวาดหรือเขียนเกี่ยวกับหุ่นยนต์การฝึกขับรถและกลยุทธ์การแข่งขัน ใช้ Blueprint Worksheet (Google Doc  /.docx /.pdf ) หรือ Data Collection Sheet (Google Doc /.d ocx /.pdf ) เป็นเทมเพลตพื้นฐานสำหรับนักเรียนในการจดบันทึก จากนั้นสิ่งประดิษฐ์เหล่านี้สามารถใช้เพื่อแบ่งปันการเรียนรู้และความก้าวหน้าของนักเรียนกับผู้อื่นในห้องเรียนและชุมชนโรงเรียนบนกระดานข่าวหรือผลงานของนักเรียน