- 12 -18 ปี
- 480 นาที
- ขั้นสูง
คำอธิบาย
ผู้เรียนจะผ่านขั้นตอนการออกแบบทางวิศวกรรมสำหรับกิจกรรมการสร้างแบบเปิด
แนวคิดสำคัญ
-
คำขอยื่นข้อเสนอ
-
การออกแบบซ้ำๆ
-
กระบวนการออกแบบการทำงานร่วมกัน
-
สมุดบันทึกวิศวกรรม
วัตถุประสงค์
-
เขียนคำขอสำหรับข้อเสนอ
-
ออกแบบวิธีแก้ปัญหาที่เสนอในความท้าทาย
-
ประเมินแนวทางที่ดีที่สุดเพื่อทำงานที่กำหนดให้เสร็จ
-
สร้างบิลด์เพื่อทำงานที่กำหนดให้เสร็จสมบูรณ์
-
แยกแยะความแตกต่างระหว่างตัวจัดการและตัวสะสมประเภทต่างๆ
วัสดุที่จำเป็น
-
ชุดเริ่มต้นห้องเรียน VEX V5
-
สมุดบันทึกวิศวกรรม
-
แท่งมิเตอร์
-
วัตถุที่กรงเล็บสามารถคว้าได้ (กรวย, ถุงถั่ว, ยางลบ, มาร์คเกอร์, ก้อนฯลฯ)
-
กล่องกระดาษแข็งหรือถังเก็บของ
บันทึกการอำนวยความสะดวก
-
ครูสามารถสร้าง RFP ตัวอย่างกับชั้นเรียนเพื่อสร้างแบบจำลองกระบวนการก่อนที่นักเรียนจะสร้างด้วยตนเอง
-
คำขอสำหรับข้อเสนอ (RFP) เป็นคำเชิญให้แก้ไขปัญหาโดยทีม มีองค์ประกอบหลายอย่างที่สามารถรวมไว้ได้
-
ภาพรวมการให้การสนับสนุน - ส่วนนี้ให้ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับองค์กรที่ออกคำขอเสนอ ซึ่งจะให้ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับปัญหาที่จะแก้ไขและวิธีที่ผู้สนับสนุนหวังว่าจะแก้ไขปัญหาได้
-
คำอธิบายการวิจัย - ส่วนนี้สรุปปัญหาที่ต้องแก้ไขและสิ่งที่จำเป็นในการแก้ปัญหา
-
ผลงานโครงการโดยรวม - ส่วนนี้ระบุสิ่งที่จำเป็นในการแก้ปัญหา ซึ่งจะรวมถึงรายการเฉพาะที่สามารถใช้เพื่อกำหนดว่าใครสามารถให้ทางออกที่ดีที่สุดสำหรับปัญหาได้
-
การพิสูจน์แนวคิด - บางครั้งค่าใช้จ่ายในการสร้างต้นแบบสูงเกินไปดังนั้นบริษัทที่พยายามหางานจึงสร้างการพิสูจน์แนวคิด การพิสูจน์แนวคิดถือได้ว่าเป็นต้นแบบแรก ซึ่งช่วยให้ทีมสามารถแสดงให้เห็นว่าแนวคิดของทีมสามารถดำเนินการได้อย่างประสบความสำเร็จ ในโครงการนี้นักเรียนจะสามารถสร้างต้นแบบของพวกเขาด้วย vex V5 Classroom Super Kit ของพวกเขา
-
ผังงาน - ผังงานเป็นภาพที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์ทำงานตามขั้นตอนและขั้นตอนของพฤติกรรมของหุ่นยนต์หรือโปรแกรมก่อนที่จะสร้างรหัส
-
ซูโดโค้ด - โครงร่างของโปรแกรมที่เขียนด้วยภาษาธรรมดา วิศวกรมักจะสร้างซูโดโค้ดก่อนที่พวกเขาจะเริ่มเขียนโค้ด ซึ่งจะช่วยให้ผู้เขียนโค้ดสามารถหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดและความสับสนในภายหลังเมื่อโค้ดได้รับการพัฒนาขึ้นจริง
-
การกำหนดเวลา - การสร้างกำหนดการเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้องค์กรสามารถกำหนดระยะเวลาที่โครงการจะใช้ กำหนดการจะรวมถึงรายการงานและทรัพยากรที่ต้องดำเนินการให้เสร็จสมบูรณ์ด้วยการพึ่งพาใดๆ นี่เป็นวิธีที่องค์กรจะตรวจสอบความคืบหน้าของโครงการหากมีการเลือก
-
-
ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีพื้นที่เพียงพอในห้องเรียนเพื่อทำสิ่งที่ท้าทายให้เสร็จ นักเรียนสามารถกำหนดตำแหน่งที่จะวางถังขยะหรือกล่องและวิธีแขวนสิ่งของ นักเรียนสามารถยืนและถือวัตถุ "แขวน" หรือใช้บางอย่างเพื่อยกวัตถุขึ้น
-
ให้การแทรกแซงอย่างทันท่วงทีตลอดกระบวนการทำงานร่วมกัน นักเรียนควรนำเสนอผลงานของพวกเขาเพื่อขอข้อเสนอแนะในขณะที่พวกเขาดำเนินการผ่าน RFP และการสร้างที่ตามมา คำถามชี้แนะสำหรับนักเรียนอาจรวมถึง: คุณได้ลองทำอะไรบ้าง? ทำไมคุณถึงคิดว่ามันได้ผล/ไม่ได้ผล? มีอะไรอีกบ้างที่คุณสามารถเพิ่มหรือนำออกจากบิลด์ของคุณ?
-
กระตุ้นให้นักเรียนลองใช้วิธีต่างๆและเรียนรู้จากความผิดพลาด นักเรียนควรมีการทำซ้ำหลายครั้งของการสร้างของพวกเขาตามเวลาที่พวกเขาพร้อมที่จะสร้างแบบจำลองทางกายภาพ
-
ขณะที่นักเรียนก้าวผ่านความท้าทายให้ชี้ให้เห็นขั้นตอนของกระบวนการออกแบบที่พวกเขากำลังทำ
-
ระยะห่างโดยประมาณของแต่ละส่วนของ Stem Lab มีดังนี้: แสวงหา - 120 นาที, เล่น - 60 นาที, ใช้ - 30 นาที, คิดใหม่ - 240 นาที, รู้ - 30 นาที
เรียนรู้เพิ่มเติม
วิทยาศาสตร์
-
อภิปรายและวิจัยว่าตัวจัดการวัตถุและตัวสะสมถูกนำมาใช้ในโลกแห่งความเป็นจริงในสถานการณ์ที่แตกต่างกันอย่างไร
การพูด
-
ให้นักเรียนนำเสนอ RFP ของตนต่อผู้ชมภายนอกห้องเรียนเช่นบริษัทวิศวกรรมเพื่อรับข้อเสนอแนะในโลกแห่งความเป็นจริง
มาตรฐานการศึกษา
มาตรฐานความรู้ทางเทคโนโลยี ((STL))
-
1.F
-
1.G
-
2M
-
2.N
-
3.F
-
8.E
-
8.F
-
8 ชม.
-
8.J
-
9.G
-
9. H
-
9.J
-
9.K
-
9.L
-
10.G
-
11.L
-
11.Q
-
11.R
-
12.L
มาตรฐานวิทยาศาสตร์ยุคใหม่ ((NGSS))
-
HS-ETS1 -1
-
HS-ETS1 -2
-
HS-ETS1 -3
มาตรฐานหลักของรัฐทั่วไป ((CCSS))
-
CCSS.SL.9-10.1
-
CCSS.SL.11-12.1
-
CCSS.SL.11-12.2
-
CCSS.SL.11-12.4
-
CCSS.WHST.9-10.2
-
CCSS.RST.9-12.3
-
CCSS.RST.9-10.2
-
CCSS.MP.1
-
CCSS.MP.2
-
CCSS.MP.3
-
CCSS.MP.5
-
CCSS.MP.7
ความรู้และทักษะที่จำเป็นของเท็กซัส ((TEKS))
-
126.40.c.7
-
126.40.c.3
-
126.40.c.1
-
126.40.c.6
-
110.58.b.2
-
110.53.b.1