VEX GO STEM Laboratuvarlarının Uygulanması
STEM Laboratuvarları, VEX GO için çevrimiçi öğretmen kılavuzu olarak tasarlanmıştır. Basılı bir öğretmen kılavuzu gibi, STEM Laboratuvarlarının öğretmenlere yönelik içeriği, VEX GO ile planlama, öğretim ve değerlendirme yapabilmek için ihtiyaç duyulan tüm kaynakları, materyalleri ve bilgileri sağlar. Lab Görüntü Slayt Gösterileri bu materyalin öğrencilere yönelik yoldaşıdır. Sınıfınızda bir STEM Laboratuvarı'nın nasıl uygulanacağı hakkında daha ayrıntılı bilgi için VEX GO STEM Laboratuvarları'nın Uygulanması makalesine bakın
Hedefler ve Standartlar
Hedefler
Öğrenciler başvuruda bulunacak
- Şamandıra konstrüksiyonunu tasarlamak ve test etmek için mühendislik tasarım süreci.
Öğrenciler anlam çıkaracak
- Mühendislik tasarım sürecinin bir parçası olarak yinelemeli yapı.
Öğrenciler şu konularda yetenekli olacaklar:
- Tasarım sürecini kullanma.
- Gerçek bir problemi deneme yanılma yoluyla test edip çözmek.
Öğrenciler bilecek
- Mühendislik tasarım sürecini kullanarak tasarım nasıl yapılır.
- Vazgeçmeden nasıl direnilir ve başarısız olunur.
Hedef(ler)
Amaç
- Öğrenciler, belirli bir ders boyunca, ekteki materyallerle birlikte, Kod Tabanlı robotun yönlendirilmesi için kodlama sürecini parçalara ayıracaklardır.
- Öğrenciler tasarım zorluklarında problem çözme stratejilerini kullanacaklardır.
- Öğrenciler, malzeme ve zaman kısıtlamalarına uyan Code Base robotlarına malzemeler ekleyerek bir geçit töreni aracı tasarlayacaklar.
Etkinlik
- Oyun Arası Mola sırasında öğrenciler, şamandırayı Kod Tabanı robotuna bağlama sürecini parçalara ayırarak bu malzemelerin robotun hareketini nasıl etkileyeceğini analiz edecekler. Oyun Bölüm 2'de öğrenciler, Kod Tabanlı robotun geçit töreni aracı takılıyken izleyeceği rotayı sözde kod kullanarak parçalara ayıracaklar.
- Engage sırasında öğrenciler, 5 dakikada bir kağıt parçasıyla en yüksek kuleyi oluşturma problemini çözecekler. Öğrenciler başarısızlık ve hayal kırıklığının üstesinden gelmekle karşı karşıya kalacaklar. Oyun bölümlerinde, Kod Tabanına bağlanan bir geçit töreni aracı tasarlamak ve inşa etmek için problem çözmeleri ve yinelemeleri gerekecek.
- Engage sırasında öğrenciler, Mavi Baskı Çalışma Sayfasını kullanarak işbirlikçi bir şekilde geçit töreni araçlarını tasarlayacaklar. Öğrenciler, "satın alabilecekleri" malzeme miktarını sınırlamak için "jeton" kullanarak zaman ve malzeme kısıtlamalarına uyacaklar.
Değerlendirme
- Oyun Bölüm 2'de öğrenciler sözde kodlarını [Yorum] bloklarına dönüştürecek ve bunu, Kod Tabanını örnek bir geçit töreni rotası boyunca başarıyla yönlendiren bir VEXcode GO projesi oluşturmak için bir temel olarak kullanacaklar.
- Öğrenciler, Oyun Bölümü 1'de geçit töreni aracını Kod Tabanı robotuna bağlarken ortaya çıkan sorunları çözmenin yollarını bulmak için ara ara oyun molası verecekler.
- Öğrenciler geçit töreni araçlarını Code Base'e bağlayacak ve Code Base'i örnek bir geçit töreni güzergahında sürecekler.