Thử thách IQ VEX
Mỗi năm, các đội có thể thiết kế và chế tạo robot để thi đấu với các đội khác trong Thử thách VEX IQ dựa trên trò chơi. Trò chơi thay đổi mỗi năm. Bấm vào đây để biết luật chơi và trò chơi hiện hành của năm nay. Các giải đấu được tổ chức quanh năm ở cấp khu vực, tiểu bang và quốc gia dẫn đến Giải vô địch thế giới người máy VEX vào tháng 4 hàng năm.
Thử thách VEX IQ được chơi trên sân hình chữ nhật 4'x8'. Các đội lập trình cho rô-bốt của mình di chuyển quanh sân và tóm, ném và đặt các phần trò chơi vào khu vực ghi điểm để kiếm được nhiều điểm nhất.
Có hai loại thử thách mà các đội sẽ giải quyết. Trong Thử thách kỹ năng robot, các đội cố gắng ghi càng nhiều điểm càng tốt với chế tạo robot của mình trong hai loại trận đấu. Các cuộc thi Kỹ năng Lái xe hoàn toàn do người lái xe kiểm soát và các Cuộc thi Kỹ năng Lập trình diễn ra tự chủ với sự tương tác hạn chế của học sinh. Loại thử thách thứ hai là Thử thách làm việc nhóm, trong đó hai robot cạnh tranh trong thử thách với tư cách là một liên minh trong các trận đấu dài 60 giây, làm việc cùng nhau để ghi được nhiều điểm nhất.
Cuộc thi VEX mang đến cho sinh viên cơ hội:
-
Thể hiện kỹ năng lái xe và lập trình của họ.
-
Làm việc cùng nhau như một nhóm để giải quyết vấn đề.
-
Gặp gỡ những người mới từ cộng đồng, tiểu bang của họ và thậm chí cả các quốc gia khác.
-
Chúc vui vẻ!
Mở rộng việc học của bạn - Hãy thành lập một nhóm cho Thử thách năm nay!
Truy cập trang web REC Foundation và xem video giới thiệu thử thách hiện tại bằng cách nhấp vào liên kết này.
Thử thách học sinh làm việc theo nhóm nhỏ để suy nghĩ về danh sách hành vi mà robot của nhóm cần có để giải quyết thử thách năm nay.
Học sinh nên chia sẻ ý tưởng của mình với cả lớp và sau đó kết hợp các danh sách lại với nhau thành một danh sách chính. Giáo viên có thể sử dụng danh sách do học sinh tạo này cho mục đích lập kế hoạch khi chọn các phòng thí nghiệm VEX STEM bổ sung để hoàn thành.
Sau khi chia sẻ danh sách hành vi của mình, học sinh có thể chuẩn bị kỹ hơn cho các cuộc thi bằng cách yêu cầu các nhóm sắp xếp những nội dung sau vào sổ tay kỹ thuật của mình:
-
Phác thảo sân thi đấu và vạch ra các tuyến đường mà robot phải đi theo để ghi điểm.
-
Giải thích bằng ngôn ngữ đơn giản từng hành vi mà robot cần thực hiện (điều này được gọi là mã giả).