Skip to main content

Bài 3: Lái xe đến một tập hợp Tọa độ (trục Y)

Trong Bài học này, bạn sẽ tạo một dự án sử dụng Cảm biến vị trí để điều hướng Robot VR đến số '31' trên Sân chơi bản đồ lưới số . Trong thử thách nhỏ này, bạn sẽ áp dụng những kỹ năng này để lái Robot VR đến số '81', sau đó quay lại và dừng ở số '41' trên Bản đồ lưới số Sân chơi số!

Nhìn từ trên xuống của sân chơi dạng lưới số. Bạn có thể nhìn thấy Robot VR ở góc dưới bên trái trên số 1. Có một hộp chú thích ở số 31 trong cột ngoài cùng bên trái của Sân chơi.

Kết quả học tập

  • Xác định cách tạo một dự án có Robot VR di chuyển dọc theo trục Y trong khi giá trị của Cảm biến vị trí nhỏ hơn giá trị ngưỡng.
  • Xác định cách tạo một dự án có Robot VR di chuyển dọc theo trục Y trong khi giá trị của Cảm biến vị trí lớn hơn giá trị ngưỡng.
  • Xác định tọa độ X,Y của các số trên Sân chơi bản đồ lưới số .
  • Xác định rằng bình luận cho phép người dùng viết thông tin để giúp mô tả dự án của họ.
  • Xác định cách thêm bình luận vào một dự án.
  • Mô tả lý do và cách sử dụng bình luận trong một dự án.

Đặt tên và Lưu Dự án

  • Bắt đầu một dự án văn bản mới và chọn Sân chơi Bản đồ lưới số khi được nhắc.

     Bản đồ lưới số trong VEXcode VR. Có thể thấy góc nhìn từ bên hông của sân chơi với biểu tượng rô-bốt VR ở góc trên bên phải. Bên dưới biểu tượng đó là logo VR màu bạc và logo VR màu vàng. Phía dưới có tiêu đề 'Bản đồ lưới số'.

  • Đặt tên cho dự án Unit6Lesson3.
    Thanh công cụ VEXcode VR có hộp chú thích trên tên Dự án. Tên dự án là 'Đơn vị 6 Bài 3'.

Chọn nút Tiếp theo để tiếp tục phần còn lại của Bài học này.