Skip to main content
শিক্ষক পোর্টাল

বিকল্প কোডিং পদ্ধতি

একটি বিকল্প কোডিং পদ্ধতি ব্যবহার করতে এই ইউনিটটি অ্যাডাপ্ট করুন

এই STEM ল্যাব ইউনিটটি কোডার এবং কোডার কার্ডের সাথে ব্যবহারের জন্য লেখা হয়েছে ।  যাইহোক, আপনি VEXcode 123 ব্যবহার করতে এই ইউনিটের ল্যাবগুলি অ্যাডাপ্ট করতে পারেন । এই নমনীয়তা আপনাকে আপনার শিক্ষার্থীদের ব্যক্তিগত চাহিদা মেটাতে সাহায্য করতে পারে । উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার শিক্ষার্থীরা VEXcode 123 এর সাথে পরিচিত হয়, তাহলে তারা VEXcode 123 দিয়ে সমস্ত কোডিং কার্যক্রম সম্পন্ন করতে পারে । প্রতিটি ল্যাবের সারাংশ বিভাগে অতিরিক্ত তথ্য রয়েছে যা আপনাকে VEXcode 123 ব্যবহার করতে পৃথক ল্যাব পরিবর্তন করতে সহায়তা করতে পারে ।

VEXcode 123 অভিযোজন

এই ইউনিটের সাথে VEXcode 123 ব্যবহার করে, শিক্ষার্থীরা কোডিং ক্রিয়াকলাপে 123 রোবট চালানোর জন্য [ড্রাইভ ফর] বা [ড্রাইভ পর্যন্ত] ব্লকগুলি ব্যবহার করতে পারে । VEXcode 123 এর সাথে কীভাবে কাজ করবেন সে সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, STEM লাইব্রেরির VEXcode 123 বিভাগটি দেখুন

VEXcode ব্লক আচরণ
VEXcode ব্লক যা 1 ধাপের জন্য ড্রাইভকে এগিয়ে নিয়ে যায় । [ড্রাইভ ফর] ব্লকটি 123 রোবটকে সামনের দিকে বা একটি নির্দিষ্ট দূরত্বের বিপরীত দিকে নিয়ে যায় । ডিম্বাকৃতিতে একটি মান প্রবেশ করে 123 রোবটটি কতদূর যাবে তা নির্ধারণ করুন ।
VEXcode ব্লক যা অবজেক্ট পর্যন্ত ড্রাইভকে এগিয়ে নিয়ে যায় । [ড্রাইভ না হওয়া পর্যন্ত] ব্লকটি 123 রোবটকে সামনের দিকে বা বিপরীত দিকে নিয়ে যায় যতক্ষণ না আই সেন্সর একটি বস্তু সনাক্ত করে ।
VEXcode ব্লক যা চোখকে লাল দেখায় । আই সেন্সর নির্দিষ্ট রঙ সনাক্ত করে কিনা তা <Eye detects> রিপোর্ট করে ।
VEXcode ব্লক যা পড়ে যদি অন্য কিছু হয় । [যদি তারপর অন্য] ব্লকটি একটি 'C' ব্লক যা রিপোর্ট করা বুলিয়ান মানের উপর ভিত্তি করে IF এর প্রথম বা দ্বিতীয় অংশের মধ্যে ব্লকগুলি চালায় ।
VEXcode ব্লক যা চিরকালের জন্য পড়ে [Forever] ব্লকটি একটি 'C' ব্লক যা চিরকালের জন্য ভিতরে থাকা যে কোনও ব্লককে পুনরাবৃত্তি করে ।

 

  • এই ইউনিটের সাথে VEXcode 123 ব্যবহার করে, শিক্ষার্থীরা ল্যাব 1 ক্রিয়াকলাপের জন্য [ড্রাইভ ফর] ব্লক ব্যবহার করতে পারে । তারা ল্যাব 1 প্লে বিভাগে ওভালে একটি মান প্রবেশ করে 123 রোবটটি কতদূর যাবে তা নির্ধারণ করতে পারে ।

যখন একটি ব্লক শুরু হয় এবং 4 টি ব্লক সংযুক্ত থাকে তখন VEXcode প্রকল্পটি নিম্নরূপ পড়ে: 2 ধাপ এগিয়ে যান, 1 ধাপ এগিয়ে যান, 1 ধাপ এগিয়ে যান, 1 ধাপ এগিয়ে যান । ল্যাব 1-এ দাদীর বাড়ি প্রকল্পে ড্রাইভের
সম্ভাব্য সমাধান, পার্ট 2 খেলুন
  • শিক্ষার্থীরা ল্যাব 2 এর জন্য তাদের প্রকল্পগুলিতে [ড্রাইভ পর্যন্ত] ব্লক ব্যবহার করতে পারে । তারা 123 রোবট ড্রাইভের জন্য এই ব্লকটি ব্যবহার করতে পারে যতক্ষণ না এটি প্লে পার্ট 1 এ দাদির বাড়ি বা প্লে পার্ট 2-এ নেকড়ে সনাক্ত করে ।

যখন ব্লক শুরু হয় এবং 2 ব্লক সংযুক্ত থাকে তখন VEXcode প্রকল্পটি নিম্নরূপ পড়ে: অবজেক্ট পর্যন্ত এগিয়ে যান, সাউন্ড হনক খেলুন । ল্যাব 2-এ নেকড়ে প্রকল্পের ভয়ের
সম্ভাব্য সমাধান, পার্ট 2 খেলুন
  • ল্যাব ৩-এ, শিক্ষার্থীরা 'ওল্ফ ডিটেক্টিং অ্যালগরিদম' তৈরি করতে [যদি তা হয়] <Eye detects>, এবং [চিরকালের জন্য] ব্লকগুলি ব্যবহার করতে পারে । মনে রাখবেন যে [Forever] ব্লকের মধ্যে অন্যান্য সমস্ত ব্লক রয়েছে । কোন ব্লকগুলি পুনরাবৃত্তি করা হবে তা নির্ধারণ করে ।

    যখন ব্লক শুরু হয় এবং 6 ব্লক সংযুক্ত থাকে তখন VEXcode প্রকল্প । একটি চিরন্তন লুপ নিম্নলিখিত ব্লকগুলির চারপাশে রয়েছে: অবজেক্ট না হওয়া পর্যন্ত এগিয়ে যান, যদি চোখ লাল সনাক্ত করে তবে সাউন্ড হন্ক বাজান, অন্যথায় সাউন্ড ডোরবেল বাজান । ল্যাব 3-এ 'নেকড়ে সনাক্তকরণ' অ্যালগরিদম প্রকল্পের
    সম্ভাব্য সমাধান, পার্ট 2 খেলুন