Skip to main content
พอร์ทัลครู

วิธีการเข้ารหัสทางเลือก

ปรับหน่วยนี้เพื่อใช้วิธีการเข้ารหัสทางเลือก

หน่วยห้องปฏิบัติการ STEM นี้เขียนขึ้นเพื่อใช้กับบัตร Coder และ Coder  อย่างไรก็ตามคุณสามารถปรับ Labs ในหน่วยนี้ให้ ใช้ VEXcode 123 ได้ ความยืดหยุ่นนี้จะช่วยให้ท่านตอบสนองความต้องการส่วนบุคคลของนักเรียนได้ ตัวอย่างเช่นหากนักเรียนของท่านคุ้นเคยกับ VEXcode 123 พวกเขาสามารถ ทำกิจกรรม การเข้ารหัสทั้งหมดด้วย VEXcode 123 ส่วนสรุปของแต่ละ ห้องปฏิบัติการมีข้อมูลเพิ่มเติม ที่สามารถช่วยคุณ ปรับเปลี่ยนแต่ละ ห้องปฏิบัติการเพื่อใช้ VEXcode 123

การปรับเปลี่ยน VEXcode 123

หากใช้ VEXcode 123 กับหน่วยนี้นักเรียนสามารถใช้บล็อก [Drive for] หรือ [Drive until] เพื่อขับเคลื่อนหุ่นยนต์ 123 ในกิจกรรม การเข้ารหัส สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานกับ VEXcode 123 โปรดดูที่ส่วน VEXcode 123 ของคลังSTEM

บล็อก VEXcode พฤติกรรม
บล็อก VEXcode ที่อ่านไดรฟ์ไปข้างหน้าเป็นเวลา 1 ขั้นตอน บล็อก [Drive for] เคลื่อนหุ่นยนต์ 123 ตัวไปข้างหน้าหรือย้อนกลับตามระยะทางที่กำหนด กำหนด ระยะทางที่หุ่นยนต์ 123 จะเคลื่อนที่โดยการป้อนค่าลงในวงรี
บล็อก VEXcode ที่อ่านไดรฟ์ไปข้างหน้าจนกว่าวัตถุ บล็อก [Drive until] เคลื่อนหุ่นยนต์ 123 ไปข้างหน้าหรือย้อนกลับจนกว่าเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาจะตรวจพบวัตถุ
บล็อก VEXcode ที่อ่านตาจะตรวจจับสีแดง <Eye detects> รายงานหากเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาตรวจพบสีที่ระบุ
บล็อก VEXcode ที่อ่านว่าถ้าเป็นเช่นนั้น บล็อก [If then else] เป็นบล็อก 'C' ที่เรียกใช้บล็อกภายในส่วนแรกหรือส่วนที่สองของบล็อก If then else ตามค่าบูลีนที่รายงาน
บล็อก VEXcode ที่อ่านได้ตลอดไป บล็อก [Forever] เป็นบล็อก 'C' ที่ทำซ้ำบล็อกใดๆที่มีอยู่ภายในตลอดไป

 

  • หากใช้ VEXcode 123 กับหน่วยนี้นักเรียนสามารถใช้บล็อก [Drive for] สำหรับกิจกรรมในห้องปฏิบัติการ 1 ได้ พวกเขาสามารถกำหนดระยะทางที่หุ่นยนต์ 123 จะเคลื่อนที่โดยการป้อนค่าลงในรูปไข่ในส่วน Lab 1 Play

โครงการ VEXcode ที่มีบล็อกเริ่มต้นเมื่อใดและติดตั้ง 4 บล็อกบล็อกจะอ่านดังนี้: ขับไปข้างหน้า 2 ขั้นตอนขับไปข้างหน้า 1 ขั้นตอนขับไปข้างหน้า 1 ขั้นตอนขับไปข้างหน้า 1 ขั้นตอน วิธีแก้ปัญหาที่
เป็นไปได้สำหรับการขับรถไปที่โครงการบ้านคุณยายในห้องปฏิบัติการ 1 เล่นตอนที่ 2
  • นักเรียนสามารถใช้บล็อก [Drive until] ในโครงการของพวกเขาสำหรับห้องปฏิบัติการ 2 พวกเขาสามารถใช้บล็อกนี้เพื่อให้หุ่นยนต์ 123 ตัวขับเคลื่อนจนกว่าจะตรวจพบบ้านของคุณยายใน Play Part 1 หรือ Wolf in Play Part 2

โครงการ VEXcode ที่มีบล็อกเมื่อเริ่มต้นและ 2 บล็อกที่แนบมาบล็อกจะอ่านดังนี้: ขับไปข้างหน้าจนกว่าวัตถุจะเล่นบีบแตรเสียง วิธีแก้ปัญหาที่
เป็นไปได้สำหรับโครงการ Scare Away the Wolf ในห้องปฏิบัติการ 2 เล่นตอนที่ 2
  • ในห้องปฏิบัติการ 3 นักเรียนสามารถใช้บล็อก [If then else <Eye detects>], และ [Forever] เพื่อสร้าง 'อัลกอริทึมการตรวจจับหมาป่า' โปรดทราบว่าบล็อก [Forever] ประกอบด้วยบล็อกอื่นๆทั้งหมดภายใน นั่นคือสิ่งที่กำหนดว่าบล็อกใดจะถูกทำซ้ำ

    โครงการ VEXcode ที่มีบล็อกเมื่อเริ่มต้นและ 6 บล็อกที่แนบมา ห่วงตลอดไปอยู่รอบๆบล็อกต่อไปนี้: ขับไปข้างหน้าจนกว่าวัตถุถ้าตาตรวจพบสีแดงแล้วเล่นบีบแตรเสียงมิฉะนั้นจะเล่นกริ่งประตูเสียง วิธีแก้ปัญหาที่
    เป็นไปได้สำหรับโครงการอัลกอริทึม 'การตรวจจับหมาป่า' ในห้องปฏิบัติการ 3 เล่นตอนที่ 2