পটভূমি
আপনার রোবটের সাথে দেখা করুন! ইউনিট আপনাকে এবং আপনার শিক্ষার্থীদের একটি রোবটের ধারণার সাথে পরিচিত করবে যা 123 রোবট শেখার ক্রিয়াকলাপে ব্যবহৃত হবে । শিক্ষার্থীরা রোবটের ফাংশন এবং বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে যুক্ত পরিভাষা শিখবে এবং নির্দেশিত অনুসন্ধানে জড়িত থাকার সাথে সাথে এই ভাষাটি ব্যবহার করবে এবং শ্রেণীকক্ষে 123 রোবটের সঠিক এবং ভুল ব্যবহারের জন্য "রোবট বিধি" স্থাপন করবে ।
একটি রোবট কী?
একটি রোবট এমন একটি ডিভাইস যা এটি করার জন্য প্রোগ্রাম করা হলে একটি ক্রিয়া সম্পাদন করতে পারে । কম্পিউটার বিজ্ঞানে, একটি রোবটকে অবশ্যই তার পরিবেশের সাথে বুঝতে এবং যোগাযোগ করতে সক্ষম হতে হবে । এটিকে সাধারণত সেন্স → থিঙ্ক → অ্যাক্টের সিদ্ধান্ত লুপ হিসাবে উল্লেখ করা হয় ।
একটি 123 রোবট তার আশেপাশের (সেন্স) থেকে ডেটা সংগ্রহ করতে সেন্সর ব্যবহার করে, এই তথ্যের উপর ভিত্তি করে সিদ্ধান্ত নেয় (চিন্তা করুন) এবং সেই তথ্যকে আচরণের (অ্যাক্ট) নির্দেশাবলীতে পরিণত করে । সেন্সরগুলি একটি 123 রোবটকে তার পরিবেশের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে সক্ষম করে এবং আপনাকে আরও গতিশীল প্রকল্প তৈরি করতে দেয় যার জন্য পরিবর্তিত পরিবেশের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট এবং প্রতিক্রিয়া জানাতে 123 রোবট প্রয়োজন । একটি ডিভাইস, একটি ফোনের মতো, একটি রোবট নয় কারণ এটি তার পরিবেশে বা তার পরিবেশে কাজ করতে অক্ষম । কাজ করার এই ক্ষমতাটি অন্য ধরণের ডিভাইসের বিপরীতে রোবটকে কী করে তোলে তার একটি মূল সংজ্ঞা বৈশিষ্ট্য ।
শিক্ষার্থীদের জন্য এটি লক্ষ্য করা গুরুত্বপূর্ণ যে একটি রোবট নিজের জন্য চিন্তা করতে পারে না, এটি কেবল যা করার জন্য প্রোগ্রাম করা হয়েছে তা করতে পারে । একটি রোবটকে তার পরিবেশে কাজ করতে সক্ষম হওয়ার জন্য প্রোগ্রামিং বা কোডিং প্রয়োজন । একটি ডিভাইস, একটি ফোনের মতো, একটি রোবট নয় কারণ এটি তার পরিবেশে বা তার পরিবেশে কাজ করতে অক্ষম । কাজ করার এই ক্ষমতাটি অন্য ধরণের ডিভাইসের বিপরীতে রোবটকে কী করে তোলে তার একটি মূল সংজ্ঞা বৈশিষ্ট্য ।
123 রোবট এই প্রোগ্রামিং ক্রিয়াকলাপগুলির জন্য স্পর্শযোগ্য সরঞ্জাম হিসাবে টাচ বোতামগুলি ব্যবহার করে । বোতাম প্রেসের সংমিশ্রণগুলি রোবটকে কী কী ক্রিয়া সম্পাদন করতে হবে তা জানায় । একটি বোতামের একটি প্রেস এবং রোবটের কর্মের মধ্যে 1:1 চিঠিপত্র রয়েছে । 123 রোবটের উপরে একটি বোতামের প্রতিটি প্রেসের জন্য, রোবটটি একটি ইউনিট নড়াচড়া বা ঘুরিয়ে দেবে । 123 রোবটের টাচ বোতামগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন সে সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, 123 রোবট ভেক্স লাইব্রেরি নিবন্ধে টাচ বোতামগুলির সাথে কোডিং দেখুন।

VEX 123 বলতে কী বোঝায়?
Vex 123 শিশুদের কম্পিউটার বিজ্ঞানের ধারণাগুলি অন্বেষণ করার অনুমতি দেয় এবং আপনি, শিক্ষক, স্থানিক যুক্তি, কোডিং এবং পচনের মতো বিষয়গুলিকে সামগ্রীর বিস্তৃত অ্যারের মধ্যে অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন । আপনার শ্রেণীকক্ষে vex 123 ব্যবহার করার উপায়গুলির জন্য আপনাকে ধারণা দেওয়ার জন্য বেশ কয়েকটি ইউনিট এবং ল্যাবগুলি লেখা আছে এবং সেগুলির মধ্যে আপনার 123 রোবটের ব্যবহারও অন্তর্ভুক্ত থাকবে ।

শিক্ষক সংস্থানগুলি আপনার শেখার পরিবেশে VEX 123 সংহত করার জন্য প্রয়োজনীয় কাঠামো এবং সহায়তা সরবরাহ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে । এই সংস্থানগুলি নবীন শিক্ষকদের তাদের স্কুলে প্রযুক্তি এবং উদ্ভাবন আনতে সহায়তা করবে এবং অভিজ্ঞ শিক্ষকরা ভবিষ্যতের শ্রেণীকক্ষ তৈরি করবে । 123 শিক্ষক সংস্থান পৃষ্ঠায় পাওয়া সংস্থানগুলির মধ্যে রয়েছে:
- আপনার স্টেম লার্নিংয়ে VEX 123 ফিট করার জন্য একটি শুরু করার গাইড (Google Doc/.docx /.pdf) ।
- আপনাকে STEM ল্যাবগুলি শেখানো শুরু করতে সহায়তা করার জন্য একটি বাস্তবায়ন গাইড (Google Doc/.pptx /.pdf) ।
- একটি শিক্ষক মূল্য নথি (Google Doc/.pptx/.pdf) স্টেম ল্যাব তৈরির পিছনে শিক্ষাবিজ্ঞান ব্যাখ্যা করে ।
- একটি ক্রমবর্ধমান পেসিং গাইড (Google Doc/.xlsx/.pdf) আপনাকে সারিবদ্ধ করতে এবং কোন স্টেম ল্যাবগুলি শেখাতে হবে তার পরিকল্পনা করতে সহায়তা করার জন্য ।
- VEX 123 STEM ল্যাবের সাথে মানগুলির সারিবদ্ধতা দেখানোর জন্য দেশের নির্দিষ্ট চার্টগুলি যেখানে সামগ্রী মানগুলির একটি তালিকা পাওয়া যায় ।
- একটি STEM ল্যাব মাস্টার ম্যাটেরিয়ালের তালিকা (Google Doc/.xlsx/.pdf) আপনার স্কুল বা শ্রেণীকক্ষে STEM ল্যাবগুলি বাস্তবায়নের জন্য আপনার প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছু সহ ।