নিযুক্ত করা
এনগেজ বিভাগটি চালু করুন
আইনগুলি হল শিক্ষক কী করবেন এবং জিজ্ঞাসা করবেন যে শিক্ষক কীভাবে সহজতর করবেন ।
| আইন | জিজ্ঞাসা করা |
|---|---|
|
|
নিযুক্ত করা
-
শিক্ষার্থীদের নির্দেশ দিন যে তারা তাদের প্রোগ্রামিং ভাষা ব্যবহার করে কীভাবে যোগাযোগ করতে হয় সে সম্পর্কে জানতে 123 রোবটের প্রতিটি স্পর্শ বোতাম পরীক্ষা করতে যাচ্ছে । প্রতিটি বোতাম 123 রোবটকে আলাদা আচরণ করতে বাধ্য করবে । প্রতিটি টাচ বোতামের সাথে কী আচরণ যায় তা আমাদের শিখতে হবে, যাতে আমরা আমাদের 123 রোবটগুলির সাথে কাজ করতে পারি ।
123 Robot -
প্রতিটি গ্রুপে
একটি 123 রোবট এবং একটি টাইল বিতরণ করুন এবং শিক্ষার্থীদের তাদের 123 রোবট জাগিয়ে তুলুন । তারা তাদের 123 রোবট পাওয়ার সাথে সাথে এটি একসাথে বা প্রতিটি গ্রুপ দ্বারা করা যেতে পারে । 123 রোবটকে কীভাবে জাগানো যায় তা দেখানোর জন্য নিম্নলিখিত অ্যানিমেশনটি দেখুন ।
ভিডিও ফাইল
-
পুরো ক্লাস একই সময়ে একই বোতাম
পরীক্ষা করে প্রতিটি স্পর্শ বোতামের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ আচরণ পরীক্ষা এবং পর্যবেক্ষণের সুবিধার্থে ।
প্রতিটি স্পর্শ বোতাম এবং আচরণ একসাথে পরীক্ষা করতে এবং পর্যবেক্ষণ করতে নিচের পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করুন:
টাচ বোতামগুলি পরীক্ষা করুন - আপনি যে টাচ বোতামটি পরীক্ষা করতে যাচ্ছেন তা চিহ্নিত করুন (সরানো, বাম, ডান বা শব্দ) ।
- একবার সেই বোতামটি টিপুন এবং টাইলের উপর 123 রোবট সেট করুন, সাদা তীরটি আপনার কাছ থেকে দূরে সরে যাচ্ছে ।
- স্টার্ট বোতামটি টিপুন এবং 123 রোবটের আচরণ পর্যবেক্ষণ করুন ।
- সেই স্পর্শ বোতামের সাথে মেলে এমন আচরণের নাম বলুন এবং নিশ্চিত করুন যে সমস্ত শিক্ষার্থী একমত ।
- প্রজেক্টটি মুছতে 123 রোবটকে ঝাঁকুনি দিন, যেমনটি নীচের অ্যানিমেশনে দেখানো হয়েছে । শিক্ষার্থীদেরকে 123 রোবটকে নাড়াচাড়া করতে মনে করিয়ে দিন যতক্ষণ না তারা মুছে ফেলার শব্দ শুনতে পায় যাতে তাদের 123 রোবট পরবর্তী প্রকল্পের জন্য প্রস্তুত হয় । প্রতিটি বোতামের জন্য এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করুন ।
ভিডিও ফাইলছোট শিক্ষার্থীদের জন্য, আপনি শিক্ষক-নেতৃত্বাধীন বিক্ষোভ হিসাবে এই ক্রিয়াকলাপটি করতে চাইতে পারেন, যেখানে শিক্ষার্থীরা 123 টি রোবট আচরণ পর্যবেক্ষণ করছে, তবে শিক্ষক রোবটের উপর স্পর্শ বোতাম টিপছেন ।
আপনি পরীক্ষা করার সময় বোর্ডে একটি টাচ বোতাম চার্ট তৈরি করতে চাইতে পারেন, যেমন এখানে দেখানো হয়েছে, যাতে শিক্ষার্থীরা ল্যাব চলাকালীন এটিতে ফিরে যেতে পারে
টাচ বোতাম চার্টের উদাহরণ - দিকনির্দেশগুলি ভালভাবে অনুসরণকারী শিক্ষার্থীদের জন্য ইতিবাচক শক্তিবৃদ্ধি অফার করুন এবং 123 রোবটের বোতাম টিপতে চালু করুন ।
শিক্ষক সমস্যা সমাধান
- শিক্ষার্থীদের মনে করিয়ে দিন যে একটি বোতামের একটি টিপলে 123 রোবটটি টাইলের 1 বর্গক্ষেত্রটি তীরের দিকে নির্দেশ করবে ।
- প্রকল্পটি মুছতে 123 রোবটকে ঝাঁকিয়ে দেওয়ার জন্য শিক্ষার্থীদের মনে করিয়ে দেওয়া প্রয়োজন হতে পারে । শিক্ষার্থীরা তাদের প্রকল্পগুলি সমস্যা সমাধানে এবং আবার শুরু করার সাথে সাথে এটি কার্যকর হবে ।
- টাচ বোতামগুলি ব্যবহার সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, 123 Robot vex লাইব্রেরি নিবন্ধে টাচ বোতামগুলির সাথে কোডিং দেখুন।
- রোবট চার্জ করা, জাগানো এবং কোডিং সহ 123 রোবটের সাথে কাজ করার বিষয়ে অতিরিক্ত তথ্যের জন্য, VEX 123 Robot vex লাইব্রেরি নিবন্ধটি দেখুন।
- স্পর্শ বোতাম সহ রোবটের শারীরিক বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে বিস্তারিত তথ্যের জন্য 123 Robot's Features vex লাইব্রেরি নিবন্ধটি দেখুন ।
সুবিধা কৌশল
- একটি টাচ বোতাম চার্ট তৈরি করুন - ব্যস্ততার সময়, প্রতিটি টাচ বোতাম পরীক্ষা করার সময় শিক্ষার্থীদের ফলাফল ক্যাপচার করুন । ক্লাস হিসাবে, চার্টটি পূরণ করুন এবং ল্যাবের ক্রিয়াকলাপগুলির মাধ্যমে কাজ করার সময় শিক্ষার্থীদের রেফারেন্স করার জন্য এটি বিশিষ্টভাবে ঝুলিয়ে রাখুন । চার্টটি কীভাবে গঠন করা যায় তার একটি উদাহরণের জন্য ল্যাব 1 চিত্র স্লাইডশো দেখুন ।
- টার্ন নিন - ল্যাব জুড়ে, শিক্ষার্থীদের তাদের গ্রুপে টার্ন নেওয়া উচিত । এটি সহজতর করার পরামর্শগুলির মধ্যে রয়েছে:
- ব্যস্ততার সময়, শিক্ষার্থীরা 123 রোবটের প্রতিটি স্পর্শ বোতাম পরীক্ষা করতে পারে ।
- খেলার সময়, বিকল্প কে স্পর্শ প্রকল্প তৈরি করে, এবং কে টাইলের উপর 123 রোবট রাখে এবং "স্টার্ট" বোতাম টিপুন ।
- একটি নতুন শুরুর অবস্থান ব্যবহার করে দেখুন - যদি দলগুলি দ্রুত চ্যালেঞ্জটি সম্পন্ন করে, তাহলে তাদের একটি ভিন্ন বর্গক্ষেত্র থেকে শুরু করতে হবে এবং নতুন শুরুর অবস্থান থেকে প্রথম অক্ষরে যাওয়ার জন্য 123 রোবটটি কোড করতে হবে ।
- ছোট শিক্ষার্থীদের জন্য প্রাক-লিখন শব্দ - আপনি টাইলগুলিতে শব্দগুলি প্রাক-লিখন করতে বা শিক্ষার্থীদের শব্দগুলি বরাদ্দ করতে চাইতে পারেন, যাতে তারা কোডিং ক্রিয়াকলাপে মনোনিবেশ করতে পারে ।
- টাইলের উপর অক্ষর অনুসারে শব্দগুলি ভাগ করুন - শিক্ষার্থীদের digraphs এবং diphthongs দিয়ে অনুশীলন করার জন্য, একটি অক্ষরের পরিবর্তে বর্গক্ষেত্র প্রতি একটি শব্দ লিখুন । তারপরে শিক্ষার্থীরা এখনও 123 রোবটের আচরণের সাথে এটি শব্দ করতে পারে, তবে আরও জটিল ডিকোডিং অনুশীলন করতে পারে । উদাহরণস্বরূপ, "জাহাজ " কে "SH - I - P" হিসাবে লিখুন, অথবা "R - AI - N" হিসাবে "বৃষ্টি" শব্দটি লিখুন ।
- প্রকল্প পরিকল্পনা সমর্থন করার জন্য ম্যানিপুলেটিভ হিসাবে মুদ্রণযোগ্যগুলি ব্যবহার করুন - VEX লাইব্রেরিতে উপলভ্য মুদ্রণযোগ্য সংস্থানগুলি দেখুনএবং তারা তাদের স্পর্শ প্রকল্পগুলি পরিকল্পনা এবং নির্মাণের সময় শিক্ষার্থীদের সাথে সেগুলি ব্যবহার করুন । আপনি টাচ বোতামের প্রতীকগুলি কেটে ফেলতে পারেন এবং শিক্ষার্থীদের তাদের প্রকল্পগুলি তৈরি করার সময় তাদের ডেস্কে রেখে দিতে পারেন, বা শিক্ষার্থীদের তাদের প্রকল্পগুলিতে বোতাম প্রেসের ক্রম অনুসারে রঙ করার জন্য রঙিন শীট ব্যবহার করতে পারেন ।