সারসংক্ষেপ
প্রয়োজনীয় উপকরণ
নিম্নলিখিতটি VEX 123 ল্যাবটি সম্পূর্ণ করার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত উপকরণ এবং শিক্ষার সংস্থানগুলির একটি তালিকা । প্রথমে 123 রোবট সহ পুরো ল্যাবের জন্য প্রয়োজনীয় উপকরণগুলি তালিকাভুক্ত করা হয়েছে । নির্দিষ্ট ল্যাবগুলিতে, স্লাইডশো বিন্যাসে শিক্ষাদানের সংস্থানগুলির লিঙ্কগুলি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে । সমস্ত ল্যাবগুলিতে একটি স্লাইডশো অন্তর্ভুক্ত থাকবে না । এই স্লাইডগুলি আপনার শিক্ষার্থীদের জন্য প্রসঙ্গ এবং অনুপ্রেরণা প্রদান করতে সহায়তা করতে পারে । সমস্ত স্লাইড সম্পাদনাযোগ্য, এবং শিক্ষার্থীদের জন্য প্রজেক্ট করা যেতে পারে বা শিক্ষক সংস্থান হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে ।
| উপকরণ | উদ্দেশ্য | সুপারিশ |
|---|---|---|
|
123 Robot |
শিক্ষক এবং শিক্ষার্থীদের জন্য প্রকল্প তৈরি এবং শুরু করা এবং 123 রোবট আচরণ পর্যবেক্ষণ করা । | প্রতি গ্রুপে 1 |
| ল্যাবকে সহজতর করার সময় চাক্ষুষ সহায়তার জন্য । | 1 ক্লাস দেখার জন্য | |
|
123টি টাইল |
প্রকল্পগুলির জন্য পরীক্ষার পৃষ্ঠ হিসাবে ব্যবহার করতে । | প্রতি গ্রুপে 1 |
|
শুকনো মুছে ফেলার মার্কার |
ল্যাব ক্রিয়াকলাপের জন্য 123 টাইলগুলিতে শব্দ লিখতে । | প্রতি গ্রুপে 1 |
|
হোয়াইট বোর্ড ইরেজার |
ল্যাবের শেষে টাইলস থেকে শুকনো মোছা মার্কার মুছতে । | 1 ক্লাস শেয়ার করার জন্য |
|
VEX 123 PDF Printables (ঐচ্ছিক) |
প্রকল্প পরিকল্পনা এবং সঞ্চয়কে সহায়তা করার জন্য ম্যানিপুলেটিভ হিসাবে ব্যবহার করা । | প্রতি গ্রুপে 1 |
পরিবেশ সেটআপ
- VEX ক্লাসরুম অ্যাপ ব্যবহারের জন্য আপনার 123টি রোবট এবং কোডার প্রস্তুত করুন । আপনার শিক্ষার্থীদের জন্য একটি মসৃণ শেখার অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করতে আপনার 123টি রোবট এবং কোডার আপডেট, নামান্তর, লেবেলযুক্ত এবং শিক্ষাদান শুরু করার আগে প্রি-পেইড করা হয়েছে তা নিশ্চিত করুন । Vex 123 দিয়ে শুরু করার জন্য সর্বোত্তম অনুশীলনগুলি সম্পর্কে জানতে, এই নিবন্ধটি দেখুন, অথবা vex PD+ এ লগ ইন করুন এবং এই ভিডিওটি দেখুন।
- প্রতিটি গ্রুপের ক্লাসের আগে প্রয়োজনীয় উপকরণ সংগ্রহ করুন । এই ল্যাবের জন্য, দুই শিক্ষার্থীর প্রতিটি গ্রুপের একটি 123 রোবট, একটি 123 টাইল, একটি শুকনো মোছা চিহ্নিতকারী এবং ল্যাবের শেষে টাইল থেকে মার্কারটি মুছে ফেলার জন্য একটি ইরেজারের অ্যাক্সেসের প্রয়োজন হবে ।
- শিক্ষার্থীদের পালা নিতে এবং ল্যাবের ক্রিয়াকলাপগুলিতে মনোনিবেশ করতে সহায়তা করার জন্য কীভাবে দায়িত্ব ভাগ করে নেওয়া যায় সে সম্পর্কে শিক্ষার্থীদের দিকনির্দেশনা দিন । প্রস্তাবিত দুই শিক্ষার্থীর চেয়ে বড় গোষ্ঠীর জন্য, শিক্ষার্থীদের আরও দানাদার ভূমিকা প্রদান করুন । এই ল্যাবের শিক্ষার্থীদের জন্য দায়িত্বের উদাহরণ:
- টাইলের উপর শব্দটি লেখা ।
- প্রকল্পটি তৈরি করতে টাচ বোতাম টিপুন ।
- সঠিক স্থানে টাইলের উপর 123 রোবট স্থাপন করা ।
- প্রকল্পটি চালানোর জন্য "স্টার্ট" বোতামটি টিপুন ।
- ল্যাবের শেষে টাইলস থেকে শুকনো মুছে ফেলার মার্কারটি মুছে ফেলার পরামর্শ দেওয়া হয় । উপকরণ প্রস্তুত করার সময় এবং পাঠের শেষে পরিষ্কার করার সময় এটি সম্পর্কে সচেতন থাকুন ।
- অল্পবয়সী শিক্ষার্থীদের জন্য, আপনি ক্লাস শুরু হওয়ার আগে গ্রুপগুলির জন্য টাইলগুলিতে শব্দগুলি লিখতে চাইতে পারেন । আপনি যদি আপনার টাইলগুলি আগে থেকে প্রস্তুত করতে চান তবে নীচে দেখানো প্রতিটি গ্রুপের জন্য টাইলের কেন্দ্র 3 স্কোয়ারে একটি 3 অক্ষরের শব্দ লিখুন ।
নিযুক্ত করা
শিক্ষার্থীদের সাথে জড়িত হয়ে ল্যাব শুরু করুন ।
-
হুক
আমরা জানি আমাদের ১২৩টি রোবট অনেক কিছু করতে পারে । আমরা কীভাবে আমাদের ১২৩টি রোবটকে বলব কি করতে হবে? আমরা একটি প্রোগ্রামিং ভাষা ব্যবহার করি!
-
প্রদর্শন করুন
123 রোবটের প্রোগ্রামিং ভাষায় স্পর্শ বোতামগুলি কী যোগাযোগ করে তা শিখতে শিক্ষার্থীদের সহায়তা করার জন্য প্রতিটি স্পর্শ বোতাম পৃথকভাবে পরীক্ষা করুন ।
-
শীর্ষস্থানীয় প্রশ্ন
আমাদের 123টি রোবটকে আমরা যা করতে চাই তা করার জন্য কোন বোতাম টিপতে হবে তা আমরা কীভাবে জানতে পারি? ঠিক যেমন আমরা আমাদের ভাষায় শব্দ শিখি, আমাদের 123 রোবটের প্রোগ্রামিং ভাষায় বোতামগুলি শিখতে হবে ।
খেলুন
শিক্ষার্থীদের প্রবর্তিত ধারণাগুলি অন্বেষণ করার অনুমতি দিন ।
পার্ট 1
শিক্ষার্থীরা একটি টাইলের উপর একটি সহজ শব্দ লিখবে । তারপরে, তারা 123 রোবটকে কোড করার জন্য স্পর্শ বোতামগুলি ব্যবহার করবে যাতে শব্দটির প্রতিটি অক্ষরে ড্রাইভ করা যায় এবং শব্দটি তাদের 123 রোবট দিয়ে পড়তে পারে ।
মাঝখানের খেলা বিরতি
শিক্ষার্থীরা টাচ বোতাম এবং 123 রোবটের আচরণের মধ্যে সংযোগ নিয়ে আলোচনা করে । আপনার কি মনে হয় প্রতিটি বোতাম প্রেস 123 রোবটের সাথে যোগাযোগ করছিল? 123 রোবট দ্বারা সম্পাদিত আচরণের সাথে স্পর্শ বোতামের চিহ্নগুলি কীভাবে সম্পর্কিত?
পার্ট 2
শিক্ষার্থীরা যা শিখেছে তা অনুশীলন করে এবং একটি নতুন শব্দের অক্ষরে গাড়ি চালানোর জন্য 123 রোবট কোড করে এবং এটি তাদের রোবটের সাথে "পড়া" করে ।
বিকল্প কোডিং পদ্ধতি
কোড স্পর্শ করতে এই ল্যাবটি 123 রোবটের বোতামগুলি ব্যবহার করার জন্য লেখা হলেও, এটি কোডার বা VEXcode 123 ব্যবহার করে সম্পন্ন করা যেতে পারে । কোডারের জন্য এই ল্যাবটি অভিযোজিত হলে, প্রতিটি দলকে একটি কোডার এবং ড্রাইভ 1 দিন, বাম দিকে ঘুরুন এবং 123 রোবটকে "পড়া" করার জন্য প্রকল্পগুলি তৈরি করতে ডান কোডার কার্ডগুলি চালু করুন । কোডার কীভাবে ব্যবহার করবেন সে সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, VEX 123 কোডার ভেক্স লাইব্রেরির নিবন্ধটি দেখুন। VEXcode 123 ব্যবহার করার জন্য ল্যাব সংশোধন করলে, শিক্ষার্থীদের একটি ট্যাবলেট বা কম্পিউটার দিন এবং VEXcode 123-এ [ড্রাইভ ফর] এবং [টার্ন ফর] ব্লক ব্যবহার করে প্রকল্প তৈরি করুন । VEXcode 123 ব্যবহার সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, vex লাইব্রেরির VEXcode 123 বিভাগটি দেখুন।
শেয়ার করুন
শিক্ষার্থীদের তাদের শেখার বিষয়ে আলোচনা এবং প্রদর্শন করার অনুমতি দিন ।
সক্রিয় শেয়ার
প্রতিটি গ্রুপকে তাদের শেষ শব্দ এবং প্রকল্প ভাগ করে নিতে বলুন । যখন তাদের পালা হয়, তখন শিক্ষার্থীরা তাদের টাইল ধরে রাখে, ক্লাসকে তাদের শব্দ দেখানোর জন্য । তারপরে তারা তাদের প্রকল্পটি ভাগ করে নিতে পারে এবং পুরো ক্লাসটি শব্দ করে এবং একসাথে শব্দটি পড়তে পারে ।
আলোচনা প্রম্পট
- আজ আমরা আমাদের 123টি রোবটের সাথে কোন প্রোগ্রামিং ভাষা ব্যবহার করেছি? আমরা কীভাবে আমাদের প্রকল্পটি 123 রোবটের সাথে যোগাযোগ করেছি?
- আপনি কীভাবে আপনার বন্ধুবান্ধব এবং পরিবারের সাথে আচরণগুলি যোগাযোগ করবেন তার তুলনায় আপনি আপনার 123 রোবটকে কীভাবে আচরণ করতে চান সে সম্পর্কে অনুরূপ বা আলাদা কী?
- আপনি যদি আমাদের শ্রেণীকক্ষের দর্শকের কাছে রোবটের আচরণ কী ছিল তা ব্যাখ্যা করতে যাচ্ছিলেন, আপনি কীভাবে এটি বর্ণনা করবেন?