সারাংশ
প্রয়োজনীয় উপকরণ
VEX GO ল্যাবটি সম্পূর্ণ করার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত উপকরণের তালিকা নিচে দেওয়া হল। এই উপকরণগুলির মধ্যে রয়েছে শিক্ষার্থীর মুখোমুখি উপকরণ এবং শিক্ষকদের সুবিধার্থে উপকরণ। প্রতিটি VEX GO কিটে দুজন শিক্ষার্থীকে নির্ধারণ করার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে।
কিছু ল্যাবে, স্লাইডশো ফর্ম্যাটে শিক্ষণ সম্পদের লিঙ্ক অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। এই স্লাইডগুলি আপনার শিক্ষার্থীদের জন্য প্রসঙ্গ এবং অনুপ্রেরণা প্রদান করতে সাহায্য করতে পারে। শিক্ষকদের ল্যাব জুড়ে পরামর্শ সহ স্লাইডগুলি কীভাবে বাস্তবায়ন করতে হবে সে সম্পর্কে নির্দেশনা দেওয়া হবে। সমস্ত স্লাইড সম্পাদনাযোগ্য, এবং শিক্ষার্থীদের জন্য প্রজেক্ট করা যেতে পারে অথবা শিক্ষকদের জন্য রিসোর্স হিসেবে ব্যবহার করা যেতে পারে। গুগল স্লাইড সম্পাদনা করতে, আপনার ব্যক্তিগত ড্রাইভে একটি কপি তৈরি করুন এবং প্রয়োজনে সম্পাদনা করুন।
ল্যাবগুলিকে একটি ছোট গ্রুপ ফর্ম্যাটে বাস্তবায়নে সহায়তা করার জন্য অন্যান্য সম্পাদনাযোগ্য নথি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। ওয়ার্কশিট যেমন আছে তেমন প্রিন্ট করুন অথবা আপনার শ্রেণীকক্ষের চাহিদা অনুসারে সেই নথিগুলি কপি করে সম্পাদনা করুন। উদাহরণ ডেটা সংগ্রহ শিট সেটআপগুলি নির্দিষ্ট পরীক্ষার জন্য অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, সেইসাথে মূল ফাঁকা কপিও। যদিও তারা সেটআপের জন্য পরামর্শ দেয়, এই নথিগুলি আপনার শ্রেণীকক্ষ এবং আপনার শিক্ষার্থীদের চাহিদা অনুসারে সম্পাদনাযোগ্য।
| উপকরণ | উদ্দেশ্য | সুপারিশ |
|---|---|---|
|
ভেক্স গো কিট |
শিক্ষার্থীদের জন্য হিরো রোবট তৈরির জন্য। | প্রতি গ্রুপে ১টি করে |
|
VEX GO প্রতিযোগিতার কিট |
মহাসাগর বিজ্ঞান অন্বেষণ ক্ষেত্রের চতুর্থ পর্যায় তৈরি করা। | প্রতি ক্লাসে ১টি |
| ল্যাব কার্যক্রম শুরু করার আগে প্রতিযোগিতার ক্ষেত্রের চতুর্থ পর্যায় তৈরি করা। | প্রতি ক্লাসে ১টি | |
| শিক্ষার্থীদের জন্য কম্পিটিশন বেস ২.০ হিরো রোবট তৈরি করা। | প্রতি গ্রুপে ১টি করে | |
|
কম্পিটিশন অ্যাডভান্সড ২.০ বিল্ড নির্দেশাবলী: ৩ডি অথবা পিডিএফ |
প্রতিযোগিতার বেসে শিক্ষার্থীদের যোগ করার জন্য কম্পিটিশন অ্যাডভান্সড ২.০ হিরো রোবট তৈরি করা। | প্রতি গ্রুপে ১টি করে |
| শিক্ষার্থীদের জন্য VEXcode GO ব্যবহার করার জন্য। | প্রতি গ্রুপে ১টি করে | |
| ড্রাইভ ট্যাব ব্যবহার করে শিক্ষার্থীদের জন্য হিরো রোবট চালানোর জন্য। | প্রতি গ্রুপে ১টি করে | |
| শিক্ষক এবং শিক্ষার্থীদের ল্যাব জুড়ে রেফারেন্সের জন্য। | শিক্ষকদের সুবিধার্থে ১ | |
| গ্রুপ ওয়ার্ক সংগঠিত করার জন্য সম্পাদনাযোগ্য গুগল ডক এবং VEX GO কিট ব্যবহারের সর্বোত্তম অনুশীলন। | প্রতি গ্রুপে ১টি করে | |
|
পেন্সিল |
শিক্ষার্থীদের জন্য রোবোটিক্স রোলস & রুটিন শিট পূরণ করার জন্য। | প্রতি গ্রুপে ১টি করে |
| পিন বা প্রি বিম আলাদা করতে সাহায্য করার জন্য। | প্রতি গ্রুপে ১টি করে | |
|
ব্লুপ্রিন্ট ওয়ার্কশিট (গুগল / .ডোকএক্স / .পিডিএফ) এবং/অথবা ডেটা সংগ্রহ শিট (গুগল / .ডোকএক্স / .পিডিএফ) (ঐচ্ছিক) |
যাতে শিক্ষার্থীরা ল্যাব জুড়ে তাদের শেখার তথ্য নথিভুক্ত করতে পারে। | প্রতি গ্রুপে ১টি করে |
| শ্রেণীকক্ষ প্রতিযোগিতার সময় শিক্ষার্থীদের তারা যে ক্রমানুসারে প্রতিযোগিতা করবে তা দেখানোর জন্য। | প্রতি ক্লাসে ১টি | |
|
VEX GO লিডারবোর্ড(ঐচ্ছিক) |
প্রতিযোগিতার সময় দলের স্কোর ট্র্যাক রাখা। | প্রতি ক্লাসে ১টি |
|
ইঞ্জিনিয়ারিং ডিজাইন প্রক্রিয়া সংগঠক (ঐচ্ছিক) গুগল / .ডক্স / .পিডিএফ |
শিক্ষার্থীদের জন্য ল্যাব জুড়ে নকশা বা কৌশলের পুনরাবৃত্তিমূলক প্রক্রিয়াটি নথিভুক্ত করা। | প্রতি গ্রুপে ১টি করে |
নিযুক্ত করা
শিক্ষার্থীদের সাথে যোগাযোগ করে ল্যাব শুরু করুন।
-
হুক
মিশন রিলোকেশন প্রতিযোগিতায় টারবাইন সরানো, ক্ল্যাম খোলা এবং মুক্তা বিতরণের নতুন লক্ষ্যের সাথে শিক্ষার্থীদের পরিচয় করিয়ে দিন। ল্যাব ৩-এ গেমের উপাদানগুলি বাড়াতে এবং কমাতে আপনি যা শিখেছেন তা ব্যবহার করে, আপনি কীভাবে টারবাইনগুলি সরাতে পারেন বলে মনে করেন? তুমি ক্ল্যামটা কিভাবে খুলবে? পূর্ববর্তী ল্যাবগুলিতে দলগতভাবে কাজ করার সময় আপনার কী মনে আছে, যা আপনাকে এই প্রতিযোগিতায় একজন ভালো সতীর্থ হতে সাহায্য করতে পারে?
-
প্রধান প্রশ্ন
এই প্রতিযোগিতায় পয়েন্ট অর্জনের জন্য তোমার হিরো রোবটকে কীভাবে সরাতে হবে বলে তুমি মনে করো?
-
বিল্ড কম্পিটিশন অ্যাডভান্সড ২.০ হিরো রোবট
খেলা
শিক্ষার্থীদের প্রবর্তিত ধারণাগুলি অন্বেষণ করার সুযোগ দিন।
পর্ব ১
মিশন রিলোকেশন প্রতিযোগিতার লক্ষ্য তিনটি কাজের সাথে পরিচয় করিয়ে দিন: টারবাইনগুলিকে সারিবদ্ধ করা, ক্ল্যাম খোলা এবং মাঠের সবুজ টাইলে মুক্তা পৌঁছে দেওয়া। মিশন রিলোকেশন অনুশীলন কার্যকলাপটি উপস্থাপন করুন যা টারবাইনগুলিকে সাদা রশ্মির সাথে সারিবদ্ধ করার প্রথম কাজের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। তারপর VEXcode GO-এর সাথে একটি ব্রেন কীভাবে সংযুক্ত করবেন তার মডেল তৈরি করুন এবং টারবাইনগুলিকে সারিবদ্ধ করার জন্য হিরো রোবট চালানোর জন্য ড্রাইভ ট্যাব ব্যবহার করুন। শিক্ষার্থীরা পালাক্রমে হিরো রোবট চালাবে এবং টারবাইনগুলিকে সাদা রশ্মির সাথে সারিবদ্ধ করবে।
খেলার মাঝামাঝি বিরতি
শিক্ষার্থীরা টারবাইনগুলিকে সারিবদ্ধ করার জন্য তাদের ড্রাইভিং কৌশল নির্ধারণের জন্য কীভাবে তারা একটি দল হিসেবে কাজ করেছিল সে সম্পর্কে কথা বলবে। তারা মিশন রিলোকেশন প্রতিযোগিতা কার্যকলাপে এই কাজগুলিতে কীভাবে সফল হতে হয় সে সম্পর্কে আরও জানতে সাহায্য করার জন্য দলগুলির মধ্যে কৌশলগুলির তুলনা এবং বৈসাদৃশ্য করবে।
অংশ ২
শিক্ষার্থীরা প্লে পার্ট ১-এ যা অনুশীলন করেছিল তা মিশন রিলোকেশন প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণের জন্য প্রয়োগ করবে। এই প্রতিযোগিতার জন্য, শিক্ষার্থীরা ক্ল্যাম খোলার পাশাপাশি টারবাইনগুলি সারিবদ্ধ করবে এবং মুক্তাটিকে সবুজ টাইলে স্থানান্তর করবে। শিক্ষার্থীদের জন্য একটি মডেল তৈরি করুন কিভাবে ক্ল্যাম খুলে মুক্তা বের করতে হয়। এক মিনিটের সময়সীমার সাথে এই প্রতিযোগিতায় খেলার কৌশল কীভাবে ভূমিকা পালন করে তা শিক্ষার্থীদের সাথে আলোচনা করুন। প্রতিটি দল এক মিনিটের ম্যাচে খেলার কৌশল ব্যবহার করে যতটা সম্ভব পয়েন্ট অর্জন করার চেষ্টা করবে।
শেয়ার করুন
শিক্ষার্থীদের তাদের শেখার বিষয়গুলি আলোচনা এবং প্রদর্শন করার সুযোগ দিন।
আলোচনার প্রম্পট
- আপনার দল কোন কাজগুলো সফলভাবে সম্পন্ন করেছে? পরের বার তুমি তোমার খেলার কৌশল কীভাবে পরিবর্তন করবে?
- তুমি কোন কাজটি প্রথমে করতে বেছে নিয়েছিলে? তুমি কি আবার এই অর্ডার করবে?
- আপনার হিরো রোবটের সাথে টারবাইনগুলি সারিবদ্ধ করার বিষয়ে আপনি কী শিখেছেন যা ভবিষ্যতের প্রতিযোগিতায় কার্যকর হতে পারে?
- তোমার হিরো রোবট দিয়ে ক্ল্যাম খোলা এবং মুক্তা নাড়ানো সম্পর্কে তুমি কী শিখেছো যা ভবিষ্যতের প্রতিযোগিতায় কাজে লাগতে পারে?