Skip to main content
শিক্ষক পোর্টাল

পেসিং গাইড

এই ইউনিটটি শিক্ষার্থীদের পুনরাবৃত্তি, বিভাজন এবং বাস্তব-বিশ্বের সমস্যা এবং সমস্যাগুলি সক্রিয়ভাবে অন্বেষণের ধারণাগুলি সম্পর্কে শেখার পরিপূরক হিসাবে বাস্তবায়ন করা উচিত।

STEM ল্যাবগুলিকে যেকোনো শ্রেণীকক্ষ বা শেখার পরিবেশে মানিয়ে নেওয়ার জন্য বিভিন্ন উপায়ে অভিযোজিত করা যেতে পারে। প্রতিটি STEM ল্যাবে নিম্নলিখিত 3টি বিভাগ থাকে: এনগেজ, প্লে এবং শেয়ার (ঐচ্ছিক)।

এই ইউনিটের প্রতিটি STEM ল্যাব মাত্র ৪০ মিনিটের মধ্যে সম্পন্ন করা যাবে।

বিভাগের সারাংশ

প্রাথমিক শিক্ষা কার্যক্রম ধারণকারী এনগেজ এবং প্লে বিভাগগুলি 40 মিনিটের মধ্যে সম্পন্ন করা যেতে পারে। "শেয়ার" বিভাগটি, যা শিক্ষার্থীদের তাদের শেখার প্রকাশ করতে সক্ষম করে, তা ঐচ্ছিক, তবে প্রতি গ্রুপে প্রায় ৩-৫ মিনিট সময় ধরে এটি ব্যবহার করা হয়।

STEM ল্যাবের Engage, Play এবং Share বিভাগের বিবরণ দেখতে নীচের ট্যাবগুলিতে ক্লিক করুন।

পেসিং গাইড

প্রতিটি ল্যাবের পেসিং গাইডে কী, কীভাবে এবং কখন শেখানো হবে সে সম্পর্কে ধাপে ধাপে নির্দেশনা দেওয়া আছে। STEM ল্যাব পেসিং গাইড প্রতিটি বিভাগে (Engage, Play, এবং Share (ঐচ্ছিক)) শেখানো ধারণাগুলির পূর্বরূপ দেখায়, বিভাগটি কীভাবে সরবরাহ করা হয় তা ব্যাখ্যা করে এবং প্রয়োজনীয় সমস্ত উপকরণ চিহ্নিত করে।

আপনার অনন্য শ্রেণীকক্ষের চাহিদার সাথে এই ইউনিটটি তৈরি করা

প্রতিটি শ্রেণীকক্ষ এক রকম হয় না, এবং শিক্ষকরা সারা বছর ধরে বিভিন্ন বাস্তবায়ন চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হন। যদিও প্রতিটি VEX GO STEM ল্যাব একটি পূর্বাভাসযোগ্য বিন্যাস অনুসরণ করে, তবুও এই ইউনিটে এমন কিছু জিনিস রয়েছে যা আপনি করতে পারেন যা সেই চ্যালেঞ্জগুলি মোকাবেলা করা সহজ করে তোলে যখন সেগুলি দেখা দেয়।  

  • এই ইউনিটের জন্য প্রয়োজনীয় দক্ষতা অগ্রগণ্য করা:
    • শিক্ষার্থীদের অনুশীলন পরিমাপের GO ক্রিয়াকলাপ (Google / .docx / .pdf) সম্পন্ন করতে বলুন যাতে তারা নিয়মগুলি সঠিকভাবে পরিমাপ এবং ব্যবহার করতে পারে । এটি তাদের ল্যাব ৩-এ প্যারেড রুট ডিজাইন করার সময় সঠিকভাবে দূরত্ব পরিমাপের জন্য প্রস্তুত করবে এবং ল্যাব ৪ এবং ৫-এ তাদের পরিমাপের উপর ভিত্তি করে দূরত্ব গণনা করবে।  
    • হুইল টার্নস ভেক্স গো অ্যাক্টিভিটি (গুগল / .ডোকএক্স / .পিডিএফ) শিক্ষার্থীদের এক চাকা ঘুরিয়ে কোড বেস কতদূর যায় তা গণনা করার সাথে পরিচয় করিয়ে দিতে এবং ল্যাব 4 এর প্রস্তুতির জন্য পৃথক মোটর কমান্ডের সাহায্যে তাদের রোবটকে একটি নির্দিষ্ট দূরত্বে নিয়ে যাওয়ার জন্য এই মানটি ব্যবহার করা যেতে পারে। 
    • পিভট টার্ন গো অ্যাক্টিভিটি (Google / .docx / .pdf) দিয়ে ল্যাব 5-এ সঠিক টার্ন করার জন্য প্রয়োজনীয় হুইল টার্নের পরিমাণ গণনা করার জন্য শিক্ষার্থীদের প্রস্তুত করুন । 
  • কম সময়ে বাস্তবায়ন: 
    • ল্যাব ১-এর কোডিং ধারণাগুলি সংক্ষেপে ব্যাখ্যা করার জন্য, শিক্ষার্থীদের সিকোয়েন্সিং টিউটোরিয়াল ভিডিওটি দেখতে দিন। 
    • আপনি ল্যাব 3 এর সমস্ত গোষ্ঠীর জন্য প্যারেড রুটগুলি নির্ধারণ করতে পারেন, বা আরও কোডিং-ভিত্তিক ফোকাস সহ স্বল্প সময়ের মধ্যে স্টেম ল্যাবটি শেখানোর জন্য ফ্লোট নির্মাণের জন্য সীমিত উপকরণ বা সময় দিতে পারেন ।
    • পুনরাবৃত্তিমূলক নকশা প্রক্রিয়ার উপর মনোযোগ দিয়ে সময় কমাতে, আপনি ল্যাব 3-এ ক্লাস প্যারেড বাদ দিতে পারেন এবং গ্যালারি ওয়াক দিয়ে শেষ করতে পারেন। 
  • পুনঃশিক্ষার কৌশল:যদি শিক্ষার্থীরা একটি সফল প্রকল্প তৈরি করতে হিমশিম খায়, তাহলে তাদের সিকোয়েন্সিং টিউটোরিয়াল ভিডিওটি দেখতে বলুন যাতে উদ্দেশ্য অনুযায়ী কাজ করে এমন একটি প্রকল্প তৈরিতে সিকোয়েন্সের গুরুত্ব পুনর্ব্যক্ত করা যায়। ছদ্মকোডের ধারণা এবং প্রকল্প পরিকল্পনায় এর ভূমিকা ব্যাখ্যা করার জন্য, শিক্ষার্থীদের ছদ্মকোড টিউটোরিয়াল ভিডিও দেখান ।
  • একটি ছোট জায়গায় বাস্তবায়ন:প্রতিটি দলকে একটি GO টাইলে টেপ ব্যবহার করে একটি প্যারেড রুট তৈরি করতে বলুন, যেমনটি তারা ল্যাব ১-এর চ্যালেঞ্জ কোর্সগুলিতে করে। একটি সংক্ষিপ্ত পথ বের করার জন্য মেঝেতে টেপ বা কোনও শিক্ষার্থীর ডেস্ক ব্যবহার করে পুরো ক্লাস প্যারেডকে একটি ছোট জায়গায় সীমাবদ্ধ করুন । 
  • এই ইউনিটটি সম্প্রসারণ:বিভিন্ন ড্রাইভট্রেন টার্ন ব্লক এবং সেগুলি কীভাবে ব্যবহার করা হয় তা জানতে আপনি শিক্ষার্থীদের টার্নিং ইওর রোবট টিউটোরিয়াল ভিডিওটি দেখাতে পারেন। শিক্ষার্থীদের তাদের প্রকল্পে একটি ভিন্ন বাঁক ব্লক ব্যবহার করার জন্য একটি অতিরিক্ত চ্যালেঞ্জ অফার করুন ।
  • যদি শিক্ষার্থীরা বিভিন্ন সময়ে নির্মাণ কাজ সম্পন্ন করে,দলের বাকি সদস্যরা নির্মাণ কাজ শেষ করার সাথে সাথে প্রাথমিক পর্যায়ের শিক্ষার্থীরা বেশ কিছু অর্থবহ শিক্ষণ কার্যক্রম সম্পন্ন করতে পারে।অন্যদের তুলনায় আগে নির্মাণ কাজ শেষ করা শিক্ষার্থীদের কীভাবে জড়িত করার পরিকল্পনা করা যায় সে সম্পর্কে বেশ কয়েকটি পরামর্শের জন্য এই নিবন্ধটি দেখুন।শ্রেণীকক্ষে সহায়ক রুটিন স্থাপন থেকে শুরু করে ছোট ছোট কার্যকলাপ সম্পন্ন করা পর্যন্ত, ক্লাস নির্মাণের সময় জুড়ে সমস্ত শিক্ষার্থীদের ব্যস্ত রাখার বিভিন্ন উপায় রয়েছে।

নিম্নলিখিতVEXcode GO রিসোর্স এই STEM ল্যাব ইউনিটে শেখানো কোডিং ধারণাগুলিকে সমর্থন করে। মিস করা ক্লাসের সময় ধরা থেকে শুরু করে রিমোট লার্নিং এবং পার্থক্য পর্যন্ত আপনার বাস্তবায়নের প্রয়োজনগুলিকে সমর্থন করার জন্য উপরে এই সংস্থানগুলি ব্যবহার করার কয়েকটি উপায় রয়েছে । নীচে এই সংস্থানগুলি সম্পর্কে আরও তথ্য রয়েছে, যাতে আপনি প্রস্তাবিত বাস্তবায়নের জন্য আত্মবিশ্বাসী এবং প্রস্তুত হতে পারেন বা আপনার নিজের অনন্য শিক্ষার পরিবেশের জন্য সর্বোত্তমভাবে এই সংস্থানগুলি ব্যবহার করতে পারেন ।

VEXcode GO রিসোর্স

ধারণা রিসোর্স বিবরণ

ক্রমবিন্যাস

সিকোয়েন্সিং

টিউটোরিয়াল ভিডিও

ক্রম নির্ধারণ করে এবং একটি প্রকল্পে ব্লক অর্ডার করার গুরুত্ব ব্যাখ্যা করে যাতে রোবটটি আপনার ইচ্ছানুযায়ী কাজ করে ।

ক্রমবিন্যাস

একটি প্রকল্পের মধ্য দিয়ে এগিয়ে যাওয়া 

টিউটোরিয়াল ভিডিও

ধাপের বৈশিষ্ট্যটি ব্যাখ্যা করে এবং রোবট দ্বারা সম্পাদিত হওয়ার সাথে সাথে এটি কীভাবে কোনও প্রকল্পে ব্লকগুলিকে হাইলাইট করে তা দেখায় । ব্লক এবং রোবটের আচরণের মধ্যে সংযোগ আরও দেখানোর জন্য এটি ব্যবহার করুন ।

ছদ্মকোড

সিউডোকোড

টিউটোরিয়াল ভিডিও

সিউডোকোড সংজ্ঞায়িত করে এবং এটি কীভাবে লেখা হয় তা ব্যাখ্যা করে, সেইসাথে একটি প্রকল্পে [মন্তব্য] ব্লক সহ সিউডোকোড কীভাবে ব্যবহার করতে হয় তা ব্যাখ্যা করে। 

ড্রাইভট্রেইন কমান্ড

আপনার রোবট চালানো

টিউটোরিয়াল ভিডিও

একটি প্রকল্পে [ড্রাইভ ফর] এবং [টার্ন ফর] ব্লক ব্যবহার করে মৌলিক আন্দোলনগুলি বর্ণনা করে । ক্লাসের সময় মিস করেছেন এমন শিক্ষার্থীদের জন্য কীভাবে একটি প্রকল্পে ড্রাইভট্রেন কমান্ড ব্যবহার করবেন তা ব্যাখ্যা করতে এটি ব্যবহার করুন ।

ড্রাইভট্রেইন কমান্ড

ড্রাইভট্রেন মুভস & চালু হয়

উদাহরণ প্রকল্প

একটি নির্দিষ্ট আকারে কোড বেস চালানোর জন্য একটি প্রকল্পে ড্রাইভট্রেন ব্লকগুলি দেখায় । মৌলিক আন্দোলন প্রকল্প নির্মাণের সাথে অতিরিক্ত অনুশীলন বা অন্বেষণের জন্য শিক্ষার্থীদের সাথে এটি ব্যবহার করুন ।

ড্রাইভট্রেইন কমান্ড

আপনার রোবট চালু করা

টিউটোরিয়াল ভিডিও

ড্রাইভট্রেন টার্ন ব্লকের প্রকারের মধ্যে পার্থক্য বর্ণনা করে ।

ড্রাইভট্রেইন কমান্ড

সঠিকভাবে বাঁকানো

উদাহরণ প্রকল্প

একটি প্রকল্পে ব্যবহৃত বিভিন্ন ধরনের ড্রাইভট্রেন টার্ন ব্লক দেখায় । একটি অতিরিক্ত চ্যালেঞ্জের জন্য আপনার রোবট টিউটোরিয়াল ভিডিও চালু করে এটি ব্যবহার করুন ।

VEXcode GO সহায়তা ব্যবহার করে

কোনও প্রকল্পে নির্দিষ্ট ব্লকগুলি কীভাবে কাজ করছে তা ব্যাখ্যা করার জন্য আপনি আপনার শিক্ষার্থীদের সাথে একসাথে সহায়তা বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করতে পারেন । আপনার শিক্ষার্থীর জন্য বা তার সাথে বর্ণনাটি পড়ার পরে, আপনি সেই ব্লকের অতিরিক্ত অনুশীলনের জন্য দেখানো উদাহরণটি ব্যবহার করতে পারেন। শিক্ষার্থীদেরকে দেখানো প্রকল্পে রোবটটি কী করবে তা বর্ণনা করতে বলুন এবং তারা যে প্রকল্পে কাজ করছে তার সাথে এটি কীভাবে একই বা ভিন্ন তা সংযোগ করতে সহায়তা করুন ।

এই ইউনিটের ব্লকগুলির মধ্যে রয়েছে:

  • [এর জন্য গাড়ি চালান]
  • [টার্ন ফর]
  • [মন্তব্য]
  • [Spin for]