Skip to main content
শিক্ষক পোর্টাল

গণিত সহায়তা

ল্যাব ৪ এবং ৫ পড়ানোর সময়, অতিরিক্ত গণিতের ধারণা এবং গণনা জড়িত থাকে। এই পৃষ্ঠাটি শিক্ষকদের জন্য প্রাসঙ্গিক পটভূমির সংস্থান প্রদান করে যা শিক্ষার্থীরা এই ল্যাবগুলিতে যে গণিত অন্বেষণ করছে তা সমর্থন করে।

ড্রাইভিং এর গণিত

ল্যাব ৪-এ প্যারেড সম্পন্ন করার জন্য, শিক্ষার্থীরা তাদের কোড বেস ফ্লোটটি সোজা প্যারেড রুট দূরত্ব ধরে চালাবে। একই সাথে উভয় চাকা চলাচলকারী ড্রাইভট্রেন ব্লক ব্যবহার করার পরিবর্তে, শিক্ষার্থীরা VEXcode GO-তে [Spin for] ব্লক ব্যবহার করবে, যেমনটি এখানে দেখানো হয়েছে, চাকার সাথে সংযুক্ত মোটরগুলিকে ঘোরাতে এবং রোবটটিকে এগিয়ে নিয়ে যেতে। [স্পিন ফর] ব্লকগুলি 'টার্নস' বা 'ডিগ্রি' কে প্যারামিটার হিসেবে গ্রহণ করে। ল্যাব ৪-এ, শিক্ষার্থীরা তাদের রোবটকে প্যারেড রুটের দূরত্বে চালানোর জন্য এই প্রকল্পে ইনপুট করার জন্য কতগুলি বাঁক নেওয়া হবে তা গণনা করবে।একটি VEXcode GO প্রকল্প একটি যখন শুরু ব্লক দিয়ে শুরু হয় এবং দূরত্ব প্যারামিটারের সাথে সংযুক্ত ব্লকগুলির জন্য দুটি স্পিন খালি থাকে । ব্লকগুলি পড়া শুরু হলে, ফাঁকা মোড়ের জন্য মোটরকে সামনের দিকে ঘুরিয়ে দিন এবং অপেক্ষা করবেন না; তারপরে ফাঁকা মোড়ের জন্য ডান মোটরকে সামনের দিকে ঘুরান ।

আপনার রোবটকে একটি নির্দিষ্ট দূরত্বে সোজা করে চালানোর জন্য প্রয়োজনীয় চাকা ঘুরানোর সংখ্যা কীভাবে গণনা করবেন তা জানতে নীচের ভিডিওটি দেখুন।

সহায়ক তথ্যসূত্র:

ধূসর চাকাগুলির পরিভাষা এবং মান:

পদ সংজ্ঞা ভিজ্যুয়াল সূত্র মূল্য
ব্যাসার্ধ একটি বৃত্তের কেন্দ্র জুড়ে একটি সরল রেখার পরিমাপ VEX GO চাকাটির ব্যাস চিত্রিত করতে কেন্দ্র জুড়ে একটি লাল রেখাযুক্ত চাকা । d = 2 r ~ 50.93 mm বা 2 in
পরিধি একটি বৃত্তের বাহিরের চারপাশের মোট দূরত্ব পরিধি চিত্রিত করতে চাকাটির বাইরের প্রান্তের চারপাশে সংযুক্ত তীরের সাথে Vex GO চাকা । C = π d ~ 160 মিমি বা 6.25 ইঞ্চি

সঠিকভাবে পরিমাপ করা

শিক্ষার্থীরা যখন পরিমাপ করছে, তখন সাবধানে এবং সঠিকভাবে পরিমাপ করার জন্য তাদের গাইড করতে ভুলবেন না । আপনি শিক্ষার্থীদের পরিমাপের জন্য VEX GO প্রিন্টেবল রুলার, অথবা শ্রেণীকক্ষের রুলারব্যবহার করতে পারেন।

  • শিক্ষার্থীদেরকে শাসকের শূন্য বিন্দু থেকে পরিমাপ করা শুরু করতে মনে করিয়ে দিন, এবং তারা যে বস্তুটি পরিমাপ করছে তার শেষ বিন্দুতে গভীর মনোযোগ দিন। তাদের পরিমাপ ভুলভাবে শুরু করা বা শেষ করা তাদের গণনা এবং তাদের রোবটের চূড়ান্ত চলাচলে প্রভাব ফেলবে । 

একটি ডায়াগ্রাম নির্দেশ করে কিভাবে প্রিন্টেবল শাসকের উপর একটি ভেক্স গো হুইল সঠিকভাবে সারিবদ্ধ করা যায় । বাম দিকে, একটি সবুজ চেক সঠিক সারিবদ্ধতা নির্দেশ করে - চাকাটি শাসকের উপরে স্থাপন করা হয়, ব্যাসের নির্দেশ করে একটি লাল রেখা এবং বিন্দুযুক্ত রেখাগুলি শাসকের 0 চিহ্ন এবং প্রায় 50 মিমি সহ চাকাটির বাম এবং ডান প্রান্তের সারিবদ্ধতা নির্দেশ করে । ডানদিকে, একটি লাল x একই চাকা এবং রেখার সাথে অনুপযুক্ত সারিবদ্ধতা নির্দেশ করে তবে শাসককে প্রায় 19 এবং 70 মিমি চিহ্নিত করা হয় ।
একটি GO চাকা সঠিকভাবে সারিবদ্ধ পাশাপাশি VEX GO শাসকের উপর অনুপযুক্তভাবে দেখানো হচ্ছে

     

সবুজ রঙে হাইলাইট করা নীল এবং মেট্রিক ইউনিটে হাইলাইট করা ইম্পেরিয়াল ইউনিটগুলির সাথে Vex GO প্রিন্টেবল শাসক
নীল রঙে হাইলাইট করা ইম্পেরিয়াল ইউনিট এবং সবুজ রঙে হাইলাইট করা মেট্রিক ইউনিট সহ Vex GO প্রিন্টেবল শাসক
  • শিক্ষার্থীরা তাদের পরিমাপকে নিকটতম ইউনিট বা একটি ইউনিটের ভগ্নাংশে গোল করতে পারে । প্রয়োজন হলে রাউন্ডিং গণনা সহজতর করতে পারে; তবে পরিমাপকে কম সুনির্দিষ্টও করতে পারে । উদাহরণস্বরূপ, আপনি শিক্ষার্থীদের নিকটতম অর্ধ ইঞ্চি বা সেন্টিমিটার পর্যন্ত গোল করার নির্দেশ দিতে পারেন, তবে তাদের রোবট প্রাথমিকভাবে যা ধারণা করা হয়েছিল তার চেয়ে কিছুটা এগিয়ে যায় । বিকল্পভাবে, আপনার শিক্ষার্থীদের কাছে এক ইঞ্চি বা মিলিমিটারের নিকটতম পরিমাপ থাকতে পারে এবং দেখতে পাবেন যে তাদের রোবটগুলি নির্ধারিত দূরত্বের কাছাকাছি ভ্রমণ করে ।
  • যদি ছাত্রদের পরিমাপের সাথে অতিরিক্ত অনুশীলনের প্রয়োজন হয়, আপনি অনুশীলনী পরিমাপ VEX GO অ্যাক্টিভিটি ব্যবহার করতে পারেন পৃথক ছাত্র বা গোষ্ঠীর সাথে, বা পুরো ক্লাসের কার্যকলাপ হিসাবে।

360° বাঁকানোর গণিত

ল্যাব 5-এ প্যারেড সম্পন্ন করতে, শিক্ষার্থীরা একটি প্যারেড রুটের সাথে তাদের কোড বেস ফ্লোট করবে ।

রোবটটির সামনে থেকে প্রসারিত একটি তীর সহ কোড বেস, সামনের দিকে গাড়ি চালানোর গতিবিধি নির্দেশ করতে এবং তারপরে ডানদিকে ঘুরিয়ে দিতে ।

তীরচিহ্ন সহ কোড বেস যাতে সামনের দিকে গাড়ি চালানো দেখানো যায় এবং তারপর ডানদিকে বাঁকানো হয়

শিক্ষার্থীরা একটি সরলরেখা দূরত্বে ভ্রমণ করতে, একটি অ-রৈখিক দূরত্ব বা একটি পালা চালানোর জন্য রোবটটি কোড করার জন্য রোবটটি কোডিং সম্পর্কে যা শিখেছে তার উপর ভিত্তি করে তৈরি করবে । শিক্ষার্থীরা এখনও একটি নির্দিষ্ট দূরত্ব ভ্রমণ করার জন্য প্রয়োজনীয় টার্নের সংখ্যা গণনা করছে, তাই তারা আগের ল্যাবের মতো একই সূত্র ব্যবহার করবে ।একটি সূত্র পড়ে 'দূরত্ব পরিধি সময় সমান' ।

আপনার শিক্ষার্থীদের সাথে রোবটটির 360° ঘূর্ণন চালানোর জন্য প্রয়োজনীয় হুইল টার্নের সংখ্যা কীভাবে গণনা করা যায় সে সম্পর্কে জানতে নিচের ভিডিওটি দেখুন ।

সহায়ক তথ্যসূত্র:

কোড বেসটি চালু হলে, রোবটটি চালু করতে ড্রাইভিং হুইলগুলি বিপরীত দিকে চলে যায় । উদাহরণস্বরূপ, রোবটটিকে ডানদিকে ঘুরিয়ে দেওয়ার জন্য, বাম চাকাটি এগিয়ে যাবে, যখন ডান চাকাটি বিপরীত দিকে চলবে ।

কোড বেসের পরিভাষা এবং মান:

পদ সংজ্ঞা ভিজ্যুয়াল সূত্র মূল্য
ব্যাসার্ধ প্রতিটি চাকার কেন্দ্র থেকে একটি সরল রেখার পরিমাপ (হুইল বেস নামেও পরিচিত) রোবটের ব্যাস বা হুইল বেসকে চিত্রিত করার জন্য প্রতিটি কালো চাকার কেন্দ্রকে সংযুক্ত করে একটি লাল রেখা সহ কোড বেসের উপরের নীচের দৃশ্য । d = 2 r ~ 135 মিমি বা 5.3 ইঞ্চি
পরিধি একটি 360° সম্পূর্ণ করার জন্য চাকার দ্বারা চালিত মোট দূরত্ব কোড বেস রোবটের উপরে একটি লাল বৃত্ত রয়েছে, যা পুরো রোবটকে ঘিরে রয়েছে । বৃত্তের ব্যাস পূর্ববর্তী চিত্র থেকে হুইল বেসের সাথে সারিবদ্ধ হয় । C = π d ~ 424 মিমি বা 16.7 ইঞ্চি

যে কোনও ডিগ্রি বাঁকানোর গণিত

রোবটকে যে কোনও ডিগ্রি ঘুরিয়ে দেওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় হুইল টার্নের সংখ্যা গণনা সম্পর্কে আরও জানতে এই ভিডিওটি দেখুন ।

ডিগ্রিতে রূপান্তর
[স্পিন ফর] ব্লকটি প্যারামিটার হিসেবে টার্ন বা ডিগ্রি গ্রহণ করবে। ডিগ্রি ব্যবহার করতে, কেবল 360 দ্বারা টার্নের সংখ্যা গুণ করুন । এই উদাহরণটি দেখায় যে রোবটটিকে সম্পূর্ণ 360° ঘোরানোর জন্য মোটরগুলি কত ডিগ্রি ঘুরবে। লক্ষ্য করুন যে এই প্রকল্পে মোটরগুলি বিপরীত দিকে ঘুরছে, এবং 'এবং অপেক্ষা করো না' প্রথম ব্লকে যোগ করা হয়েছে, তাই মোটরগুলি একই সাথে ঘুরবে। এটি রোবটটিকে পছন্দসই 360° এর ডানদিকে ঘোরাবে । VEXcode GO প্রকল্পটি ব্লকগুলির জন্য দুটি সংযুক্ত স্পিন দিয়ে যখন শুরু হয় তখন একটি ব্লক দিয়ে শুরু হয় । ব্লকগুলি পড়া শুরু হলে, স্পিন 972 ডিগ্রির জন্য মোটরকে এগিয়ে দেয় এবং অপেক্ষা করে না; তারপরে 972 ডিগ্রির জন্য ডান মোটর বিপরীত ঘোরান ।
       

সাধারণ ভুল ধারণা

পরিমাপ এবং ড্রাইভিং এবং বাঁক গণিত সম্পর্কে শিক্ষার্থীদের বেশ কয়েকটি ভুল ধারণা থাকতে পারে । এগুলো হল সবচেয়ে সাধারণ কিছু, আপনার শিক্ষার্থীদের সাথে কীভাবে এগুলো মোকাবেলা করবেন তার পরামর্শ সহ। 

পরিস্থিতি ভুল ধারণা প্রস্তাবিত সংশোধন

শিক্ষক ক্লাসকে জিজ্ঞাসা করেন, রোবটকে 90° ঘুরিয়ে দেওয়ার জন্য [Spin for] ব্লকে আমাদের কী ইনপুট করা উচিত?

শিক্ষার্থী উত্তর দেয় "90" ।

চাকাটি ঘুরে বেড়ানোর জন্য যে দূরত্বটি চালাচ্ছে তা টার্ন কোণের সমান ।

চাকাটি যে ডিগ্রীতে চালাতে হবে তা গণনা করতে শিক্ষার্থীরা রোবটের বাঁকানো পরিধি ব্যবহার করছে না ।

শিক্ষার্থীদের মনে করিয়ে দিন যে রোবটটি চালু হওয়ার জন্য চাকাগুলিকে বাঁকানো পরিধি বরাবর গাড়ি চালাতে হবে । (এই ছবিতে, এটি একটি হলুদ রেখা থেকে অন্যটিতে লাল বৃত্ত বরাবর ।)

উপরের নির্দেশক পরিধি বৃত্তের সাথে কোড বেসের উপরের নীচের চিত্র । 12 টা এবং 3 টায় হলুদ রেখাগুলি পুরো বৃত্তের 90 ডিগ্রি বন্ধ করে দেয় ।

শিক্ষার্থীদের একটি নির্দিষ্ট দূরত্ব ভ্রমণ করতে চাকাটি কতদূর ঘুরবে তা কল্পনা করতে সহায়তা করার জন্য চাকাটি নিজেই 90° ঘুরিয়ে দিন ।

শিক্ষক ক্লাসকে জিজ্ঞাসা করেন, রোবটকে 12 ইঞ্চি এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার জন্য [Spin for] ব্লকে আমাদের কী ইনপুট দেওয়া উচিত?

শিক্ষার্থী উত্তর দেয় "12" ।

হুইল টার্নের সংখ্যা ড্রাইভের কাঙ্ক্ষিত দূরত্বের সমান ।

শিক্ষার্থী কাঙ্ক্ষিত দূরত্ব চালানোর জন্য হুইল টার্নের সংখ্যা গণনা করতে চাকা পরিধি ব্যবহার করছে না ।

শিক্ষার্থীদের মনে করিয়ে দিন যে রোবটটি 1 চাকা বাঁক নিয়ে কতদূর এগিয়েছে, এবং জিজ্ঞাসা করুন 12 ইঞ্চি চালানোর জন্য 12 টি খুব বেশি বা খুব কম সম্পূর্ণ বাঁক মনে হচ্ছে কিনা ।

শিক্ষার্থীদের এটি আরও ভালভাবে কল্পনা করতে সহায়তা করার জন্য, 12 চাকার বাঁকগুলির জন্য একটি শাসকের সাথে একটি চাকা রোল করুন, যাতে শিক্ষার্থীরা দেখায় যে দূরত্বটি কত দূরে ।

একটি ডায়াগ্রামে প্রিন্টেবল শাসকের উপরে হাবটিতে একটি লাল পিন সহ একটি ভেক্স গো হুইল দেখানো হয়েছে । পিনটি VEX GO RULER এর 0 মিমি চিহ্নের সাথে সারিবদ্ধ করা হয়েছে, যা দেখায় যে কীভাবে একটি চাকা টার্ন সঠিকভাবে চিহ্নিত করা যায় ।

শিক্ষার্থীদের মনে করিয়ে দিন যে 1 চাকার বাঁক হল চাকা পরিধি, এবং 12 ইঞ্চি অবশ্যই সেই পরিধি দ্বারা ভাগ করতে হবে ।

শিক্ষার্থী চাকাটি পরিমাপ করছে, তবে চাকার কোনও প্রান্তই শাসকের শূন্য চিহ্নের উপরে নেই ।

শাসক 1 থেকে শুরু হয়, শূন্য থেকে নয় ।

সঠিক পরিমাপ পেতে শিক্ষার্থী সঠিকভাবে শাসককে ব্যবহার করছে না ।

শিক্ষার্থীদের মনে করিয়ে দিন যে শাসক ‘0‘ চিহ্ন থেকে শুরু হয় এবং যদি তারা সেই বিন্দু থেকে পরিমাপ না করে তবে তাদের পরিমাপ ভুল হবে ।

আপনি টেপ বা একটি রঙিন মার্কার দিয়ে শাসকের শুরু চিহ্নিত করতে পারেন, শিক্ষার্থীদের কাজ করার সময় অতিরিক্ত চাক্ষুষ সহায়তা হিসাবে । (পরিমাপের সাথে অতিরিক্ত অনুশীলনের জন্য, শিক্ষার্থীরা অনুশীলন পরিমাপের ক্রিয়াকলাপটি সম্পূর্ণ করতে পারে।)

একজন শিক্ষার্থী বলেছেন যে তাদের প্রকল্পটি কাজ করছে না ।

শিক্ষক লক্ষ্য করেছেন যে [Spin for] ব্লকে হুইল টার্নের সঠিক সংখ্যা রয়েছে, তবে প্যারামিটারটি ‘ডিগ্রি‘ তে সেট করা আছে ।

ইউনিট বা প্যারামিটারগুলি বিনিময়যোগ্য ।

শিক্ষার্থীরা তাদের প্রকল্পের পরিমাপের প্যারামিটার/ইউনিটগুলিতে অংশ নিচ্ছে না ।

শিক্ষার্থীদের জিজ্ঞাসা করুন তারা কোন পরিমাপের একক ব্যবহার করছে এবং এটি ব্লকের প্যারামিটারের সাথে মেলে কিনা ।


ইউনিট প্যারামিটার ড্রপডাউন খোলা এবং নির্বাচিত ডিগ্রি সহ ব্লকের জন্য একটি VEXcode GO স্পিন । ব্লকটি 90 ডিগ্রির জন্য Spin Motor1 ফরওয়ার্ড পড়ে ।শিক্ষার্থীদের মনে করিয়ে দিন যে প্যারামিটারটি সঠিক ইউনিটে সেট করা থাকলেই তাদের গণনা উদ্দেশ্য অনুযায়ী কাজ করবে । বাঁক এবং ডিগ্রি একই মান নয় ।

একজন শিক্ষার্থী [Spin for] ব্লকের প্যারামিটারে ’21/4' প্রবেশ করার চেষ্টা করে, "2 টি পালা" লিখতে ।

ভগ্নাংশ এবং দশমিক একই ভাবে লেখা হয় ।

শিক্ষার্থী ভগ্নাংশকে দশমিক রূপে রূপান্তর করছে না ।

শিক্ষার্থীদের মনে করিয়ে দিন যে তাদের শনাক্তযোগ্য প্যারামিটার হওয়ার জন্য ভগ্নাংশকে দশমিকে রূপান্তর করতে হবে । এটি করার জন্য, লবকে হর দিয়ে ভাগ করুন।
2 ¼=94 =2.25
আপনি শিক্ষার্থীদের নিজস্ব সম্পদ তৈরি করার জন্য প্রায়শই ব্যবহৃত ভগ্নাংশের মান এবং তাদের দশমিক সমতুল্য চার্ট ব্যবহার করতে চাইতে পারেন।

শিক্ষক শিক্ষার্থীদের তাদের চাকা পরিধি গণনা ভাগ করে নিতে বলেন ।

শিক্ষার্থীর উত্তর
~ ৮৩.২ মিমি।

ব্যাসার্ধ - πx ব্যাসার্ধ ব্যবহার করে পরিধি গণনাকরাহয়

শিক্ষার্থী গণনায় ভুল পরিমাপ ব্যবহার করছে ।

শিক্ষার্থীদের মনে করিয়ে দিন যে পরিধি হলπ x ব্যাস; এবং ব্যাস হল চাকার কেন্দ্র জুড়ে একটি সরল রেখা (অথবা ব্যাসার্ধের দ্বিগুণ)।
A top down diagram of the VEX GO Wheel with a red line across the center indicating the diameter of the wheel.
যদি অনেক শিক্ষার্থী সূত্রগুলি ব্যবহার করতে অসুবিধা বোধ করে তবে আপনি পুরো ক্লাস অ্যাক্টিভিটি হিসাবে মান পরিমাপ এবং গণনা করতে চাইতে পারেন।

 

উদাহরণ সমাধান


ল্যাব ৪ উদাহরণ সমাধান 

*বিঃদ্রঃ: উদাহরণ প্রকল্পের প্রথম ব্লকের সাথে 'এবং অপেক্ষা করো না' ব্যবহার করা হয়েছে যাতে উভয় ব্লক একই সাথে কার্যকর হয়। ‘এবং অপেক্ষা করবেন না’ ছাড়া, প্রথম মোটরটি ঘুরবে, তারপর দ্বিতীয়টি, এবং কোড বেসটি ইচ্ছাকৃতভাবে চলবে না । নিশ্চিত করুন যে শিক্ষার্থীরা 'এবং অপেক্ষা করবেন না' বা তাদের প্রকল্পটি পরিকল্পনা অনুযায়ী চলবে না ।

একটি অনুভূমিক লাইনে সংযুক্ত 5 ভেক্স গো টাইলস দিয়ে প্যারেড রুট সেট আপ করা হয়েছে । টাইলগুলিতে প্রথম এবং শেষ উল্লম্ব কালো রেখাগুলিতে লাল রেখা রয়েছে, যা শুরু এবং 48 ইঞ্চি দূরে থামার ইঙ্গিত দেয় । কোড বেসটি শুরুর অবস্থানে দেখানো হয়েছে যেখানে লাল রেখার উপর অবস্থিত চাকাগুলি ডানদিকের দিকে থাকে ।

 

প্যারেড রুটের 48 ইঞ্চি (~122 সেমি) দৈর্ঘ্য চালানোর জন্য, কোড বেসটি ভ্রমণ করতে হবে ~7.68 টার্ন। বাম দিকে গণনাটি দেখানো হয়েছে, এবং ডানদিকে VEXcode GO সমাধানের উদাহরণ।
    একটি নমুনা সমাধান পাঠ করে দূরত্ব সমান পরিধি বার চাকা বাঁক, পড়া 48in = 6.25 সময় বাঁক নিচে মান সঙ্গে । সমীকরণের উভয় পক্ষকে 6.25 ইঞ্চি দ্বারা ভাগ করা হয়, যার ফলে 7.68 সমান বাঁক হয় ।একটি VEXcode GO প্রকল্প যখন শুরু হয় তখন একটি ব্লক দিয়ে শুরু হয় এবং ব্লকের জন্য দুটি স্পিন সংযুক্ত থাকে । ব্লকগুলি পড়া শুরু হলে, 7.68 টার্নের জন্য মোটরকে সামনের দিকে ঘোরান এবং অপেক্ষা করবেন না; তারপরে 7.68 টার্নের জন্য ডান মোটরকে সামনের দিকে ঘোরান ।

ল্যাব ৫ উদাহরণ সমাধান 

প্যারেড রুটের 48 ইঞ্চি (~122 সেমি) দৈর্ঘ্য চালানোর জন্য এবং 180 ডিগ্রি ঘুরানোর জন্য, কোড বেসকে ~7.68 টার্নের জন্য এগিয়ে যেতে হবে, তারপরে একটি মোটরকে এগিয়ে নিয়ে যেতে হবে এবং অন্যটি ~ 1.47 টার্নের জন্য বিপরীত দিকে ঘোরাতে হবে। গণনাটি ডানদিকে VEXcode GO সমাধানের উদাহরণ সহ দেখানো হয়েছে ।

একটি নমুনা সমাধান পাঠ করে দূরত্ব সমান পরিধি সময়ের চাকা ঘুরিয়ে দেয়, যার মানগুলি 9.25in = 6.25 এর নীচে থাকে । সমীকরণের উভয় পক্ষকে 6.25 ইঞ্চি দ্বারা ভাগ করা হয়, যার ফলে 1.47 সমান বাঁক হয় ।
একটি VEXcode GO প্রকল্প যখন শুরু হয় ব্লক দিয়ে শুরু হয় এবং ব্লকের জন্য ছয়টি স্পিন সংযুক্ত থাকে । ব্লকগুলি পড়া শুরু হলে, 7.68 টার্নের জন্য মোটর 1 ফরোয়ার্ড স্পিন করুন এবং অপেক্ষা করবেন না; স্পিন মোটর 2 ফরোয়ার্ড 7.68 টার্ন; স্পিন মোটর 1 ফরোয়ার্ড 1.47 টার্নের জন্য এবং অপেক্ষা করবেন না; স্পিন মোটর 2 1.47 টার্নের জন্য বিপরীত; এবং অবশেষে স্পিন মোটর 1 ফরোয়ার্ড 7.68 টার্নের জন্য এবং অপেক্ষা করবেন না; তারপর 7.68 টার্নের জন্য স্পিন মোটর 2 ফরোয়ার্ড করুন ।
দ্রষ্টব্য: বাঁকের পরিবর্তে ডিগ্রি ব্যবহার করতে, বাঁকের গণনাগুলিকে 360 দিয়ে গুণ করুন।

এক্সটেনশন প্যারেড রুট 

শিক্ষার্থীদের যদি অতিরিক্ত চ্যালেঞ্জের প্রয়োজন হয়, তাহলে আপনি বিভিন্ন উপায়ে প্যারেড রুট প্রসারিত করতে পারেন । এটি একটি উদাহরণ, সম্ভাব্য সমাধান সহ ।

প্যারেড রুট এক্সটেনশনের একটি চিত্র যা 7 vex GO টাইলসকে সংযুক্ত করে এমন একটি রুট তৈরি করে যা 24 ইঞ্চি উল্লম্বভাবে যায়, ডানদিকে ঘুরে যায় এবং 24 ইঞ্চি অনুভূমিকভাবে প্রসারিত হয়, তারপরে বাম দিকে ঘুরুন এবং 24 ইঞ্চি পর্যন্ত উল্লম্বভাবে প্রসারিত হয় । একটি সম্ভাব্য প্যারেড রুট এক্সটেনশনের
উদাহরণ

এই উদাহরণ রুটে, ড্রাইভিং দূরত্ব এবং বাঁক ল্যাবগুলি থেকে অর্ধেক হয়ে যায় । তবে এই রুটে, টার্নের দিকটি গুরুত্বপূর্ণ । পুনঃগণনা করার পাশাপাশি, শিক্ষার্থীদের চাকাগুলিকে কাঙ্ক্ষিত দিকে ঘোরানোর জন্য দিকনির্দেশনাগুলি বের করতে হবে। 
পূর্ববর্তী ল্যাবগুলি থেকে অর্ধেক করা গণনাগুলি নিম্নরূপ: 

ড্রাইভিং দূরত্ব = ~ ৩.৮৪ বাঁক
বাঁক দূরত্ব = ~ ০.৭৩ বাঁক

এই মানগুলি নিম্নলিখিত উদাহরণে ব্যবহার করা হয় VEXcode GO সমাধান:
একটি VEXcode GO প্রকল্প যখন শুরু হয় ব্লক দিয়ে শুরু হয় এবং ব্লকের জন্য 10 স্পিন সংযুক্ত থাকে । ব্লকগুলি পড়তে শুরু করলে, 3.84 টার্নের জন্য স্পিন মোটর 1 ফরোয়ার্ড করুন এবং অপেক্ষা করবেন না, 3.84 টার্নের জন্য স্পিন মোটর 2 ফরোয়ার্ড করুন; তারপরে 0.73 টার্নের জন্য স্পিন মোটর 1 ফরোয়ার্ড করুন এবং অপেক্ষা করবেন না, 0.73 টার্নের জন্য স্পিন মোটর 2 ফরোয়ার্ড করুন; তারপরে স্পিন মোটর 1 3.84 টার্নের জন্য ফরোয়ার্ড করুন এবং 3.84 টার্নের জন্য অপেক্ষা করবেন না;  তারপরে 0.73 টার্নের জন্য স্পিন মোটর 1 বিপরীত করুন এবং অপেক্ষা করবেন না, 0.73 টার্নের জন্য স্পিন মোটর 2 ফরোয়ার্ড করুন; এবং শেষ পর্যন্ত স্পিন মোটর 1 ফরোয়ার্ড করুন 3.84 টার্নের জন্য এবং অপেক্ষা করবেন না, স্পিন মোটর 2 ফরোয়ার্ড করুন 3.84 টার্নের জন্য ।