Skip to main content
শিক্ষক পোর্টাল

VEX GO STEM ল্যাব বাস্তবায়ন

STEM ল্যাবগুলি VEX GO-এর জন্য অনলাইন শিক্ষকের ম্যানুয়াল হিসেবে ডিজাইন করা হয়েছে। একটি মুদ্রিত শিক্ষকের ম্যানুয়ালটির মতো, STEM ল্যাবসের শিক্ষক-মুখী বিষয়বস্তু VEX GO-এর মাধ্যমে পরিকল্পনা, শিক্ষাদান এবং মূল্যায়ন করার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত সংস্থান, উপকরণ এবং তথ্য সরবরাহ করে। ল্যাব ইমেজ স্লাইডশোগুলি এই উপাদানের ছাত্র-মুখী সঙ্গী। আপনার শ্রেণীকক্ষে STEM ল্যাব কীভাবে বাস্তবায়ন করবেন সে সম্পর্কে আরও বিস্তারিত তথ্যের জন্য, VEX GO STEM ল্যাব বাস্তবায়ন নিবন্ধটি দেখুন।

লক্ষ্য এবং মানদণ্ড

লক্ষ্য

শিক্ষার্থীরা আবেদন করবে

  • কীভাবে একটি VEXcode GO প্রকল্প পরিকল্পনা এবং শুরু করবেন যা কোড বেস রোবটকে এগিয়ে যেতে এবং একটি স্কোয়ারে গাড়ি চালানোর জন্য ঘুরতে সাহায্য করবে।

শিক্ষার্থীরা এর অর্থ বুঝতে পারবে

  • কোড বেস রোবট এবং ভেক্সকোড গো ব্যবহার করে কীভাবে একটি চ্যালেঞ্জ সমাধান করবেন যা কর্মক্ষেত্রে রোবটের জন্য বাস্তব বিশ্বের চ্যালেঞ্জের অনুকরণ করে।
  • রোবট কীভাবে নোংরা, নিস্তেজ বা বিপজ্জনক কাজ করতে পারে; যেমন নর্দমা পরিষ্কারের অস্বাস্থ্যকর কাজ, গুদামে নিস্তেজ কাজ, অথবা আগুন নেভানোর বিপজ্জনক কাজ।

শিক্ষার্থীরা দক্ষ হবে

  • একটি VEXcode GO প্রকল্প তৈরি এবং শুরু করা যা কোড বেস রোবটকে ডানে এবং বামে ঘুরতে নির্দেশ দেয়।
  • কোড বেস ঘুরানোর জন্য প্রতিটি চাকা কীভাবে চলতে হবে তা চিহ্নিত করা। 
  • ড্রাইভট্রেন কমান্ডগুলিকে একসাথে সিকোয়েন্স করা যাতে কোড বেস রোবটটি একটি বর্গক্ষেত্রে চলে।

শিক্ষার্থীরা জানবে

  • একটি VEXcode GO প্রকল্পে ড্রাইভট্রেন কমান্ডগুলি কীভাবে সিকোয়েন্স করবেন যাতে কোড বেস রোবটটি ইচ্ছামত চলে।
  • কোড বেস রোবট এবং ভেক্সকোড গো দিয়ে কীভাবে এমন একটি প্রকল্প পরিকল্পনা এবং শুরু করবেন যা কর্মক্ষেত্রে রোবটের জন্য বাস্তব বিশ্বের চ্যালেঞ্জগুলিকে অনুকরণ করে।

উদ্দেশ্য(গুলি)

উদ্দেশ্য

  1. শিক্ষার্থীরা জানবে কিভাবে VEX GO সহ একটি ডিভাইসকে কোড বেস রোবটের সাথে সংযুক্ত করতে হয়।
  2. শিক্ষার্থীরা এমন একটি প্রকল্প তৈরি করবে এবং শুরু করবে যেখানে কোড বেস রোবটটি ডানে এবং বামে ঘুরবে।
  3. কোড বেস ঘোরানোর জন্য প্রতিটি চাকা কীভাবে চলতে হবে তা শিক্ষার্থীরা সনাক্ত করবে।
  4. শিক্ষার্থীরা ড্রাইভট্রেন কমান্ডগুলিকে একসাথে ক্রমানুসারে সাজিয়ে রাখবে যাতে কোড বেস রোবটটি একটি বর্গক্ষেত্রে চলে।

কার্যকলাপ

  1. প্লে পার্ট ১ এবং ২-এ, শিক্ষার্থীরা তাদের ডিভাইসটি VEX GO-এর সাথে তাদের কোড বেস রোবটের সাথে সংযুক্ত করবে।  
  2. প্লে পার্ট ১-এ, শিক্ষার্থীরা VEXcode GO-তে [Turn for] ব্লক ব্যবহার করে অনুশীলন করবে যাতে কোড বেস রোবটটি ঘুরতে পারে।
  3. মিড প্লে ব্রেকে, শিক্ষার্থীরা আলোচনা করবে যে কোড বেস রোবটটি একটি পালা সম্পূর্ণ করার জন্য চাকাগুলিকে কীভাবে পৃথকভাবে ঘুরতে হবে।
  4. প্লে পার্ট ২-এ, শিক্ষার্থীরা VEXcode GO ব্যবহার করে কোড বেস রোবটটিকে একটি বর্গক্ষেত্রে স্থানান্তরিত করবে।

মূল্যায়ন

  1. শিক্ষার্থীরা তাদের কোড বেস রোবটের সাথে VEXcode GO সহ একটি ডিভাইস সংযুক্ত করবে যাতে তারা Play Part 1 এবং 2 তে প্রকল্প তৈরি করতে এবং শুরু করতে পারে।  
  2. শিক্ষার্থীরা VEXcode GO ব্যবহার করে সফলভাবে কোড বেস রোবটকে ওয়্যারহাউস চ্যালেঞ্জ ইন প্লে পার্ট 2 সম্পন্ন করে বিভিন্ন ধরণের পালা সম্পন্ন করতে সক্ষম হয়েছে।
  3. শিক্ষার্থী এবং শিক্ষকরা প্লে পার্ট ১ এবং মিড-প্লে ব্রেকে পৃথক চাকা কীভাবে চলে তা নিয়ে আলোচনা করবেন এবং সেই চাকার গতিবিধি পর্যবেক্ষণ করবেন। 
  4. ওয়্যারহাউস চ্যালেঞ্জ ইন প্লে পার্ট ২-এর সময় শিক্ষার্থীরা কোড বেস রোবটটিকে একটি বর্গক্ষেত্রে সরানোর জন্য কমান্ডগুলিকে একসাথে ক্রমানুসারে সাজিয়ে তুলবে।

স্ট্যান্ডার্ডের সাথে সংযোগ