Skip to main content
Teacher Portal

Shrnutí

Potřebné materiály

Následuje seznam všech materiálů, které jsou potřeba k dokončení laboratoře VEX GO. Tyto materiály zahrnují materiály pro a také materiály pro učitele. Doporučuje se, abyste ke každé sadě VEX GO přiřadili dva studenty .

V některých laboratořích byly zahrnuty odkazy na výukové materiály ve formátu prezentace. Tyto slajdy mohou poskytnout vašim studentům a inspiraci. Učitelé budou v průběhu cvičení vedeni k implementaci slajdů s návrhy Všech snímků je upravitelných a lze je promítat pro studenty nebo použít jako pomůcku pro učitele. Chcete upravit Prezentace Google, vytvořte si kopii na svém osobním disku a upravte ji podle potřeby.

Pro usnadnění implementace laboratoří v malé skupině byly zahrnuty i další upravitelné dokumenty. Vytiskněte si pracovní listy tak, jak jsou, nebo si je zkopírujte a upravte tak, aby vyhovovaly potřebám vaší třídy. Pro určité experimenty zahrnuty vzorové nastavení listu sběru dat a také originální prázdná kopie. I když tyto dokumenty nabízejí návrhy na nastavení, je upravovat tak, aby co nejlépe vyhovovaly vaší třídě a potřebám vašich studentů.

Materiály Účel Doporučení

Pokyny k sestavení v Code Base 2.0 (3D) nebo Pokyny k sestavení v Code Base 2.0 (PDF)

Vytvořit kódovou základnu 2.0. 1 na skupinu

Předpřipravená Code Base 2.0 z předchozího laboratoře

Pro demonstrační účely. Toto lze také využít pro laboratorní aktivity. 1 na skupinu

Sada VEX GO

Vytvořit kódovou základnu. Skupiny budou také používat modrý odstup v části Play 2. 1 na skupinu

Dlaždice pole VEX GO

Použít jako ohraničení trasy průvodu. 5 dlaždic na trasu průvodu

Cvičení 5 Prezentace obrázků Google / .pptx / .pdf

Pro vizuální pomůcky při výuce. 1 pro třídu k prohlédnutí

Tablet nebo počítač

Pro přístup k VEXcode GO. 1 na skupinu

VEXcode GO

Pro studenty k tvorbě projektů pro Code Base. 1 na skupinu

Role v robotice & Rutiny Google / .docx / .pdf

Upravitelný dokument Google pro organizaci skupinové práce a osvědčené postupy pro používání sady VEX GO. 1 na skupinu

Tužky

Pro studenty k vyplnění kontrolního seznamu rutin robotických rolí & a k použití při výpočtu vzdáleností. 1 na studenta

Papír

Aby studenti mohli ukázat svou práci při výpočtu vzdáleností a zatáček. 1 na studenta

Procvičování měření VEX GO Aktivita (volitelné) Google / .docx / .pdf

Pro extra procvičování měření a správného používání pravítek. 1 na skupinu dle potřeby

Otočení kola VEX GO Aktivita (volitelné) Google / .docx / .pdf

Pro extra procvičení výpočtů s použitím otáček kola. 1 na skupinu dle potřeby

Zapojte se

Začněte laboratoř zapojením studentů.

  1. Háček

    Jak můžeme naprogramovat naše roboty, aby se pohybovali po trase průvodu s otočením?

  2. Hlavní otázka

    Jak můžeme vypočítat správný počet otočení kola potřebných k tomu, aby se náš robot otočil o určitý počet stupňů?

  3. Sestavení Kódová báze 2.0 s přílohou pro průvodní plovák

Hrát

Nechte studenty prozkoumat představené pojmy.

Část 1

V 1. části hry studenti nechají svého robota otočit se o 360 stupňů. Na základě vzdálenosti, kterou robot urazí během jednoho otočení kola, vypočítají počet otočení kola potřebných k zadání správných hodnot do bloků [Spin for]. Pokud to udělali správně, jejich projekt VEXcode go způsobí, že se robot otočí přesně o 360 stupňů.

Přestávka uprostřed hry

Během přestávky studenti sdílejí a vysvětlují své výpočty, jak dobře jejich projekty fungovaly a s jakými problémy se při řešení úkolu potýkali.

Část 2

V části 2 hry studenti využijí to, co se naučili v průběhu laboratoře, k zadání správných hodnot do projektu VEXcode GO pro svou kódovou základnu, aby mohli přesně projet trasu průvodu, po které pojedou rovně 48 palců, provedou otočku o 180 stupňů a vrátí se do výchozího bodu.

Podíl

Umožněte studentům diskutovat o tom, co se naučili, a prezentovat je.

Náměty k diskusi