Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο
Πύλη Εκπαιδευτικών

Αρραβωνιάζω

Ξεκινήστε την ενότητα Engage

Το ACTS είναι αυτό που θα κάνει ο εκπαιδευτικός και το ASKS είναι ο τρόπος με τον οποίο θα συντονίσει.

ΠΡΑΞΕΙΣ ΡΩΤΑΕΙ
  1. Δείξτε στους μαθητές την εικόνα της Σχολής Αστροναυτών από την Παρουσίαση Εικόνων του Εργαστηρίου 2.
  2. Κρατήστε ψηλά την προκατασκευασμένη φιγούρα του Αστροναύτη. 
  3. Πηγαίνετε στον πίνακα και ξεκινήστε μια λίστα με τίτλο «Προκλήσεις Σχεδιασμού Σχολής Αστροναυτών».
  1. Σε ποιον αρέσουν οι τηλεοπτικές εκπομπές με ανταγωνιστικό χαρακτήρα; Οι διαγωνισμοί είναι διασκεδαστικοί στην παρακολούθηση, αλλά ενθαρρύνουν επίσης τους ανθρώπους να κάνουν την καλύτερη δυνατή δουλειά. Όταν σχεδιάζεται ένα νέο κτίριο, μερικές φορές υπάρχει ένας διαγωνισμός που ονομάζεται υποβολή προσφορών για να διαπιστωθεί ποιο σχέδιο είναι το καλύτερο. Μια προσφορά μπορεί να είναι ιδιαίτερα χρήσιμη για να πάρετε πολλές ιδέες για ένα απαιτητικό κτίριο, όπως ένα σχολείο στο διάστημα, το οποίο θα σχεδιάσουμε σήμερα!
  2. Οι αστροναύτες πρέπει να φορούν διαστημικές στολές σε εξωτερικούς χώρους, και αυτές μπορεί να είναι ογκώδεις. Ίσως χρειάζονται μια μεγαλύτερη πόρτα για να περάσουν. Ποια άλλα πράγματα σχετικά με τους αστροναύτες και το διάστημα θα μπορούσαν να επηρεάσουν τον σχεδιασμό μας για ένα σχολείο;
  3. Ένα σχολείο στο διάστημα αντιμετωπίζει πολλές σχεδιαστικές προκλήσεις. Ποιες προκλήσεις μπορείτε να σκεφτείτε; Ας φτιάξουμε μια λίστα μαζί!

Προετοιμασία των μαθητών για κατασκευή

Ο Παντογράφος είναι ένα εργαλείο που χρησιμοποιήθηκε για τη δημιουργία σχεδίων. Θα χρησιμοποιήσουμε τον Παντογράφο για να μας βοηθήσει να δημιουργήσουμε σχέδια για την αίτηση για τη σχολή αστροναυτών! Δώστε περίπου 15 λεπτά επιπλέον χρόνο στους μαθητές για να κατασκευάσουν την κατασκευή του Παντογράφου, εάν δεν είναι ήδη κατασκευασμένη.

Διευκολύνετε την κατασκευή

  1. ΚαθοδήγησηΔώστε οδηγίες σε μαθητές να ενταχθούν στις ομάδες τους και ζητήστε τους να ολοκληρώσουν το φύλλο Ρουτίνες Ρομποτικής &. Χρησιμοποιήστε τη διαφάνεια με τις Προτεινόμενες Ευθύνες Ρόλου στην Παρουσίαση Εικόνων του Εργαστηρίου 2 ως οδηγό για τους μαθητές, ώστε να συμπληρώσουν αυτό το φύλλο. Δώστε οδηγίες στους μαθητές να συγκεντρώσουν την προκατασκευασμένη έκδοση του Παντογράφου από το Εργαστήριο 1, εάν είναι ακόμα κατασκευασμένη, ή να κατασκευάσουν τον Παντογράφο, εάν χρειάζεται.

    Ολοκληρώθηκε η κατασκευή του παντογράφου VEX GO.
    Παντογράφος

     

  2. ΜοιράστεΜοιράστε οδηγίες κατασκευής, ένα λευκό χαρτί και τον Οργανωτή Διαδικασίας Σχεδιασμού Μηχανικής σε κάθε ομάδα. Εάν ο Παντογράφος δεν έχει κατασκευαστεί, οι Δημοσιογράφοι θα πρέπει να συγκεντρώσουν τα υλικά της λίστας ελέγχου.
  3. ΔιευκόλυνσηΔιευκόλυνση της έναρξης της διαδικασίας σχεδιασμού.
    • Εάν ο Παντογράφος δεν είναι ήδη κατασκευασμένος, δώστε εντολή στους Κατασκευαστές να ξεκινήσουν την κατασκευή. Οι δημοσιογράφοι θα πρέπει να βοηθούν με τις οδηγίες κατασκευής, όπως απαιτείται. Υπενθυμίστε στους μαθητές να ανατρέξουν στη διαφάνεια Ρόλοι και Ευθύνες για να δουν πώς κατανέμεται η δομή μεταξύ των ρόλων.
    • Ζητήστε από τις ομάδες να χρησιμοποιήσουν τη λίστα με τις προκλήσεις σχεδιασμού από τον πίνακα για να ξεκινήσουν να συμπληρώνουν τον Οργανωτή Διαδικασίας Σχεδιασμού Μηχανικής. Ενθαρρύνετε τους μαθητές να συζητήσουν τις προκλήσεις εντός της ομάδας τους και να προσθέσουν νέα στοιχεία στον οργανωτή τους.

      Μερικώς ολοκληρωμένος Οργανωτής Διαδικασίας Σχεδιασμού Μηχανικής, με διάγραμμα της Διαδικασίας Σχεδιασμού Μηχανικής και χώρο για σημειώσεις κάτω από κάθε βήμα. Τα βέλη υποδεικνύουν ότι πρόκειται για έναν επαναλαμβανόμενο κύκλο. Το πρώτο βήμα έχει τίτλο «Υποβολή ερώτησης και ορισμός προβλήματος» και από κάτω υπάρχουν σημειώσεις που αναφέρουν: Πώς σχεδιάζουμε ένα σχολείο στο διάστημα; Μεγάλες διαστημικές στολές! Καμία βαρύτητα! Πού κάνουν διάλειμμα οι αστροναύτες; Στη συνέχεια, το δεύτερο βήμα έχει τίτλο «Σχεδιασμός και σχεδιασμός λύσης» και το τρίτο βήμα έχει τίτλο «Δοκιμή και βελτίωση», χωρίς σημειώσεις κάτω από κανένα από τα δύο.
      Παράδειγμα Οργανωτή Διαδικασίας Σχεδιασμού Μηχανικής

       

  4. ΠροσφοράΠροσφέρετε προτάσεις και σημειώστε θετικές στρατηγικές ανάπτυξης ομάδας και επίλυσης προβλημάτων καθώς οι ομάδες συνεργάζονται.

Αντιμετώπιση προβλημάτων εκπαιδευτικών

Στρατηγικές Διευκόλυνσης

  • Ζητήστε από τους μαθητές να ανατρέξουν στις Ρουτίνες Ρόλων Ρομποτικής & σε όλη την τάξη. Ποιες είναι οι ευθύνες τους; Τηρούν σωστά τις συμφωνίες τους; Γιατί ή γιατί όχι;
  • Εάν οι μαθητές δυσκολεύονται κατά τη διάρκεια της κατασκευής, ζητήστε τους να αναζητήσουν ενδείξεις στις οδηγίες κατασκευής. Υπάρχουν κάποια επισημάνσεις ή εικονίδια που θα μπορούσαν να τους βοηθήσουν να λύσουν το πρόβλημά τους; Θα μπορούσαν να ζητήσουν βοήθεια από έναν άλλο μαθητή που έχει περάσει αυτό το σημείο;
  • Προσθέστε περισσότερες λεπτομέρειες! Εάν οι ομάδες τελειώσουν νωρίς και χρειάζονται επιπλέον προκλήσεις, ζητήστε τους να χρησιμοποιήσουν τον Παντογράφο για να προσθέσουν λεπτομέρειες στα σχέδιά τους. Ποια κομμάτια VEX GO θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν ως στοιχεία λεπτομέρειας; Υπάρχει κάποιο αντικείμενο στην τάξη για το οποίο θα μπορούσαν να δημιουργήσουν ένα σχέδιο σε κλίμακα για να προσθέσουν διάσταση στο σχέδιό τους;